alan wake on the switch funciona como um jogo de wii

Mais como “Alan Wii-ke”
Alan Wake (agora no Switch) é um jogo de terror psicológico sobre chegar a um acordo com quem você é. Muitos compararam com Silent Hill 2 por esse motivo e muitos outros, mas para mim, as maneiras como se trata de conflito interno sempre pareceram mais não intencionais do que isso.
Ao longo do jogo, o titular Mr. A. Wake é jogado em situações de pesadelo que são muito ruins para acreditar. Da mesma forma, a porta Switch do jogo é tecnicamente muito, muito pior do que qualquer um esperaria. Quando se trata de coisas como contagem de polígonos, pop-up, taxa de quadros e apenas uma sensação geral de instabilidade, este é um dos jogos modernos menos polidos de um estúdio AAA que eu já vi. Funciona pior do que a versão 360 original em 2010 . Caramba, até parece um pouco mais grosseiro do que Silent Hill: Memórias Despedaçadas e Resident Evil 4 fez no Wii naquela época.
E eu meio que amo por isso?
Alan Wake Remastered é uma bagunça no Nintendo Switch e parece pior do que a versão Xbox 360 de uma década atrás. https://t.co/MZ0LahmtmN pic.twitter.com/onyyjiOd9o
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Talvez seja porque o conflito interno que sempre foi a chave para Alan Wake para mim não é sobre o personagem principal torturado. É sobre como o jogo realmente parece não saber se quer ser um videogame ou não. Em minha mente, sempre foi uma espécie de jogo de irmã para Premonição mortal , outro jogo de terror de sobrevivência clássico cult sobre lutar contra as mesmas coisas sombrias do tipo zumbi repetidamente em uma pequena cidade americana. A grande diferença entre os dois é Premonição mortal sempre teve a reputação de ser tão ruim que é bom.
Alan Wake , por outro lado, parecia tecnicamente incrível quando foi lançado, e por isso recebeu ótimas críticas. Aquele visual polido nunca combinou com o quão desajeitada e hilária era sua história. Muito parecido com o recente relançamento ridicularizado de GTA: A Trilogia – Edição Definitiva , esta versão pior do Alan Wake é um ajuste muito melhor para como eu sempre me senti sobre isso.
Por que estou sendo tão duro Alan Wake você pergunta? Caro leitor, você precisa entender: as primeiras palavras que você ouve depois de inicializá-lo são literalmente “Stephen King”, e não param a partir daí. Existem alguns aspectos do jogo que parecem mais inspirados em The Twilight Zone ou Twin Peaks, mas em geral, este é um jogo que deseja desesperadamente que seja um filme, um livro ou ambos do autor de terror mais popular do mundo . Ele apresenta mais referências ao trabalho de King do que eu gostaria de contar.
A premissa em si é essencialmente uma estranha música cover de Miséria, A Metade Sombria , com pedaços de outros romances de King como Cristina apimentado por toda parte. E tudo bem! O problema é a completa falta de sutileza. A cópia de King é tão alta e forte que torna o jogo mais como uma paródia do autor do que qualquer outra coisa.
Spoilers: nas primeiras horas, o jogo apresenta uma cut scene que copia uma cena icônica da adaptação cinematográfica de Kubrick de O brilho . Então, como se isso não bastasse para tirá-lo do jogo e fazer você pensar em uma coisa muito melhor que você poderia estar assistindo do que o jogo que você está assistindo no momento, o narrador deixa escapar algo como “esse cara é como Jack Nicholson de O brilho !” Isso provavelmente não deveria ser engraçado, mas eu ainda ri alto, e uma grande parte de mim espera que essa fosse a intenção.
Jogos que se esforçam tanto para ser como filmes agora são como o 3º ou 4º gênero mais dominante na indústria, muito atrás de coisas como Minecraft, Impacto Genshin , e até mesmo Mario Kart . Isso não era verdade quando Alan Wake foi lançado primeiro embora. Na década de 2010, os jogos que se esforçavam para ser filmes ganharam todos os prêmios e fizeram a maior parte do dinheiro. Foi uma época assustadora para pessoas como eu, que viram a mudança para tornar os jogos mais parecidos com filmes como um rebaixamento quase suicida.
E mesmo se eu gostasse mais de filmes do que de jogos e, portanto, quisesse ver os jogos se transformarem em filmes, os jogos são sempre piores do que os filmes em serem filmes! Alan Wake definitivamente não é exceção. Parece muito mais uma adaptação teatral do ensino médio de um filme de Stephen King do que um filme de grande orçamento. É bonito e sério, mas se houvesse algum motivo para pensar que um dia poderia substituir o negócio real, você provavelmente gostaria de vê-lo no pasto.
Portanto, não apenas esta versão tecnicamente pior do jogo serve para humilhar Alan Wake um pouco, também dá a coisa toda um pouco daquela sensação sombria, quebrada e insegura que você pode obter de um dos títulos Indie Horror do Puppet Combo. Por baixo de toda a narração pesada e aspirações óbvias de ser “mais do que um jogo”, Alan Wake é realmente um jogo muito divertido, e ter gráficos piores não muda isso.
A principal mecânica que o destaca é a necessidade de iluminar a maioria dos inimigos antes que você possa danificá-los. Está escuro como o inferno na maioria das vezes, então você precisa da lanterna para mais do que apenas autodefesa. Quando o jogo finalmente para de empurrar narração pesada, páginas de livros colecionáveis no jogo que realmente estragam a história para você (!) não machuque nem um pouco.
Há também muitos pequenos toques aqui que lembram que, em 2010, Alan Wake foi na verdade um jogo de grande orçamento. A trilha sonora é, em suma, bananas; com Roy Orbirson, Poe e Nick Cave. É extremamente desanimador ver o jogo passar de um título de PS2 para soar como uma das maiores canções pop melancólicas de todos os tempos. O design de som e o programa de TV no jogo chamado Primaveras da Noite ambos também transitaram perfeitamente do original 360, e ambos fazem muito para de repente fazer o mundo do jogo parecer real. O contraste entre essas raízes na realidade e o mundo de jogo puramente surreal em que você está preso quando joga faz com que ambos se sintam mais fortes pela justaposição.
Quando foi lançado pela primeira vez, Alan Wake parecia algo do futuro, como se alguém fizesse um jogo de 2022 em 2010. Agora no Switch, parece um jogo de baixo orçamento de 2010, desenterrado pela primeira vez em 2022. Parece ser ativamente repulsivo e hostil às pessoas que adorou da primeira vez, mas se você é alguém como eu que realmente gosta de jogos de aparência ruim, pode gostar desta porta do Switch. Então, se você quiser se arriscar, prepare-se para um down-port que você possa amar sinceramente e adorar rir, quase ao mesmo tempo.
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