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Apenas pare por um segundo
Vai! Vai! Vai. Sempre em movimento. É tudo o que vimos nos jogos da Insomniac ' Sunset Overdrive desde a sua revelação inicial de 2013. Sério, pense novamente. Você se lembra de ter visto alguma filmagem do jogo em que o protagonista do excêntrico não está correndo, pulando ou se arrastando?
Provavelmente, você não tem, porque os desenvolvedores criaram Sunset Overdrive em torno da noção de movimento. Ficar parado vai te matar, e talvez mais criminalmente, é tão chato . Se você vai deixar o jogador criar o personagem que quiser - digamos, um cruzamento entre um punk rock dos anos 80 e um soldado russo da época da Guerra Fria - essa abordagem de alta octanagem precisa permear todos os aspectos do jogo, e começa com o conceito de momento.
Em uma apresentação na gamescom, a Insomniac entrou em detalhes sobre Sunset City, o parque de skate virtual que Sunset Overdrive dá ao jogador rédea livre de. E, quando dizemos rédea livre, queremos dizer isso. O mapa inteiro será desbloqueado desde o início do jogo, deixando o jogador explorar o desejo de seu coração. Ao entrar no modo de depuração, os desenvolvedores ergueram a câmera para o céu para dar uma perspectiva de quão grande é o mundo. É bastante impressionante e deve provar ser um playground de tamanho adequado - mesmo para alguém que está constantemente em movimento.
A única suspensão do movimento incessante (ironicamente) vem de Sunset Overdrive sistema de deslocamento rápido. Sim, para um jogo sobre a agitada atividade, às vezes você vai querer distorcer o pensamento do outro lado do mapa. Mesmo quando Sunset Overdrive trai o próprio fundamento de sua própria experiência, pelo menos em estilo. Depois de selecionar um local de viagem rápida disponível, o jogo volta ao protagonista que pega uma garrafa e a engole até desmaiar. Segundos depois, eles saem de um porto com uma ressaca perversa, mas no local desejado.
Ridículo? Definitivamente, mas é apenas mais um exemplo em uma longa linha do que o Insomniac pregou desde o início - com Sunset Overdrive , diversão supera realismo. É por isso que uma cidade inteira se transformou em uma gigantesca casa inflável. Foi por isso que vi os desenvolvedores forjarem uma espada lendária trampolinando-a repetidamente até o fundo de um reator nuclear. E é por isso que o álcool é a maneira mais rápida de atravessar Sunset City - porque é apenas a perspectiva mais divertida. Coincidentemente, também é a única vez que você terá uma pausa.