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Desculpem a interrupção na programação, crianças. Devido a forças além do meu controle como física e matemática e outros tipos de Ciência , BBL vai ser um acordo de domingo a partir de agora. Estamos de boa? Boa. Eu odeio quando brigamos, baby. Eu só quero fazer as coisas direito .
Eu tenho pensado em escrever sobre este jogo por um tempo, mas essas são circunstâncias especiais. Minha viagem semanal às lixeiras da grande cidade de Bellingham me trouxe uma revelação: a GameStop baixou o preço de vários acessórios do GameCube, incluindo o DK Bongos, que você pode obter por US $ 4,99 novos na caixa, US $ 3,99 usados. Se você não gosta de jogos de ritmo, há uma aplicação do controlador bongo que você pode ter esquecido: Donkey Kong Jungle Beat , um dos melhores jogos de plataforma disponíveis, que foi tb preço baixo ao lado de seus companheiros autônomos para um cool $ 14,99, novo. Eles provavelmente não permanecerão em estoque por muito tempo a esse preço.
Estou quebrando as regras do meu mandato de dez dólares ou menos no BBL e abrindo uma exceção para batida da selva , porque você não pode superar um roubo como esse, especialmente para um jogo que já foi um pouco caro devido ao seu bongo embalado. Por quinze dólares, porém, você não tem desculpa. Bata o salto para saber mais sobre este título beatlicious e descubra por que você deve compre este jogo.
Donkey Kong Jungle Beat (GCN)
Lançamento Original: 14 de março de 2005
Desenvolvido por: Nintendo EAD Tokyo
Pechinchado: Muitos lugares, mas podem ser encontrados mais baratos (que eu saiba) na GameStop. O jogo sozinho custa US $ 12,99 usados, bongos por US $ 3,99 usados, mas você pode comprar um conjunto – jogo e bongôs – por US $ 14,99 novos. Além disso , se você comprar on-line, GameStop oferece um conjunto de jogo/bongo DKJB que também vem com um livre adicional conjunto de bongôs por US$ 14,99, o que o torna o melhor roubo sempre .
Em vez de mergulhar em qualquer tipo de história complicada por trás deste jogo, os bongôs e o GameCube com falha, vamos direto ao cerne das coisas. Para aqueles que não estão familiarizados com este jogo, é provável que você tenha algumas perguntas; ou seja, como diabos você joga um jogo de plataforma DK com um conjunto de bongos? Simplesmente ler sobre isso pode não fazer justiça ao conceito - na verdade, é uma daquelas situações de experiência para você, mas eu jura , funciona.
batida da selva joga como qualquer outro jogo de plataforma Donkey Kong como o País série no SNES, e o movimento é controlado inteiramente por bongos. Eles não são periféricos, são seu único modo de entrada. Correr para a direita e para a esquerda é possível tocando no bongo direito ou esquerdo; para mudar de direção, basta bater no outro bongo. O salto é realizado batendo os dois simultaneamente, e o ataque de palmas de DK - que pega bananas em um pequeno raio ao redor de DK, ataca inimigos, ativa plataformas e uma série de outros usos - é apenas um simples toque no sensor do microfone ou um tapa no lados dos bongos. Entendi? Boa.
Tenha certeza de que batida da selva é um jogo que não seria tão impressionante ou cativante sem o bongo. De forma alguma você o achará desnecessário ou desnecessário, e quanto mais tempo você passar dominando o controle do bongo, mais você gostará de arrasar em qualquer nível. É um estilo de jogo frenético que realmente toca Nós vamos .
O fluxo do jogo é básico, com níveis (Reinos) divididos em três estágios básicos: dois níveis padrão e um chefe para completar. O objetivo é completar os níveis e acabar com o chefe mantendo a maior pontuação (chamadas de batidas); quanto maior sua contagem de batidas, melhor sua medalha, mais níveis e guloseimas você pode desbloquear. As batidas são coletadas por meio de um sistema bastante básico, mas incrivelmente viciante: colete bananas enquanto mantém o nível de combinação mais alto para multiplicar suas contagens.
O sistema de combinação é onde a profundidade de batida da selva realmente mostra. Os combos são construídos essencialmente mantendo Donkey Kong no ar, saltando de bordas, dando cambalhotas, desviando de bordas e lançando cogumelos gigantes, etc. coletado será adicionado à sua contagem de batidas trinta vezes. Deixe-me dar um exemplo: digamos que eu comece um nível fazendo um backflip contra uma parede, depois pulando para longe dessa parede. Isso é uma contagem de combinação de 3. Então eu agarro uma coisa voadora, uh, pássaro (4) e me impulsiono pelo ar, usando as palmas de DK para coletar bananas ao longo do caminho, antes de finalmente fazer um quilo no chão longe do meu vôo amigo (5) e pegando mais 3 alqueires de bananas ao longo da minha descida. O total de batidas é contado assim que eu caio no chão, e assim , as 40 bananas encontradas ao longo do meu poderoso passeio pelo ar de repente se tornam 200.
É preciso um pouco de sutileza e muito ajuste fino para controlar o sistema de combinação, pois depende do seu domínio de batidas da selva sistema de controle não convencional. Mas uma vez que você pegar o jeito das coisas e estiver voando de uma ponta a outra de um nível sem nunca tocar o chão, você estará acumulando batidas aos milhares. Você vai necessidade pontuações tão altas se você quiser desbloquear todos os níveis adicionais. Sou um grande fã de jogos que recompensam o jogo de especialistas, porque são sistemas como esses que garantem alguma sensação de replayability. Você vai querer jogar níveis repetidamente. Você tentará fazer apenas mais um combo, aumentar sua pontuação em 30 ou 40 batidas, talvez fazer alguns speedruns - isso é muito divertido e mantém você voltando. Em um jogo tão curto quanto batida da selva (você terá lambido em 3 horas, 4 no máximo) isso é definitivamente uma coisa boa.
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Os gráficos são vibrantes e os ambientes são mais ou menos o que esperamos da Nintendo – tudo é brilhante, colorido e cheio de movimento. Macaquinhos seguirão DK e começarão a bater palmas ao ritmo do ( excelente ) música enquanto ele acumula um contador de combinação verdadeiramente perverso. Ele marca talvez o melhor retorno à forma de Donkey Kong desde o País série saiu pela janela em favor do absolutamente horrível Donkey Kong 64 .
batida da selva é o mais próximo de um jogo de plataforma de ritmo que você provavelmente verá. Não é bastante um jogo de plataforma 2D tradicional nem é bastante um jogo de ritmo; em vez disso, ocupa um espaço entre, um que poucos de nós provavelmente já pensou real. Sério, um jogo de plataforma controlado com bongôs? Em qualquer outro sistema eu não acreditaria, mas esta é a Nintendo, pessoal. É assim que eles rolar .
Meu objetivo para o BBL ser o que é - trazer as melhores e mais exclusivas experiências de jogo pelo menor custo - não posso deixar de recomendar com raiva batida da selva . Se você gosta de jogabilidade não convencional e incomum, isso é com certeza o jogo para você. Evite mais! Compre este jogo!