board game review evolution
Uma seleção natural
( Nota: Somos conhecidos por fazer análises de jogos de tabuleiro de tempos em tempos e, embora este não seja exatamente baseado em E.V.O .: pesquise Eden no SNES, está perto o suficiente. Feliz Ano Novo! - Chris Carter )
Duas coisas que definem meus gostos mais do que qualquer outra coisa são ciência e jogos. Naturalmente, quando algo aparece que combina os dois, eu presto atenção. A evolução foi um desses jogos. Embora eu não tenha apoiado sua campanha extremamente bem-sucedida do Kickstarter, eu estava de olho nela.
Depois do meu primeiro jogo, fiquei um pouco decepcionado com isso. A jogabilidade parecia estritamente mecânica e desinteressante. Uma coisa engraçada aconteceu depois desse jogo, quando me sentei para coletar meus pensamentos para revisão: embora soubesse que não me diverti muito com meu primeiro jogo, só consegui pensar em coisas boas a dizer sobre isso. Deve haver algo aqui que perdemos. Tocamos novamente alguns dias depois.
Depois que o jogo terminou, jogamos imediatamente outro. Leva algum tempo para clicar, mas quando isso acontece Evolução revela-se não apenas um ótimo conjunto de mecânicas para combinar com seu tema, mas também uma maneira divertida, ainda que desigual, de passar tempo com alguns amigos.
Evolução (Mesa )
Designers: Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre e Sergey Machin
Empresa: North Star Games
Lançado: 01/11/2014
Preço: US $ 54,99
Evolução ocorre em torno de um bebedouro que atua como ponto focal de um pequeno ecossistema cheio de animais primitivos. No começo, todos os animais são funcionalmente similares, mas com o passar do tempo eles ganham novas características para se diferenciar. Cada um espera ter uma vantagem sobre seus pares na coleta de alimentos, no aumento da população e na sobrevivência.
O poço de água tem um suprimento variável de alimentos. À medida que o número e a população de espécies crescem, o bebedouro pode não ter o suficiente para alimentar tudo. Nesse ponto, as espécies podem se beneficiar de técnicas para coletar mais alimentos de uma só vez, coletar alimentos de outras fontes ou até recorrer à predação, alimentando-se das outras espécies na área.
Quando o ambiente exige, as espécies se adaptam. Se eles não fazem ou não podem, eles morrem. Novas espécies tomam seu lugar e o círculo da vida continua. Como tema, é um bom alívio para os dragões e / ou naves espaciais habituais, mas a característica mais impressionante é o quão bem a mecânica apóia o tema.
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No espectro da complexidade dos jogos de tabuleiro, Evolução é bastante simples. Os jogadores compram cartas no início de uma rodada, jogam uma carta cada no buraco para determinar o nível de comida e jogam quantas cartas restantes desejar para introduzir novas espécies, aumentar o tamanho do corpo e / ou a população das espécies existentes ou adicionar características das espécies existentes. Quando chega a hora da alimentação, os jogadores se revezam na alimentação de suas espécies até que cada espécie coma sua parte ou não tenha mais comida disponível. As populações diminuem para as espécies que não comem o suficiente e desaparecem se a população cair para zero.
Cartas de características são os elementos de jogo mais interessantes. A caça às matilhas pode permitir que um predador menor derrube presas maiores. A escalada pode proteger uma espécie de ser atacada por um carnívoro sem a mesma habilidade. A forragem pode ser usada para coletar rapidamente os vegetais em tempos de fome. Estas são apenas algumas das 17 características incluídas.
Através dessas mecânicas simples, uma narrativa pode ser construída. A parte impressionante de Evolução é que a narrativa pode ser bastante diferente de jogo para jogo, mas cada uma delas se baseia nos princípios da biologia evolutiva. Em um jogo, tivemos um abundante poço de água no início, levando a herbívoros com populações altas. Mais tarde, uma escassez no poço de água causou extinções em massa, com apenas os coletores mais eficientes sobrevivendo.
Em outro jogo, um predador de ápice apareceu: grande tamanho corporal, grande população e o traço de tecido adiposo. Devorou quase todas as outras espécies em uma rodada. A próxima onda de espécies teve Escalada, que as protegeu do carnívoro até algumas voltas depois, quando eliminou uma de suas características e também ganhou Escalada. Uma história como essa ilustra o quão de perto a mecânica segue a evolução real: os sorteios permitem mutações aleatórias, e as espécies com as melhores mutações sobrevivem enquanto outras morrem. Depois que a presa se adapta para se proteger de um predador, o predador deve se adaptar para continuar atacando.
Toda característica tem um contador. Algumas características são inúteis, exceto para combater outras. Um predador com emboscada não é melhor que um sem, se não houver espécies com aviso de chamada. Uma espécie com casca dura desperdiçou uma característica se não houver carnívoros perto do bebedouro. A eliminação gradual de características desnecessárias também reflete a evolução do mundo real.
Embora as histórias contadas em Evolução geralmente são legais, a mecânica pode levar a uma experiência desigual. Por mais adequadas que sejam as mutações aleatórias do tema, às vezes o sorteio de cartas impede que os jogadores adotem uma estratégia vencedora. Em um jogo recente, um jogador construiu um ecossistema incrível: três espécies de alta população que não eram atacáveis sem uma característica específica (Inteligência), mas depois que ficou claro que um carnívoro com Inteligência era necessário para quebrar a máquina de coleta de alimentos, Inteligência nunca apareceu na minha mão. Sabíamos que tínhamos que nos adaptar para competir, mas não podíamos nos contentar com o que nos foi dado. O vencedor foi eliminado várias vezes antes do final oficial.
Do ponto de vista dos componentes, Evolução é fantástico. Tendo atingido um bom número de metas de alongamento em sua campanha de financiamento coletivo, conseguiu ter muita madeira, papelão e tecido de alta qualidade, incluindo um braquiossauro de madeira desnecessariamente grande como o primeiro símbolo do jogador. A obra de arte é imaginativa e colorida. Além da mecânica da coleta de alimentos, é divertido imaginar como cada criatura se parece com sua combinação única de características, e a arte ajuda a alimentar a imaginação a esse respeito.
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No geral, tenho uma opinião mais alta sobre Evolução do que fiz após a primeira sessão de jogo. É leve o suficiente para jogar com os não entusiastas, mas ainda requer um pouco de lógica para entender as combinações vencedoras e se adaptar ao que os oponentes estão fazendo.
Evolução A maior força de é como o tema e a mecânica se apoiam tão bem. Embora isso às vezes leve a uma experiência aborrecida ou a um vencedor em fuga, na maioria das vezes leva a uma competição acirrada em que cada jogador está tentando se antecipar ou combater os outros. Embora não seja comercializado como um jogo educacional, eu poderia imaginar usá-lo como uma abstração para introduzir princípios básicos da seleção natural. É a sobrevivência do mais apto em um jogo de tabuleiro, e incorpora esse tópico de forma impressionante.
( Esta análise é baseada em uma cópia comercial do jogo fornecida pelo editor. )