d d meets bullet hell shooter enter gungeon
o ip do gateway especificado não é válido
Mate o passado
Durante meu período no PAX East 2015, tive o prazer de me sentar com a Dodge Roll Games para obter uma demonstração prática de seu novo rastreador de masmorras de combate de armas, Entre no Gungeon . Quando você pensa em jogos centrados em armas, o Gearbox Borderlands A série pode ser uma das primeiras que vem à mente. Esse é o objetivo das campanhas de marketing AAA, não é?
o Borderlands os títulos podem ter uma tonelada métrica de armas, mas, com exceção de algumas (armas falantes, etc.), a maioria delas parecia a mesma para mim depois de um tempo. Em vez de 10 bilhões de variantes processualmente geradas do mesmo tipo de arma, o Dodge Roll só precisava de 200 para completar seu jogo. Isso pode não parecer muitos em comparação, mas as armas que aparecem na Gungeon são todos criados individualmente até o último pixel.
Cada um possui suas próprias animações de recarga, e também vale a pena notar que determinadas armas terão seus próprios efeitos específicos no meio ambiente. Por exemplo, os parafusos da besta grudam nas paredes ou em outros objetos e os peixes vivos disparados da Arma de Peixe são programados para cair no chão até que eventualmente asfixiam. Isso é atenção aos detalhes, pessoal.
Jogado de uma perspectiva de cima para baixo, Entre no Gungeon lida muito com o magnífico atirador roguelike de Vlambeer, Trono Nuclear. Eu acho que é uma aposta segura dizer que se você gostou Trono você provavelmente vai amor o que Dodge Roll está criando aqui. Há muitas semelhanças entre os dois, mas a qualidade geral da produção em Gungeon é inegavelmente em outro nível inteiramente.
Não apenas o jogo é excepcionalmente bem, como também tem a ótima aparência. Se você aprender alguma coisa sobre Dodge Roll jogando esse título, é que o estúdio se orgulha quase que obsessivamente do que faz.
A jogabilidade é exatamente o que você deve esperar de um atirador de cima para baixo e de alta qualidade. Se você é fã do gênero, o Dodge Roll tem mais do que uma cobertura. A ação é rigorosa, a mecânica é implementada de maneira inteligente e os desafios do jogo são definidos para acelerar rapidamente à medida que você avança.
Os desenvolvedores observaram que, na demo que jogamos, a ação havia sido atenuada para acomodar os recém-chegados. Na versão de varejo do Gungeon , você estará esquivando-se dos padrões do inferno de balas logo no segundo nível.
O jogo completo será composto por cinco andares separados, com cada andar contendo cerca de 20 salas diferentes. Para ajudá-lo a navegar por esses grandes espaços, pressione o botão tab para exibir uma sobreposição de mapa que exibe as salas que foram visitadas anteriormente e as que não foram exibidas como pontos de interrogação no mapa.
Outro recurso conveniente adicionado às masmorras são os portais de teletransporte. Eles aparecem em determinados pontos de uma masmorra para servir como pontos de verificação e também são colocados em locais importantes (fora de uma sala dos chefes, lojas de itens etc.) para evitar retrocessos tediosos para itens ou saúde.
Para evitar estragar o jogo, Dodge Roll não entrou em grandes detalhes sobre cada um dos diferentes níveis, mas mencionou que os fãs de Bruce Willis ' Die Hard para um tratamento especial, em que um dos Gungeon Os níveis de fato foram inspirados no prédio de escritórios apresentado no filme. Outros temas de nível mencionados foram um trem em movimento, uma biblioteca e um nível final intitulado Bullet Hell.
Encontrar itens novos e melhores funcionará de maneira semelhante à do Team Meat A ligação de Isaac. Pelo que entendi, você descobrirá pelo menos um baú em cada um dos diferentes níveis que conterão novas armas para atualizar seu arsenal. Você só pode carregar no máximo três armas desde o início do jogo, então escolha sabiamente. No entanto, o Dodge Roll sugeriu que certos itens podem aumentar sua capacidade de carga quando você os encontra e equipa.
A variedade de armas neste jogo é tremenda e, pelo que entendi, deve atender a qualquer estilo de jogo e senso de humor. No final da demo, o membro da equipe com quem eu estava trabalhando nos comandos dev para me mostrar algumas das armas oprimidas no final do jogo. De nota específica, fui presenteado com uma espiada em uma besta de uma arma que eles chamaram de Yari. É um lançador de armas / foguetes de baixa capacidade de munição e seus efeitos foram, no mínimo, devastadores.
Também foram mostradas armas que poderiam infligir um conjunto de diferentes efeitos de status, como charme, congelamento, choque elétrico, queima, veneno, bem como armas de líquido que podem ser usadas para iniciar incêndios no tabuleiro, imolando hordas de inimigos.
Entre no Gungeon foi um shoo-in para uma das escolhas do meu editor na PAX East este ano. Com seu estilo de arte charmoso e perfeito em pixels, seu tiroteio em ritmo acelerado e desafiador, e o amor e dedicação óbvios que a equipe colocou no título, como eu poderia não selecioná-lo para a escolha do editor?
Jogos como Dodge Roll's e Harebrained Schemes ' Necrópole são, na minha opinião, exemplos perfeitos de alguns dos melhores jogos independentes que estão programados para serem lançados em 2015. Entre no Gungeon será lançado no terceiro trimestre deste ano para Windows, Mac, Linux e PlayStation 4.