darksiders genesis wont have any cut content switch
Em breve no PC, consoles em 2020
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Quando uma porta do Switch chega, todos prendem a respiração coletivamente.
Sabemos que, nas circunstâncias certas, o Switch pode lidar com muitas portas. Mas se o estúdio não for tão instruído como o Panic Button, ou usar um mecanismo incompatível, todo tipo de coisa pode dar errado. O desenvolvedor Airship Syndicate está tentando garantir que todos saiam sem problemas Darksiders Genesis dia de lançamento: embora com as cordas anexadas. Falando à Nintendo Everything, o famoso artista e CEO do Airship Syndicate, Joe Madureira, explicou que, embora haja 'concessões', a porta do Switch está sendo cuidada pela equipe.
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O presidente da empresa, Ryan Stefanelli, entra em detalhes, observando o que aconteceu com Caçadores de Batalha não acontecerá novamente com mais experiência: 'Quero dizer, realmente, é o tipo disso - faça o que temos que fazer para que se sinta bem, e veremos onde isso sai na lavagem. É o que tínhamos que fazer Caçadores de Batalha também, e Caçadores de Batalha foi um desafio único porque o Switch havia acabado de sair e o Unity era novo no Switch. Acho que fomos um dos dois primeiros, três jogos de tamanho decente - talvez até um período que tentava chegar ao Switch baseado no Unity. Sabemos como é a transição e também estamos recebendo muita ajuda, por isso espero que os jogadores do Switch fiquem felizes com isso '.
O conteúdo será o mesmo, sem cortes, e a 'taxa de quadros mais alta possível' é uma meta, mas ainda não temos números concretos. Ainda há um caminho a percorrer, porque enquanto Darksiders Genesis lançado em 5 de dezembro no PC, ele não chega aos consoles até fevereiro de 2020.
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Desenvolvedores de Darksiders Genesis na versão Switch - mesmo conteúdo, visando a taxa de quadros e a resolução mais alta possível (Nintendo Everything)