dauntless achieves six million player milestone
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Que tal mais cross-play Sony?
Na semana passada Destemido , o novo desenho animado Caçador de monstros - atingiu uma marca recorde de quatro milhões de jogadores na versão 1.0 do jogo. Hoje, eles estão com seis milhões: é um crescimento de dois milhões de jogadores em cinco dias.
O desenvolvedor Phoenix Labs confirmou a Destructoid que a contagem de seis milhões de jogadores é 'o dobro' do jogo na versão beta aberta para PC, o que faz todo o sentido quando você explica a abertura de um título gratuito no PS4 e Xbox Um ao mesmo tempo. O estúdio afirma que 'trabalhou incansavelmente para expandir a capacidade do player, melhorar a conectividade, otimizar as cargas da fila e repetir o feedback do player'.
Para os jogadores, muito do seu sucesso foi atribuído à tarefa hercúlea de unir jogadores de PC, PS4 e Xbox One sob o mesmo teto. Surpreendentemente, Destemido é um dos poucos jogos no mercado que joga bem entre as plataformas PS4 e Xbox One, e como Fortnite , poderia servir como o prenúncio de um verdadeiro jogo de plataforma cruzada. Destemido mostra até ícones de jogadores para cada plataforma perto de sua placa de identificação, indicando seu sistema de escolha. A Phoenix Labs diz que uma enorme 60% de todas as partes dependem da reprodução cruzada.
Nos anos anteriores, a Microsoft enfrentou a onda de plataformas cruzadas, mas desde então cedeu, abrindo caminho para a Sony retribuir o favor. A Sony deu inúmeras razões para que eles não sintam como prioridade a reprodução cruzada, desde considerações técnicas ao jargão completo de marketing como 'PlayStation é a melhor maneira de jogar'. Eventualmente, depois de meses de protestos e da união da Microsoft e da Nintendo para permitir o cross-play do Xbox One e do Switch, eles disseram que o permitiriam em circunstâncias especiais, começando com um 'beta' para Fortnite .
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Mas Destemido realmente parece a primeira vez que todo esse arranjo é legítimo. Você não pode esconder o fato de que as pessoas estão tocando juntas em plataformas diferentes quando o Phoenix Labs torna isso tão óbvio na tela. É uma conquista que merece muito crédito, mas o caminho para chegar lá foi longo e árduo.