destructoid review dynasty warriors 6
É justo dizer que a Koei's Guerreiros da dinastia A série recebe mais cobertura sobre Destructoid do que qualquer outro meio de mídia de jogos. O fato é que sou louca pelos jogos e não ligo para quem sabe. Os primeiros jogos forneceram uma visão engenhosa do gênero hack n 'slash quando foram lançados, e embora Koei não tenha ajudado a série a agradar aos jogadores com inúmeras sequências, a base de fãs hardcore continua voltando para mais.
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As principais entradas da franquia (uma série que possui pelo menos treze jogos e expansões diferentes!) São essencialmente as mesmas - uma série de batalhas de apertar botões entre duas forças opostas estabelecidas no período dos Três Reinos da China antiga. As batalhas e personagens são vagamente baseados na época, principalmente vindo do Romance dos Três Reinos novela histórica. A grande maioria dos jogadores não vê o apelo, enquanto um coletivo semelhante a um culto abomina todas as novas iterações, apesar do fato de que cada sequência contém apenas pequenos ajustes. O que posso dizer? É um vício.
Com Dynasty Warriors 6 , A fiel série de backbone de Koei faz sua estréia na atual geração, com a promessa de ter renascido. Com um novo sistema de combate, personagens totalmente redesenhados e uma seleção de novos recursos, Koei espera dar uma nova vida a um jogo que reconhecidamente perdeu sua capacidade de surpreender.
É Dynasty Warriors 6 um verdadeiro renascimento? É tão poderoso quanto Lu Bu, ou tão irritante quanto Sun Shang Xiang? Aperte o pular para descobrir.
Dynasty Warriors 6 (PS3, Xbox 360 (revisado))
Desenvolvido por Omega Force
Publicadas por Koei
Lançado em 19 de fevereiro de 2008
Fundamentalmente, Dynasty Warriors 6 fornece aos fãs o tipo de ação que eles conheceram e amaram. Você escolhe dentre uma lista substancial de famosos generais medievais e depois vai para o campo de batalha, ajudando suas forças a obter sucesso martelando seu controle até que tudo esteja morto. Você pode matar potencialmente milhares de inimigos em certos estágios, ao eliminar intermináveis peões ineficazes e eliminar seus líderes mais perigosos. Isso permaneceu inalterado em DW6 , e os fãs de hack n 'slash serão bem servidos.
Dynasty Warriors 6 , no entanto, leva as batalhas a um nível mais alto. Usando o poder aumentado dos consoles de última geração, a sexta sequência oficial coloca mais soldados em campo do que nunca. Onde o PlayStation 2 colocar dezenas de personagens na tela, espere ver dezenas de dezenas de dezenas aparecerem desta vez. Mais do que nunca, o jogo realmente captura a sensação de fazer parte de uma batalha em grande escala, e quando as coisas estão indo bem e você está marchando no campo principal inimigo com uma força ridiculamente enorme de aliados ao seu redor, a luta parece mais emocionante do que nunca. O único problema é que, às vezes, existem tantos modelos preenchendo a tela que você nem consegue ver o que está fazendo.
Além disso, desta vez o campo de batalha é muito mais animado. Há muito mais acontecendo durante um estágio e até os soldados comuns sentem que têm um pouco mais de personalidade. Matar generais inimigos será recompensado com aliados próximos socando o ar e aplaudindo em triunfo, e ao sitiar um castelo, você verá engenheiros freneticamente construindo catapultas e aríetes, enquanto outros correm para as paredes carregando escadas. O ambiente é incrivelmente ocupado e parece muito enérgico, o que é uma grande melhoria em relação a uma franquia que estava começando a parecer um pouco sem vida. Os únicos problemas reais com as batalhas são alguns dos mapas terrivelmente projetados em que ocorrem. Um bom número deles é desnecessariamente complexo e restrito, cheio de becos sem saída e caminhos sinuosos sem sentido que consomem muito tempo e frustram sem fim, especialmente quando você precisa estar com pressa.
A maior mudança que DW6 cria o novo sistema 'Renbu', que certamente mantém o ritmo mais frenético. Ao atacar inimigos, você lentamente acumula um medidor no lado inferior esquerdo da tela. Ao preencher o medidor, você recebe mais ataques que são adicionados à sua seqüência de combinação. Você pode encher o medidor três vezes (depois de desbloquear mais recargas quando subir de nível), e cada vez que seu conjunto de movimentos aumenta com ataques cada vez mais impressionantes. Você precisa manter a ofensa, porém, pois um longo período sem atacar ou receber ataques particularmente pesados irá esgotar o seu medidor Renbu, e você precisará recuperá-lo.
O sistema Renbu é uma maneira muito eficaz de adicionar alguma profundidade necessária ao combate, enquanto você luta para aumentar lentamente seus ataques. Infelizmente, com grandes extensões de campo de batalha para atravessar, às vezes é difícil manter o Renbu em certos estágios, mas o sistema geralmente perdoa, pois leva um bom tempo até o medidor esgotar e o equipamento que concede ainda mais habilidades de manutenção do Renbu. A principal desvantagem do novo estilo de luta é que o ataque foi ainda mais simplificado do que antes - enquanto em jogos mais antigos você pode realizar novos ataques com combinações de botões corretivas, mas satisfatórias, DW6 é mais um espremedor de botões do que antes, com dois combos diferentes (um conjunto de ataques normais ou fortes) sendo executados pressionando o respectivo botão repetidamente.
Embora o combate pareça um pouco mais despojado, essencialmente não importa muito, pois as batalhas são tão intensas desta vez que você mal percebe que está apenas esmagando seu controle com o polegar. A adição de movimentos de luta extremamente satisfatórios e ataques especiais colecionáveis também contribuem para um pouco mais de envolvimento do jogador. Por fim, um DW o ventilador se sentirá desconcertado com o novo sistema a princípio, mas deve aquecer bastante após algumas etapas.
O que é menos perdoável, no entanto, é a maneira como o jogo se sente despojado em outras áreas. Para começar, vários caracteres foram removidos deste título sem explicação. Antigos favoritos como Jiang Wei se foram, enquanto personagens que foram introduzidos apenas no último jogo, como Pang De, também foram jogados fora. Um dos aspectos mais atraentes das novas DW sequelas é ver quais são as novas adições à lista, por isso é um pouco perturbador ver uma redução em vez de uma adição. Isso é agravado ainda mais pelo fato de que alguns poucos personagens são clones um do outro, com o mesmo conjunto de movimentos. Ver personagens como Zhang He, que tinham movimentos muito únicos nas prequels, receber uma arma genérica e um conjunto de ataques clonados, também é motivo de tristeza.
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Acrescentando que o modo Musou baseado na história está disponível apenas para alguns dos personagens, a falta de armas ou itens definitivos para desbloquear e a completa ausência de funcionalidade on-line, não podemos deixar de sentir que o jogo não está sendo tudo o que pode ser. Existe um modo cooperativo, mas você não pode levá-lo ao Xbox Live ou à PlayStation Network, e essa é uma grande oportunidade perdida. Normalmente, eu não comento um jogo sem recursos on-line, mas Guerreiros da dinastia é uma franquia que grita por isso, e é uma pena que não haja nada para atender aos jogadores on-line - um fato que sem dúvida custará algumas vendas em potencial.
Embora o jogo esteja faltando em algumas áreas, ele ainda fornece uma experiência amplamente satisfatória. Além do seu objetivo principal, cada estágio agora possui três alvos diferentes, ações especiais para você realizar no campo de batalha que geram pontos de experiência e armamento, além de novos personagens, se os requisitos adequados forem atendidos. Os elementos RPG-lite também retornam, com desta vez uma Árvore de Habilidades mais envolvente, que permite escolher entre caminhos ramificados de power-ups que aumentam suas estatísticas ou conferem habilidades únicas, além de outros estágios de Renbu.
O jogo é um avanço visual em relação aos jogos anteriores, embora, como sempre, sejam necessários compromissos para a grande quantidade de personagens na tela. Generais famosos têm uma aparência fantástica, com um design artístico tipicamente extravagante que é uma marca registrada da Koei, mas os soldados são genéricos e carecem de qualquer tipo de variedade. Infelizmente, no entanto, a desaceleração excessiva também é aparente às vezes. Embora não seja de quebrar o jogo, quando há uma enorme quantidade de modelos na tela, infelizmente o jogo luta para manter a taxa de quadros alta. Um pouco compreensível, é claro, dados os enormes exércitos, mas ainda merece menção.
A dublagem é mais uma vez irregular, embora nem perto do nível terrível que as pessoas afirmam. Algumas poucas vozes são realmente muito boas (Josh Keaton é uma série regular, por exemplo), e quem interpreta Zhang He dessa vez acertou totalmente, fazendo-o quase tão deliciosamente acampar quanto ele estava em Dynasty Warriors 3 . Os ridículos riffs de guitarra que compõem a trilha sonora também estão em pleno vigor, e ainda totalmente rock na minha opinião.
Por fim, Dynasty Warriors 6 tenta algumas coisas novas corajosas, falha em certos aspectos, mas ainda consegue fornecer a mesma ação de apertar botões que ganhou uma base de fãs hardcore. Ainda não se sabe se ele pode aumentar essa base de fãs com esta última parcela, mas com um nível mais alto de intensidade e um campo de batalha repleto de vida, é um bom ponto de partida para os novatos. Há algo de muito gratificante em capturar bases inimigas, matar generais e ver o moral de seus oponentes diminuir lentamente, o que DW6 amplifica para um novo nível. É um renascimento? Isso certamente é esticá-lo, mas posso pelo menos dizer que é uma nova camada de tinta em um cachorro velho que realmente aprendeu alguns truques novos, mas ainda continua sendo o fiel cão que você gosta de brincar ou fica relegado ao canil .
Se você é fã de hack n 'slash, eu recomendo que você pegue esse título imperfeito, mas imensamente satisfatório. Qualquer pessoa, alugue um dia, mas você provavelmente já sabe se gosta ou não.
Pontuação: 7.5