destructoid review professor layton
Eu pensei que a temporada de férias deveria ser a parte mais assassina e demorada do ano, mas eu estava errado. O que antes era um período tradicionalmente preguiçoso de meses antes da blitz da primavera, em 2008, se tornar uma coisa de pesadelos, com grandes jogos vindo em todos os ângulos. E com muitos deles vindo através do pequeno computador portátil sujo da Nintendo, não há onde me esconder - é muito acessível.
Digite o último gigante sugador de tempo desta semana, Professor Layton e a Vila Curiosa , que assombra meus sonhos e horas acordadas com seus quebra-cabeças - oh Deus, os quebra-cabeças! A cada minuto, penso em deslizar isso, organizar isso, quantos anos tem um se o outro tiver o dobro da metade do FAÇA PARAR .
Se você pode correr o risco de horas perdidas e estabilidade mental, Layton pode ser apenas para você. Bata no salto para minha revisão.
Professor Layton e a Vila Curiosa (DS)Desenvolvido por Level-5 Publicado pela Nintendo of America
Lançado em 11 de fevereiro de 2007
Tenho vergonha de admitir que Penny Arcade me venceu na piada, e que piada foi essa. É engraçado porque é absolutamente, fundamentalmente verdade - o que há com uma vila tão pendurada em quebra-cabeças que eles deixavam de lado preocupações como um maldito assassinato provocá-lo com enigmas e quebra-cabeças? Mas essa não é uma pergunta que vale a pena perguntar - basta comprar a passagem e pegar a carona. A vila de St. Mystere, suas regras e convenções, são construídas em torno da experiência alucinante inerente à série Professor Layton da Level-5. E quando você estiver acostumado, é fácil aceitar o costume local. Você tem um trabalho a fazer, quebra-cabeças a resolver.
Mas não se engane, Professor Layton e a Vila Curiosa não são apenas quebra-cabeças, um após o outro. Enquanto eles certamente servem como o cerne da jogabilidade, eles funcionam dentro de um mundo completamente realizado e absolutamente belo, criado pelos assistentes do Nível 5. A configuração: quando um barão rico na mencionada vila de St. Mystere, obcecado por quebra-cabeças, morre, a família entra em contato com um professor Layton para cuidar da vontade um tanto esotérica do homem, que descreve um tesouro familiar com valor além da medida. Na chegada, Layton e seu fiel assistente Luke são cercados de mistério e, naturalmente, precisam chegar à raiz de vários mistérios para desvendar tudo. E que sorte - a vila tem um total tesão para enigmas, adicionando um pouco de tempero ao desafio.
O jogo é lindo. Deixe-me dizer isso de novo: o jogo é linda . Apresenta um estilo de arte semelhante a uma mistura de Hergé's Tintim e Os trigêmeos de Belleville - um estilo de desenho animado adorável, com designs de personagens extravagantes e exagerados de todas as formas e tamanhos. O jogo é apresentado em um esquema de plano de fundo estático para as áreas que compõem a vila de St. Mystere e preenchido com sprites animados que aparecem em maior resolução durante conversas com os habitantes da cidade. Ao longo do jogo, são mostradas várias cenas totalmente animadas que realmente ilustram o melhor estilo de arte de tirar o fôlego - em movimento. Embora o apelo de Layton O estilo visual do jogo é inteiramente uma questão de gosto, é difícil negar quanto trabalho a arte faz para diferenciar o jogo de seus pares. Apenas uma daquelas coisas que você precisa ver por si mesmo.
Estou surpreso em dizer isso Layton também apresenta algumas das melhores dublagens que já ouvi o ano todo. Em um jogo do DS? Fo ' sério ? Inesperado, mas verdadeiro, a dublagem é tão charmosa e apropriada quanto os personagens que representa, e realmente serve para reunir a estética mencionada anteriormente de uma maneira extremamente coesa. A música também se encaixa no tom e no humor do jogo, com uma exceção: o cantinho que toca durante a resolução de quebra-cabeças, que infelizmente é o só música que você ouvirá enquanto enfrenta os muitos quebra-cabeças do jogo. E meu Deus, você ouvirá bastante.
A história começa a rolar rapidamente, e o jogo lança rapidamente um punhado de quebra-cabeças mais simples na frente do jogador para fazer com que as velhas engrenagens se agitem de uma maneira que o prepare para alguns dos quebra-cabeças mais demoníacos mais tarde no jogo. Os quebra-cabeças, projetados pelo professor da Universidade de Chiba, Akira Tago, variam do benigno ao derretimento cerebral em termos de dificuldade, mas têm um ritmo bastante bom para ajudar o jogador a se acostumar gradualmente. Gostar Idade do cérebro , você perceberá uma melhoria, uma mudança de pensamento à medida que avança - você aprenderá a lidar com coisas de ângulos não convencionais e mudar sua mentalidade para melhor se adequar ao quebra-cabeça em questão. É uma transição bizarra e que você não esperaria em um jogo portátil, mas serve como uma das Layton's recursos mais atraentes.
Não preste atenção à calçadeira de Layton São mais de 130 quebra-cabeças no início do mistério em questão - não funcionaria de outra maneira. Esse nível 5 conseguiu cercar a jogabilidade do quebra-cabeça com uma história e elenco maravilhosamente renderizados é uma maravilha, mas isso custa o senso comum; por que alguém me pediu para cortar selos quando há um assassino em fuga? Mas considere a alternativa: eliminar os quebra-cabeças de seus contextos estéticos e circunstanciais, até o âmago do enigma e corrigi-lo para se encaixar no contexto de Layton o enredo em evolução - que utilidade poderia haver do rearranjo dos palitos de fósforo para se mover ao longo de uma história? No final do dia, o Nível 5 ficou com duas opções para adequar a jogabilidade ao enredo: um mundo bizarro e peculiar no qual todo mundo adora quebra-cabeças, ou um abandono do contexto, que é - bem, Myst . Temos sorte que eles seguiram o caminho que fizeram. Layton não seria tão satisfatório se fosse simplesmente uma lista de quebra-cabeças a serem verificados com todo sucesso.
Os quebra-cabeças, na maior parte, são maravilhosos; do tipo que deixa você com um genuíno senso de satisfação depois de completar um por conta própria, cortando as mais espessas armadilhas lógicas e puxando a resposta certa das profundezas da sua mente agitada. E para aqueles particularmente difíceis, Layton O sistema de dicas é implementado suavemente, exigindo o uso de 'moedas de dicas' - fichas que podem ser encontradas ao clicar em pontos de interesse da vila enquanto você explora - para revelar até três cutucadas para que você se mova na direção certa . Raramente, se alguma vez, o jogo o leva diretamente a uma resposta certa; portanto, as dicas são fáceis de usar, sem se sentir atormentado pela culpa por desistir de si mesmo. Mesmo se você gastar um ou dois tokens em um determinado quebra-cabeça, o sentimento de realização permanece.
Eles não podem ser todos vencedores, no entanto. De fato, um punhado de quebra-cabeças se enquadra nessa categoria detestável de enigmas de brincadeiras de palavras, do tipo que faz você querer cortar os olhos quando a resposta finalmente chega a você - ou pior, quando você busca uma resposta por puro desespero. Esses quebra-cabeças não são dirigidos por pensamento crítico ou processo lógico, mas por um senso bruto de novidade - um tipo de mecânico de 'como você faz um elefante flutuar'. Esses quebra-cabeças, graciosamente, tendem a ser poucos e distantes entre si.
Os finalistas que precisam resolver todos eles apreciarão o fato de que nenhum quebra-cabeça Layton serão perdidos para o enredo em progresso, pois todos os quebra-cabeças não resolvidos ou não descobertos são movidos para um local específico após a conclusão de cada um dos capítulos do jogo. Gostar Phoenix Wright , é difícil conseguir uma segunda reprodução de Layton , mas os viciados descaradamente podem esperar downloads semanais de quebra-cabeças via Nintendo Wi-Fi Connection, que serão úteis em um jogo que, por sua própria natureza, é um pouco limitado em termos de valor de reprodução.
Espera-se que Professor Layton será um grande sucesso para alguns jogadores, mas não para todos - algumas pessoas simplesmente não gostam desse tipo de tarifa, o que é bom. Mas para aqueles jogadores que amam a idéia de um treino rigoroso do velho mundo, Layton oferece uma experiência exemplar envolvida em uma das estéticas mais impressionantes já vistas no DS ou em qualquer sistema. O Level-5 provou ser uma das equipes de desenvolvimento mais capazes e talentosas do setor, e capaz de trabalhar sua mágica em qualquer gênero, seja na estratégia ( Jeanne D'Arc ), RPG de ação (Nuvem escura 1 e 2 ) e em território fresco como Professor Layton . Embora não seja de modo algum o primeiro esforço perfeito, Layton é um dos títulos mais exclusivos que já vimos há algum tempo e definitivamente vale a pena conferir.
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Pontuação: 8.7