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Jogos que se aproximam estritamente de um ângulo cômico são raros atualmente. Em uma época em que o entretenimento interativo consiste predominantemente de protagonistas durões, com armas grandes, é refrescante ver que ainda há um lugar para um cachorro vestindo um terno de negócio e um coelho psicótico vestindo seu traje de aniversário para ficar louco. Claro, eles também estão empunhando armas grandes.
Sou fã de Sam & Max desde a primeira incursão em jogos, a aventura de 1993 da LucasArts, Sam e Max pegam a estrada . Foi deliciosamente estranho e rapidamente se tornou uma das minhas entradas favoritas no gênero. No entanto, meu medo de ter um computador inadequado para lidar com as novas séries episódicas da Telltale Games me impediu de comprá-las. Imagine minha emoção quando a primeira temporada foi anunciada para o Wii.
Agora, a promessa de Sam & Max a televisão da minha sala finalmente se concretizou (esquecendo, é claro, a medíocre série matutina de sábado em meados dos anos 90). Como se compara? Bata no salto para a revisão cheia.

Sam & Max: Primeira Temporada (PC, Wii (revisado))
Desenvolvido por Telltale Games
Publicado por The Adventure Company
Lançado em 14 de outubro de 2008
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Como alguns dos episódios em 1ª Temporada já tiverem mais de dois anos, tentarei manter meus pensamentos sobre a história e o humor do jogo no mínimo. Basta dizer que há muita graça em Sam & Max e varia em um amplo espectro. Inúmeros dispositivos cômicos, incluindo paródia, humor seco e palhaçada, combinam-se para formar uma série inteligente e hilária. Algumas das piadas fazem referência a elementos da cultura pop que podem acabar datando em pouco tempo, mas, por enquanto, funcionam muito bem.
Quando você inicia o jogo no Wii, são apresentados os seis episódios completos em um menu. Cada um pode ser interpretado de forma independente, mas eles apresentam um arco coeso da história e você quase certamente ficará confuso com algumas piadas e personagens recorrentes se optar por pular adiante.

Sam e Max sempre foram bastante diretos quanto aos personagens, seguindo os passos de pares de comédias clássicas como Felix Ungar e Oscar Madison. Eles trocam piadas, como boxeadores trocam socos e geralmente são irônicos, cínicos e brilhantes. O elenco de apoio, no entanto, realmente rouba o show em muitos casos. Enquanto os personagens titulares mantêm seus papéis com pouca variação, fiquei ansioso para ver a nova trajetória de carreira de Sybil Pandemik e qual seria a próxima tentativa infrutífera de Bosco de disfarçar sua identidade.
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Os quebra-cabeças são uma grande parte dos jogos de aventura e isso não é exceção. A maioria deles não é particularmente desafiadora e, mesmo com alguns tropeços, o jogo pode ser concluído facilmente em dez a doze horas. Existem alguns casos em que você pode clicar loucamente, tentando todas as combinações de itens de inventário e o ambiente, mas a maioria dos desafios pode ser enfrentada de maneira lógica.

Além da jogabilidade padrão de tentar pegar tudo o que não está acertado e tentar descobrir como fazê-lo funcionar para você, Sam & Max apresenta um minijogo mais orientado para a ação ou dois em vários episódios. Essas simples distrações servem para animar um pouco o ritmo do jogo, mas na verdade não são nada de especial. As seqüências de perseguição de carro se destacam como as mais interessantes, mas também as mais simplistas, geralmente exigindo apenas um ou dois cliques para serem concluídas. É lamentável que não exista mais, pois o potencial existe, mas mantê-los incomplexados garante que os jogos sejam acessíveis a praticamente qualquer pessoa.
O Wii Remote é um prazer de usar, como seria de esperar de um sistema que pode literalmente produzir um esquema de controle de apontar e clicar. Particularmente interessante é um novo recurso que permite o uso do d-pad para percorrer as opções de diálogo, eliminando o aborrecimento resultante da seleção acidental de respostas erradas. A única vez que me senti estranho veio quando eu queria que Sam corresse para algum lugar. Clicar duas vezes no botão A para fazê-lo executar não responde às vezes, mas é uma queixa secundária quando tudo o resto funciona tão bem.

Nem tudo é cor de rosa, no entanto. Sam & Max: Primeira Temporada encontra alguns problemas técnicos bastante irritantes no Wii. Problemas de taxa de quadros ocorrem com uma frequência surpreendente durante momentos absolutamente mundanos, como caminhar de um lugar para outro. O diálogo por voz geralmente é interrompido no último meio segundo antes de sua conclusão, o que é um pouco chocante e perceptível o suficiente para diminuir as piadas. E, em casos raros, o jogo pode travar completamente o console, deixando-o totalmente sem resposta até que você desligue o Wii.
A Telltale lançou alguns recursos bônus no disco na forma de um tutorial de jogabilidade e arte conceitual. A arte é bem legal, principalmente as imagens que mostram como o design de certos personagens evoluiu. O tutorial, por outro lado, é completamente inútil. Além de Sam quebrar a quarta parede ao explicar os controles que um bonobo poderia entender facilmente através da experimentação, o tutorial consiste inteiramente do primeiro quebra-cabeça do episódio um, algo que você acabará fazendo de qualquer maneira quando começar a jogar o jogo. É uma oportunidade perdida de fornecer algum valor adicional ao lançamento do Wii.

No fim do dia, Sam & Max Temporada 1 é um excelente jogo com soco suficiente para superar suas deficiências. Se você ainda não experimentou as aventuras episódicas dessa dupla dinâmica, realmente deve começar a primeira temporada e se divertir. Embora as melhorias no controle sejam boas, no entanto, estou inclinado a recomendar que você pegue a versão do PC, se possível. A sensação de falha no Wii faz com que se sinta um pouco menos polido, dificultando a sugestão à luz de um produto superior estar disponível.
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Ponto: 8 - Ótimo (Os 8s são esforços impressionantes, com alguns problemas visíveis que os impedem. Não surpreenderão a todos, mas valem o seu tempo e dinheiro.)

