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Mais jogos devem permitir que você monte um alce
NieR: Automata é, sem dúvida, um dos meus jogos mais esperados de 2017. Como quem já apreciou alguns dos trabalhos anteriores de Taro Yoko (embora eu reconheça que eu preciso Drakengard 1 e 2 ), Estou desesperadamente esperando que este jogo seja ótimo. Obviamente, isso também significa que tenho um interesse enorme em todo e qualquer pedaço de metragem que eu possa encontrar relacionado a ele.
Em uma transmissão ao vivo organizada pela Square Enix e Dengeki, a editora demonstrou cerca de 20 minutos de cenas do próximo RPG de ação da PlatinumGames. Algumas das áreas exibidas neste fluxo podem ser familiares para pessoas que viram partes anteriores do jogo, mas isso nos dá uma visão melhor de seu sistema de combate - e de alguns encontros maiores com inimigos - mesmo assim.
A jogabilidade em si é dividida em partes separadas, então se você estiver interessado apenas em assistir NieR: Automata em ação, você deve pular para 14:05 - 18:25, 19:45 - 24:35, 25:40 - 26:40, e 31:30 - 44:05 . Esse último pedaço de jogabilidade é particularmente importante porque mostra a capacidade de 2B de atravessar o ambiente nas costas de um alce. Acho que isso deve ser incluído em todos os videogames a partir deste momento.
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Paralelamente a esta filmagem de jogo, também houve uma discussão sobre alguns dos aspectos técnicos da versão PS4 Pro de NieR: Automata quando comparado ao de sua contraparte menos poderosa.
para que c ++ é usado hoje
No PS4 Pro, NieR: Automata operará com uma resolução de 1080p (1920x1080) em vez dos 900p (1600x900) nos quais o console base é executado. Não apenas isso, mas a versão do NieR: Automata para a variante mais poderosa da Sony de sua máquina de geração atual, ostenta efeitos de iluminação ligeiramente melhorados, além de sombras mais detalhadas.
No entanto, lembre-se de que, independentemente da plataforma usada, NieR: Automata está visando uma taxa de quadros de 60FPS, o que significa que essas diferenças devem ser puramente cosméticas.
Eu tenho que me perguntar o que exatamente aconteceu com o modo 4K para o PS4 Pro que o produtor Yosuke Saito mencionou em uma entrevista à Game Rant cerca de um mês atrás. Embora seja inteiramente possível que isso possa ser mostrado posteriormente.
Um ponto de diferenciação que pode ser incômodo para alguns usuários é que a versão PS4 Pro do NieR: Automata também adiciona um efeito de desfoque de movimento. Considerando o quão divisivas as reações a esse efeito visual específico podem ser, espero que os usuários possam desativá-lo.
Também preciso enfatizar que as imagens que acompanham este artigo e as imagens em si não farão um trabalho particularmente excelente ao demonstrar as diferenças de resolução entre o PS4 base e seu equivalente Pro. As filmagens terminam em 720p, que é notavelmente mais baixa do que a versão básica do PS4 de NieR: Automata resolução de 900p.
A Square Enix também reservou um tempo para detalhar alguns projetos colaborativos relacionados a NieR: Autômatos. Para iniciantes, o Noctis 'Engine Blade da Final Fantasy XV entrará no jogo, que terá até uma história de arma associada. Além disso, os itens do jogo acabarão entrando nos dois Phantasy Star Online 2 e Monster Hunter Frontier Z . Há também a possibilidade de que o último desses dois jogos tenha até um NieR: Automata busca temática.
Contudo, NieR: Automata parece que está se moldando para ser ótimo. Eu só espero que eu me sinta da mesma maneira depois que inevitavelmente reproduzo a demo quando ela sai em 22 de dezembro.
21 minutos de jogabilidade do NieR: Automata, primeiro visual do PS4 Pro, duas colaborações anunciadas (Gematsu)
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