magfest 09 composer tommy tallarico talks about his worst game ever 118279
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Eu trabalhei em alguns jogos de merda, disse o compositor de música para jogos Tommy Tallarico.
Tallarico participou do festival de jogos MAGFest no fim de semana passado, apresentando tanto um painel sobre composição musical quanto um mais pessoal, que se concentrou em sua formação e início na indústria de jogos. Neste painel, ele detalhou alguns de seus projetos favoritos de sua carreira de sucesso, mas fez questão de mencionar o menos favorito.
Quando comecei, o áudio do jogo era a última coisa em que as pessoas pensavam, disse Tallarico, falando sobre a baixa qualidade das trilhas sonoras dos primeiros jogos.
Ele sente que o pior jogo em que trabalhou foi chamado Cor-A-Dinossauro , para o Nintendo Entertainment System.
Foi exatamente o que aconteceu: o vice-presidente da empresa veio ao escritório e eu nunca havia trabalhado no NES.
Ele entrou no meu escritório e disse 'ok, olha, nós temos esse jogo chamado Cor-A- Dinossauro , e é este jogo de colorir de dinossauros. Vamos enviá-lo amanhã, e a FedEx sai amanhã às 4 horas, e não temos nenhum som nele. Veja o que você pode fazer.'
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Tallarico continuou, eu nunca trabalhei na plataforma antes.
Como fazer sons para isso? ele perguntou.
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O vice-presidente diz ‘não sei, tem essa coisa de driver de som. Veja se você consegue descobrir.
Eu literalmente fiquei acordado a noite toda; Eu escrevi essas duas músicas e um monte de efeitos sonoros de merda.
Tallarico admite: Foi o meu pior trabalho de todos os tempos.