modnation racers road trip is better with touch controls
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Não sou fã de jogos de movimento, oscilação, telas sensíveis ao toque ou outros chamados 'controles casuais'. Não é que eu as escreva no momento em que as vejo. Ainda não vi um jogo que use essas opções de controle para melhorar a experiência de jogadores como eu, que estão bem acostumados a um controle padrão.
Recentemente, porém, eu vi um jogo que finalmente mudou de idéia e seu nome é Modnation Racers: Road Trip . Usando a tela de toque e o touchpad traseiro do PlayStation Vita, a equipe da SCE San Diego criou um jogo que otimiza as ferramentas de criação que conhecemos e amamos, mantendo toda a profundidade que esperamos.
Modnation Racers: Road Trip (PlayStation Vita)
Desenvolvedor: SCE Studios San Diego
Editor: SCEA
Lançamento: 22 de fevereiro de 2012
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Para quem não conhece, Modnation Racers é um piloto de kart exclusivo da Sony, com forte ênfase na criação e personalização. Desde o lançamento da série no ano passado, houve mais de 2.000.000 de criações disponíveis e compartilhadas, com aproximadamente 500.000 delas sendo faixas. Os fãs da série terão prazer em saber então que Viagem poderá acessar todas essas criações, o primeiro dia. Você não pode enviar Viagem criações para uso no PlayStation 3 ou PlayStation Portable.
A experiência de jogar um jogo portátil versus um jogo de console se distingue mais notavelmente pelo fato de que as experiências portáteis devem ser rajadas rápidas de diversão que são tão imediatamente satisfatórias quanto profundas. Para um jogo como Modnation, isso pode ser um desafio, pois é possível que você possa passar horas construindo e aperfeiçoando uma faixa personalizada. Para Viagem, A SCE San Diego está fazendo uso inteligente da funcionalidade da tela de toque do PS Vita para diminuir o tempo gasto na construção de horas para meros minutos.
Começa com a escolha de uma lista predefinida de ambientes: selvas, resorts na ilha, desertos e similares. Depois disso, basta desenhar a forma da trilha a partir de uma visão geral do ambiente. Basta tocar na tela para desenhar e você terá uma faixa projetando em literalmente segundos. É simples assim. A partir daqui, você pode selecionar o posicionamento das linhas de chegada, quedas de armas e blocos de reforço apenas selecionando a opção no menu e tocando no local em que deseja colocá-los. Ou você pode usar o recurso de preenchimento automático se não quiser ir muito fundo. Também há uma opção de usar a câmera Vita para fazer trilhas com o que você fotografou. Porém, isso não foi demonstrado, então não tenho certeza de como funciona.
Depois de definir uma faixa, você pode manipular o ambiente ao redor com bastante facilidade. Então, quando eu queria colocar um lago, simplesmente selecionei a opção no menu, tracei na tela a área em que queria colocar meu lago e observei o terreno se formar com um efeito remanescente Do pó.
Viagem também utiliza o touchpad traseiro durante a personalização da faixa. Ao criar montanhas para minha pista, coloco meus dedos no touchpad traseiro e subo o terreno com os pontos correspondentes na tela. Quando você tem todos os recursos de toque trabalhando juntos, o que você obtém é a capacidade de criar trilhas complexas e criativas em minutos. Criando faixas no Viagem é simplificado, incrivelmente intuitivo e fácil de usar, mantendo a riqueza e a profundidade em que a série construiu seu nome.
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Enquanto os controles de toque brilham mais no editor de trilhas, eles também são apresentados no editor de avatar e kart. Relegado principalmente para Relatório minoritário estilo arrastar e soltar, toque no editor de kart permite ampliar e trocar componentes de kart, como pneus, suspensão, spoilers, etc. No editor de avatar, você usa os controles de toque de maneira semelhante, trocando roupas e acessórios. Um recurso interessante é que Modificações uso do giroscópio do Vita. A qualquer momento, ao personalizar um kart ou avatar, você pode agitar o Vita para randomizar sua criação. Não é o recurso mais fascinante de todos os tempos, mas está lá e funciona.
Nossa demonstração de Modnation Racers: Road Trip também mostrou o modo de carreira do jogo, completo com mais de trinta faixas e eventos. Se você já gosta da série de corridas de kart, vai se sentir em casa aqui. A deriva e o desenho estão de volta e o uso inteligente deles é tão importante quanto gerenciar seu impulso, atalhos e armas.
Como eu disse, nunca estive interessado em toda a mania de controle de movimento / movimento / toque dos últimos tempos. Se todos os controladores Kinect e Move desaparecessem repentinamente amanhã, o duende maligno no meu ombro provavelmente começaria a dançar no rio. Viagem, no entanto, usa o toque com grande efeito que eleva ainda mais a jogabilidade principal da série. Os computadores de mão são divertidos rapidamente, e Modnation é sobre criar coisas legais. Viagens de carro o uso do controle por toque suporta esses mantras de design e sai melhor por isso.