nier automata on switch deveria ter vindo antes mas e quase perfeito

É divertido 2B elegantemente atrasado
NieR: Automata foi lançado pela primeira vez em 2017, perto o suficiente da data de lançamento do Switch que poderia ter ajudado a definir a identidade maior do console. É definitivamente um jogo “Style over Horsepower” e pouco fez para sobrecarregar o hardware do PS4 de última geração. Também é desenvolvido pela PlatinumGames, que fez muito para construir seu público nos consoles da Nintendo nos últimos anos. Entre O Maravilhoso 101 , o cheio baioneta franquia , e Cadeia Astral , o Switch é onde a maior parte de seus jogos de ação com personagens vive agora. Essa é outra razão pela qual parece um pouco estranho ver NieR: Automata em todas as principais plataformas, exceto o Switch, por todos esses anos, mas, novamente, estranho sempre foi Nier's coisa.
Agora, o jogo finalmente está indo para o Switch em 4 de outubro de 2022, e estou feliz em informar que ficou um pouco mais estranho ao longo do caminho.
Antes de entrarmos em tudo isso, vamos fazer uma rápida recapitulação do que faz NieR: Automata diferente. Talvez você ainda não saiba, porque as pessoas realmente não gostam de explicar esse jogo. Até mesmo falar sobre como ele joga pode estragar parte dele, porque muitas de suas mecânicas estão ligadas diretamente à sua história. Mas é seguro dizer antecipadamente que Autômatos é mais 'arcade-y' do que a maioria dos jogos de ação de personagens. Ele até começa com uma sequência tradicional no estilo shmup, preparando o cenário para uma enorme quantidade de morte mecânica a seguir.
Após essa abertura, a ação se apega em grande parte à ação corpo a corpo e armas em terceira pessoa que os fãs do gênero esperam. A única pista inicial de que há mais coisas acontecendo aqui vem de um pequeno aviso. Ironicamente, o jogo não salva “automaticamente”, então você não pode desativá-lo quando quiser sem matar seu progresso.
Novamente, há razões de história para isso. Curti Undertale e Gatilho do tempo , NieR: Automata destina-se a ser jogado de novo e de novo para finais diferentes, então quando e onde você salva conta muito. Depois de ver todos eles, todos esses finais funcionam para tipo de explicar por que 2B (o Aldeia -inspirada estrela do jogo) está lutando contra um exército de robôs com aparência de lata de lixo com nomes como Karl Marx e Soren Kierkegaard.
O fato de que tantos desses autômatos de última geração, ocasionalmente lamentavelmente parecidos, provavelmente ajuda NieR: Automata para rodar tão bem no Switch . Simplesmente não há muita coisa acontecendo aqui para fazer com que o hardware da geração atual sofra. Não notei nenhuma nova desaceleração ou queda na taxa de quadros ao jogar o jogo no modo portátil ou dock. Os tempos de carregamento também não foram um problema.
Fiquei surpreso ao ver que meu único problema com o visual deste port do Switch veio de quão fiel ele é ao material de origem. Como na versão original do jogo, a câmera às vezes se afasta e 2B fica muito pequeno na tela. Isso foi bom em uma TV grande, mas no Switch original, pode ser difícil acompanhá-la.
Fazer com que a câmera mude para uma visão lateral, uma visão de paisagem ou um ângulo de cima para baixo é outra maneira de a jogabilidade se relacionar com os temas narrativos subjacentes. Tomar “múltiplas perspectivas” é uma grande parte do que a criadora da série Yoko Taro quer que os jogadores façam com todas as Nier jogos. Mas para jogadores portáteis, isso pode significar perder sua garota em uma saraivada de balas roxas e andróides enferrujados e apodrecidos.
Quanto ao conteúdo adicional, o jogo vem com o lançado anteriormente Autômatos DLC , algumas skins exclusivas , e também controles de movimento opcionais. Eu não vi esse último chegando. A comunidade de ação de personagens historicamente odeia controles de movimento. Nos dias do Wii, os fãs do gênero quase imediatamente fizeram lobby para que as opções de controle tradicionais fossem adicionadas ao Mais nenhum herói e Mundo louco franquias, e eles tiveram sucesso em ambas as frentes. A Nintendo até tornou os controles de movimento opcionais em seus Mudar o relançamento de Espada para o Céu , um jogo projetado desde o início para eles.
Então é justo que NieR: Automata no Switch foge da convenção mais uma vez ao inserir controles de movimento no jogo apenas por diversão.
Pelo menos, pode ser apenas para o pedaço dele. Depois de testá-los e ver que eles funcionam bem (se você não se importa com um toque de atraso de entrada), voltei a pressionar os botões imediatamente, mas não ficaria surpreso se houvesse um novo Switch- exclusivo “waggle only” terminando escondido lá em algum lugar. Dado O interesse de Yoko Taro em fazer um vídeo adulto algum dia , podemos adivinhar como isso pode acabar .
Em suma, não há muitas razões para mergulhar duas vezes NieR: Automata para Nintendo Switch, mas os controles de movimento são uma novidade fofa, e ter a opção de obter alguns desses finais extras enquanto você está em movimento (ou no banheiro) no modo portátil é sempre uma coisa boa.
Como um fã de platina um pouco obsessivo, será divertido para mim ver Autômatos ícone de ‘s alinhado ao lado do ícone completo baioneta trilogia no meu painel do Switch até o final de outubro.