preview dc universe online character creation
Na semana passada, tive a oportunidade de visitar os estúdios da Sony Online Entertainment em Austin e ver o trabalho que eles estão fazendo no DC Universe Online . Durante meu tempo lá, tive a oportunidade de jogar quatro horas sólidas de uma versão beta interna a partir da criação do personagem.
Falarei mais sobre a experiência de jogar as primeiras horas do jogo em outra prévia. Como essa é a primeira chance que tivemos de dar uma boa olhada nas opções para construir heróis e vilões no jogo, achei melhor registrar a criação do meu poderoso vilão.
Armado com a expectativa de que eu teria que fazer algum tipo de personagem nesse evento, comecei a aprofundar algumas idéias na minha cabeça. Eu poderia ter simplesmente selecionado uma das configurações de criação rápida e mexido até ter algo adequadamente estranho, mas gosto do exercício de sonhar com personagens. Parece bobagem dizer isso, mas o conceito em que eu tinha entrado era de um garoto gordinho com uma disposição ensolarada cuja boa natureza e habilidades telecinéticas sempre o pareciam durante o dia.
Veja, a coisa boba era pensar que eu poderia deixar o personagem gordinho. Enquanto heróis e vilões vêm em alguns tamanhos, com três níveis diferentes para escolher, eles estão todos em forma. Isso não deveria ter importado para mim - certamente não tem influência no jogo - mas mudou instantaneamente o meu conceito de personagem. Se ele não pudesse ser gordo, por Deus, ele seria vilão. Eu devo estar bravo.
Selecionei o modelo mais rudimentar disponível e segui em frente para escolher meu mentor. Estes são personagens icônicos da DC que definem o tom da sua progressão no jogo e representam as aspirações do seu personagem. Desde que tomei a decisão de seguir o caminho do mal, Batman, Superman e Mulher Maravilha não eram opções. Eu poderia escolher entre Joker, Lex Luthor e Circe. Agora, eu não ando com bruxaria e não seguiria o Coringa em lugar nenhum, mas Luthor tem estilo. Este foi um acéfalo e significava que eu começaria minhas aventuras em Metropolis.
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Em seguida, temos a seleção de poder. Existem seis tipos diferentes de poderes disponíveis em DC Universe Online , mas não deixe isso te enganar, pensando que as opções são pequenas em número. Cada um dos seis conjuntos de poderes - Fogo, Gelo, Gadgets, Mental, Natureza e Feitiçaria - possui duas árvores de desenvolvimento diferentes. Cada uma dessas árvores tem mais de uma dúzia de poderes e buffs para construir, permitindo uma variedade considerável de loadouts de caracteres. Embora eu não pudesse fazê-lo gordinho, ainda queria que meu vilão fosse telecinético e selecionasse os poderes mentais.
Poderes em mente, por assim dizer, era hora de considerar de que outra forma meu personagem estaria misturando isso com seus inimigos. DC Universe Online é um jogo muito orientado para a ação e todo personagem vem preparado para lutar com mais do que apenas super habilidades. Existem dez opções de combate disponíveis e incluem estilos de combate desarmados, armas brancas e de longo alcance. Independentemente do que você escolher, todos têm capacidade de curto e longo alcance e têm árvores de desenvolvimento próprias que abrem novos combos e ataques à medida que avança. Mantendo meu tema de habilidades mentais e apreciando a natureza exótica, decidi equipar meu vilão com rajadas de energia de suas mãos.
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A escolha que se seguiu foi movimento. Isso determina, obviamente, como seu personagem se moverá dentro do mundo. Metropolis e Gotham são ambientes enormes que levariam uma eternidade para atravessar sem superpotências. Assim, todo personagem terá o poder de voar, acrobacias ou super velocidade para ajudá-lo a se locomover. Esses poderes também aumentam de nível, tornando as grandes distâncias ainda mais fáceis de percorrer. Eu não podia ver meu vilão disposto a sujar os pés com o solo do homem comum, então fugir era o único caminho a percorrer.
Então chegou a hora de descobrir a estética do meu vilão, começando pelas peles. Há um monte de desenhos de animais diferentes que não posso dizer que pareciam tão atraentes. Por outro lado, a pele do robô se parece muito com a forma de robô de Michael Jackson em Moonwalker , o que é incrível. Há várias opções para escolher e todas podem ter suas cores ajustadas, para que as pessoas não tenham dificuldade em encontrar uma de que gostem, se quiserem algo um pouco menos humano. Como não fiz, segui em frente depois de verificar as opções.
Há também um monte de rostos e penteados diferentes para escolher. O cabelo, em particular, tinha muitas opções para escolher, com tudo, desde afros a cortes de equipe representados. A variedade de rostos é menos impressionante, mas também não consigo imaginar pessoas gastando muito tempo examinando os traços faciais um do outro quando todo mundo está usando uma fantasia ostensiva. Eu dei ao bandido uma parte lateral que o fez parecer um pouco com uma criança e chamou isso de dia.
Meu trabalho com o criador do personagem, meu futuro senhor da vilania, estava pronto para dar seus primeiros passos em direção à dominação global. A única coisa que restava era pensar em um nome. Teria que ser algo digno e forte, um nome que inspirasse compatriotas com admiração e inimigos com terror.
E foi nesse dia que o grande e poderoso vilão Steve veio conquistar.
(Veja mais aventuras de Steve amanhã em nossa pré-visualização prática!)