preview majesty 2 the fantasy kingdom sim
Se há uma reclamação que tenho sobre o gênero RTS, é que deve ser um pouco demais ... envolvido. Quero dizer, não há uma maneira preguiçosa de jogar StarCraft ou Comandar e conquistar . Você precisa realmente dedicar energia e envolvimento ao jogo, caso contrário você irá se desfazer.
Realmente parece que o 1C e sua equipe interna, 1C: Ino-Co, parecem concordar comigo, especialmente desde o próximo lançamento Majestade 2: O Reino da Fantasia Sim é um jogo que trata de adotar uma abordagem prática para conquistar uma terra de fantasia. Bem, eu não chegaria ao ponto de dizer que este jogo é uma forma 'preguiçosa' de um RTS, mas certamente é uma visão totalmente diferente do jogo.
Na verdade, um RTS é um tipo de significante ruim de gênero. Quero dizer, um gênero mais apropriado, como quem jogou o original Majestade de 2000 concordaria, é que este é mais um jogo do tipo magnata. Este jogo é sobre trabalhar as idas e vindas em um mundo de fantasia medieval para finalmente ganhar o maior dinheiro no final.
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Majestade 2: O Reino da Fantasia Sim (PC)
Desenvolvedor: 1C: Ino-Co
Empresa: 1C Company
A ser lançado: outono de 2009
Ok, então como Majestade 2: O Reino da Fantasia Sim realmente funciona? Bem, é muito parecido com o Majesty original, mas considerando que quase ninguém sabe desse jogo, muito menos como ele jogou, vou ter que te dar uma chance. O objetivo básico é cumprir os objetivos da missão e ganhar dinheiro. No entanto, você não pode simplesmente criar heróis e lutadores e enviá-los para a batalha. Não não não! Claro, você pode treinar os caras (e moças), mas eles não farão muito quando treinados e no campo de batalha. Esses preguiçosos parasitas sociais permanecerão por perto, fazendo pouco, até saberem que podem obter uma missão que termina em ouro duro e frio. É claro que os guardas florestais, por exemplo, ainda explorarão, mas estarão muito mais dispostos quando houver dinheiro em jogo.
Então, com isso, você precisa definir recompensas e recompensas por enlouquecer tudo. Vá definir 500 de ouro em uma meta de exploração, e alguns de seus ladinos sairão e explorarão uma área. Com medo de sua taberna ser atacada por esqueletos, ursos e ratos (oh meu)? Coloque uma recompensa defensiva na taverna, e seus arqueiros protegerão a taverna pelo dinheiro. E então, é claro, há o seu pão com manteiga, ataques reais colocados nos inimigos. Cada vilão que você encontra pode ter uma recompensa na cabeça, e eles ganham todo tipo de valor repentino devido ao seu sistema de recompensa agressivo
E esse sistema de recompensa parece ser muito importante, pois, se você não oferecer uma recompensa alta o suficiente, seus lutadores irão ignorá-la. Você só vai se divertir. Encontrar o equilíbrio certo é importante, pois pagar demais é um desperdício e não pagar o suficiente significa que ninguém vai lutar. Até mesmo fazê-los sair e explorar é importante, pois os heróis encontrarão saques de ouro no campo ou ganharão extra com mortes.
Uma vez que eles têm todo esse ouro extra, eles precisam gastá-lo; portanto, a construção de tabernas e mercados significa que você recebe todo esse dinheiro de volta e mais alguns, o que significa que você pode construir ainda mais coisas. Coloque o ferreiro ali, atualize suas armas e feitiços! Tudo fica bom quando o dinheiro começa a chegar.
Eu vou sair em um galho aqui e dizer que este jogo parece uma mistura bizarra de um jogo de defesa de torre (construindo e protegendo cidades, bem como enviando guerreiros), Minha vida como rei (Construir prédios e definir recompensas pela conclusão de missões) e um jogo de magnatas como Tycoon da montanha russa (a visão de três quartos, os menus e o objetivo de ganhar dinheiro). Se o original Majestade diz alguma coisa sobre isso, parece que este sistema funciona muito bem, e que espero Majestade 2 pode atualizar em todos os lugares certos.
Graficamente, pelo que vi, Majestade 2 parece um jogo de fantasia bastante normal, talvez genérico. Contudo, Majestade 2 é obviamente voltado para um mercado mais casual, e o jogo parece visar graficamente para isso também. Quero dizer, a maioria das pessoas não pode executar um jogo de alto nível, e Majestade 2 não está tentando ser um jogo de alto nível.
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Por fim, direi que, no que diz respeito aos jogos em Outra Noite em Moscou, eu diria que Majestade 2 foi o jogo mais interessante da noite. É uma visão realmente interessante de um tropo de videogame bastante padrão. Se a 1C Company puder garantir que o jogo seja ajustado e projetado com inteligência, eles podem ter um ótimo jogo aqui.