resenha sonic frontiers

Uma surpresa desigual
Olha, qualquer produção do Sonic Team pode dar errado: é apenas um fato da vida. Mesmo que algo pareça certo, o “Sonic Cycle” é compartilhado de brincadeira por um motivo.
Um mundo aberto sônica jogo que se baseia em inspirações populares como Zelda: Breath of the Wild parecia algo que não seria nem um pouco desastroso. Felizmente, não é. Mas parte disso é definitivamente um gosto adquirido.
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Fronteiras Sônicas (PC, PS4, PS5 (revisado), Switch, Xbox One, Xbox Series X/S)
Desenvolvedor: Sonic Team
Editora: Sega
Lançado: 8 de novembro de 2022
MSRP: $ 59,99
Eu não acho que nenhuma franquia tenha tantas pessoas torcendo por ela como Sonic. Cada atualização que a Sega forneceu na campanha de marketing que antecedeu o lançamento teve algo sobre isso , e a cada passo, as pessoas encontravam algo positivo para falar. Você sabe o que? Fronteiras Sônicas ' toda a vibração é algo está fora , mas há tanta coisa boa aqui que eu lentamente comecei a me envolver e aproveitar o passeio.
Um de Fronteiras ' detalhes instáveis envolvem seu tom dramático e sombrio. Diferente Forças (e toda a tortura que isso implica), na verdade funciona. Por causa de um experimento fracassado de Eggman, Sonic e seus amigos são empurrados para o Cyber Space: um mundo misterioso e mortal. Lá eles encontram Sage e um monte de outros monstros de IA empenhados em matá-los. É um desenho muito simples de sábado de manhã/ Sônica x configuração de peixes fora da água.
A tripulação ainda é super fofa, e trazendo de volta a maior parte do elenco de voz atual (além de fornecer uma opção para áudio em japonês) ajuda muito. Embora nem todos se conectem com Roger Craig Smith como Sonic, sou fã há algum tempo, especialmente depois de sua vez em Sonic Boom (que geralmente tem uma escrita mais inteligente do que toda a série de jogos). As cenas entre Eggman e Sage, ocasionalmente espalhadas na história, também são divertidas de assistir.
Espertamente, Fronteiras Sônicas também capitaliza a nostalgia. Uma das primeiras coisas que você vê é o formato baseado em nível, completo com um motivo Green Hill Zone. Esses são os estágios tradicionais de “poucos minutos ou menos” que você fará em conjunto com o mundo aberto e, embora muitos deles não tenham um objetivo muito alto, eles são consistentes em qualidade e alinhados com os layouts de muitos do 3D mais popular sônica jogos (incluindo o ponto de vista 2D, muito utilizado em Cores do Sonic ). Um sistema de classificação leve incentiva jogadas repetidas (rápidas), pedindo aos jogadores que encontrem todos os colecionáveis de anel vermelho, obtenham um tempo claro / par específico, terminem o estágio com uma certa quantidade de anéis e assim por diante.
O mundo aberto é o sistema de entrega para esses estágios e encontros com grandes chefes. Aqui é onde Fronteiras Sônicas começa a ficar mais instável, para melhor ou para pior. A melhor frase que descreve a parte do mundo aberto é “super-engenharia”. Sonic tem tantas habilidades (e uma árvore de habilidades de uma página), muitos combos de combate e caminhos de atualização de estatísticas: mas você realmente não precisa de quase nenhum deles, mesmo no modo difícil. O núcleo do Sonic ainda envolve ir muito rápido, e as ferramentas que o jogo fornece no início podem fazer exatamente isso e realizar 90% do trabalho em qualquer situação.
Essas habilidades principais incluem o traço de velocidade da luz (clicar no analógico para entrar em anéis) e o “Cyloop”, que permite que Sonic crie um anel onde ele corre (conectá-lo irá atordoar os inimigos ou resolver um quebra-cabeça). Isso é praticamente tudo o que você precisa, o que funciona a favor do jogo. Ao explorar, você geralmente não fica “bloqueado” de ir a lugares. Claro que há algumas portas (especialmente no que diz respeito ao requisito de derrubar minibosses ou encontrar engrenagens para desbloquear os níveis tradicionais do Cyber Space mencionados anteriormente, que por sua vez desbloqueiam chaves para desbloquear Chaos Emeralds): e como você pode ver, o desbloqueio / colecionável sequencial esquema está fora de controle.
A principal coisa que preciso comunicar é que correr pelas sandboxes do mundo aberto é Diversão . Não, nem todos os quebra-cabeças dão certo, e deveria haver mais engenhosidade e variedade nessa frente. Mas, em geral, você pode passear, coletar itens através da exploração e ainda progredir no jogo principal. É uma jogada realmente inteligente que parece até um pivô no meio do desenvolvimento, porque exigir que os jogadores façam apenas quebra-cabeças mecânicos para seguir em frente teria sido um grande erro.
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Você pode encontrar engrenagens e chaves no mundo aberto para manter a história em andamento, o que diminui meu aborrecimento com a estrutura. Houve muitas vezes em qualquer mapa (incluindo os três principais) em que não limpei estágios inteiros: ou porque ganhei uma tonelada de chaves ao 100% de um deles, ou encontrei engrenagens / chaves suficientes por conta própria através tesouros aleatórios baseados em mapas.
O modo de 60 FPS nos consoles/PC da geração atual (joguei no PS5, onde tem opções de 60 FPS ou visual de 4K) limita a instabilidade onde importa (embora os chefes geralmente sejam ruins o tempo todo). A quantidade de controle que temos sobre Sonic em Fronteiras é maravilhoso, dando algum crédito ao velho ditado de marketing de “se você pode ver, você pode ir lá”. Claro que isso não é completamente verdade, pois algumas seções em Fronteiras são bloqueados, mas você tem a liberdade de criar meios alternativos de viagem e ampliar para localizar segredos e coletas aleatórios.
Depois de lidar com crises mistas de qualidade na primeira ilha, quando cheguei à segunda, as coisas começaram a se encaixar. Os designs ficaram mais interessantes, os inimigos começaram a usar táticas diferentes, e até me perdi algumas vezes: em um sônica jogos. Essa é uma sensação legal, especialmente quando você tem tanto controle sobre Sonic e se depara com alguns segredos ao longo do caminho (incluindo o minigame de pesca calmante e simplista).
Há um pouco de descoberta no núcleo de Fronteiras Sônicas , e as experiências mais orgânicas são as que fizeram o jogo clicar. Em um ponto eu estava correndo como um idiota, e aconteceu um evento aleatório que gerou centenas de pedaços de meteoros brilhantes no mapa. Depois de coletá-los, uma máquina caça-níqueis apareceu e me concedeu fichas de pesca. Essa é uma das frases mais insanas que já digitei para uma resenha , mas aqui estamos. Você também é solicitado a jogar um jogo de guindaste, fazer um quebra-cabeça de luz/pilar e capinar um jardim. É imprevisível ao ponto de ser encantador, pois todas essas coisas levam alguns minutos para terminar na melhor das hipóteses, então você está na próxima esquisitice.
Há muito que eu gostaria de ver melhorado em um Fronteiras Sônicas sequência (o que eles absolutamente deveriam fazer), mas eu me diverti brincando com o formato de mundo aberto e apenas pulando algumas das coisas mais chatas que eu não queria fazer. Se você não desistiu sônica ainda assim, você encontrará muito o que amar ao percorrer um pouco da sujeira.
7
Bom
Sólido e definitivamente tem uma audiência. Pode haver algumas falhas difíceis de ignorar, mas a experiência é divertida.
Como pontuamos: O Guia de Revisões Destructoid