review atelier ayesha
Para a princesa bonita em todos nós
É um fato bem conhecido que a indústria de jogos carece de fortes lideranças femininas, com a prateleira de jogos na Best Buy local às vezes parecendo uma página extraída de 'Quem é quem entre os homens brancos sem expressão'.
O problema é que os desenvolvedores estão definitivamente dando alguns passos na direção certa, com o 5 de marçoº lançamento do Square Enix's Tomb Raider mostrando que as mulheres nos jogos podem ser retratadas como mais do que um par de mamas carregando uma arma.
principais diferenças entre c e c ++
Ainda assim, vale a pena notar que outro jogo liderado por mulheres caiu no mesmo dia, um que, embora talvez menos progressivo do que as aventuras de Miss Lara Croft, ainda é um bom exemplo de protagonistas do sexo feminino.
Atelier Ayesha: O Alquimista do Crepúsculo (PS3)
Desenvolvedor: gosto
Editor: Tecmo Koei
Lançamento: 5 de março de 2013
MSRP: $ 49,99
Atelier Ayesha: O Alquimista do Crepúsculo é a décima quarta entrada no longo prazo de Gust oficina série, uma franquia de RPG que teve apenas um sucesso limitado no oeste. Como a primeira parcela de um novo oficina universo, e o primeiro lançamento ocidental a ser publicado por Tecmo Koei em vez da NIS America, Ayesha parece ser um novo começo para a série.
Apresenta um tom notavelmente diferente da trilogia anterior de Arland dos títulos PS3 ( Rorona , Totori e Meruru ), que talvez sejam tão conhecidos por seus adoráveis protagonistas quanto pelo serviço sexual muito quente para a Austrália.
Embora os trajes de banho redondos permaneçam como DLC opcional, a história do jogo parece atrair um público além da multidão fetichista de Lolita, Ayesha O livro de histórias é tão inocente que é realmente difícil imaginar o que rendeu a este T uma classificação para adolescentes.
No início do jogo, somos apresentados a Ayesha, uma farmacêutica adoravelmente ingênua que passa seus dias fabricando remédios para vender a comerciantes que passam. Durante uma visita ao túmulo de sua irmã dentro das ruínas próximas, Ayesha encontra o espectro fantasmagórico de seus parentes desaparecidos, um acadêmico passando informando que sua irmã pode estar viva.
Agora cheia de determinação para descobrir a verdade por trás do desaparecimento de sua irmã, ela parte em busca de respostas, conhece uma variedade de novos amigos e expande suas habilidades alquímicas naturais ao longo do caminho.
No geral, o enredo é a sua tarifa padrão de anime bonitinho, com bruxas menores de idade e jovens espadachins atraentes completando o elenco dos livros. É honestamente divertido e uma mudança refrescante do ritmo das narrativas filosóficas obtusas que outros RPGs japoneses oferecem.
Mais importante ainda, com o fator de fluência removido, Atelier ayesha é um jogo que quase queremos recomendar como um RPG inicial para mulheres mais jovens, provando que é possível usar um vestido florido enquanto ainda chuta a bunda em masmorras infestadas de monstros.
Devo admitir que, como homem americano de sangue vermelho, há tanta narrativa que posso suportar antes de começar a engasgar, embora se eu tivesse uma filha de doze anos e o tipo de estilo de mãe imprudente que envolve viciar meus filhos para buscar buscas, isso seria uma compra automática.
Juntamente com o novo tom narrativo, vêm algumas pequenas adições que definitivamente ajudam a melhorar o oficina experiência. Durante o combate, os personagens agora podem gastar uma pequena parte do seu medidor de ação para se movimentar no campo de batalha, e manobrar na posição de um ataque nas costas ou dar cobertura a um personagem enfraquecido adiciona alguma variedade necessária ao sistema simplista baseado em turnos.
Enquanto isso, o processo de alquimia também foi alterado, agora permitindo que os jogadores usem uma variedade maior de ingredientes em suas receitas, em vez de serem forçados a procurar tediosamente itens específicos nas masmorras do jogo.
Como a criação de itens ainda é o aspecto mais confuso do jogo, é bom ver um esforço para simplificá-lo, embora o jogo ainda anseie por um modo de tutorial dedicado para explicar o que significa adicionar a capacidade de 'alma em chamas' a um curativo médico.
Apesar da sensação de novidade em torno Ayesha , a fórmula básica da série permanece quase totalmente intacta, para melhor ou para pior. O estilo de lista de verificação do design do jogo encarrega os jogadores de percorrerem o mapa do mundo dos barebones para concluir uma lista cada vez maior de tarefas menores: limpar áreas de monstros mortais, reunir novos materiais de alquimia e realizar uma procissão interminável de buscas.
A única coisa que ajuda a apimentar esses elementos não comuns é a mecânica da alquimia, todos os aspectos do jogo vinculados a esse sistema de criação de itens de alguma maneira. Durante todo o jogo, Ayesha preenche seu inventário com uma variedade desconcertante de ingredientes, encontrados em pontos de encontro espalhados pelo mundo, abandonados por monstros temíveis ou simplesmente comprados de muitos fornecedores do jogo.
De volta à oficina, esses ingredientes podem ser amontoados para formar novos equipamentos, itens de missão necessários e uma grande variedade de bombas e ferramentas para Ayesha usar em combate.
Notável é que, diferentemente dos RPGs regulares, monstros em Atelier ayesha não carregue carteiras, e a única maneira confiável de encher os cofres é entregar os itens solicitados aos vários NPCs espalhados pela coleção de cidades do jogo.
Esse dinheiro pode ser gasto em livros caros de alquimia, permitindo que Ayesha crie novos itens interessantes, exigindo que ela procure materiais de uma masmorra recém-descoberta e assim por diante nas jogadas cíclicas de jogabilidade.
O verdadeiro argumento é que, embora as tarefas que Ayesha receba sejam fáceis de realizar, a destemida alquimista tem apenas três anos para percorrer as várias missões e salvar sua irmã.
Quase todas as ações no jogo; reunindo itens, viajando pelo mapa, realizando alquimia, etc; gasta uma certa quantidade de tempo, e eu definitivamente senti uma sensação de ansiedade quando minha falta de planejamento para uma masmorra particularmente desafiadora me forçou a perder uma semana retornando à cidade para curar poções.
No seu coração, Atelier ayesha é menos um RPG do que uma lição de gerenciamento de recursos, com o seu recurso mais limitado sendo esse relógio de jogo sempre interminável. Os jogadores que perdem seu tempo reunindo materiais desnecessários ou criando itens desnecessários encontrarão sua aventura terminando com a irmã de Ayesha presa para sempre no reino fantasma.
Enquanto isso, aqueles que podem habilmente orçar seu tempo não apenas resolverão o mistério das ruínas, mas esperamos que ainda tenha algum tempo para melhorar seu nível de amizade com os vários personagens do jogo, ganhando todos os finais especiais do jogo.
A verdadeira tragédia sobre Atelier Ayesha i s que todos os elementos envolvidos são tão bem polidos, mas ainda assim parecem que serviriam muito melhor com uma verdadeira aventura de RPG por baixo deles. Em vez disso, somos deixados em uma espécie de inferno repetitivo de busca por busca, com algumas esquetes de personagens divertidas espalhadas para ajudar a disfarçar o tédio.
Os elementos mínimos de exploração fazem com que o jogo pareça menos uma missão épica e mais uma aventura de texto embelezada, com a maioria das áreas do mapa apenas um único ambiente plano preenchido com alguns pontos de encontro brilhantes e uma variedade aleatória de monstros.
Outra área em que o jogo sofre é seus gráficos inconsistentes. oficina Os modelos de personagens em estilo anime fazem um uso incrível do sombreamento, os ambientes do jogo são em grande parte chatos de textura plana desde a era PlayStation 2.
Perguntas e respostas da entrevista de selênio com 4 anos de experiência
Para mim, pessoalmente, no entanto, a maior decepção foi a falta de dublagem em muitas das esquetes menores do jogo. Anterior oficina os títulos me fizeram rir alto como algumas das piadas, embora enquanto Ayesha inclua a mesma loucura genérica de anime que eu gosto '(a dama guerreira está tentando cortar bife com sua espada imbecil, ha'!), sem que a voz faça essas partes caiu completamente plana.
Em suma, Gust definitivamente parece estar na linha com Atelier ayesha , mostrando que eles têm o talento para construir um enredo que não depende de competições de maiô, mas ainda não estão prontos para se dedicar às exigências tributárias de uma aventura completa de RPG.
O que nos resta é um jogo sem público. Os fãs de RPGs tradicionais serão desligados pelos elementos mínimos de exploração; os fãs de garotas de anime em trajes minúsculos são incapazes de resolver o problema, enquanto os fãs de besteiras genéricas fofas de anime realmente não comandam o poder de compra Atelier ayesha nada mais que um título de nicho.
Mais uma vez, eu realmente gosto desses personagens, e Atelier ayesha é definitivamente uma experiência bem-polida, mas simplesmente não tem a ambição de ser um verdadeiro sucesso, ou digno de seu preço de US $ 50. Então, se você é uma garota do ensino médio atualmente enfrentando sua feminilidade florescente, ou apenas uma fã de coisas irresistivelmente fofas, talvez pegue uma cópia. Caso contrário, eu ouvi Tomb Raider é muito bom