review bloodstained
Um aperitivo ... de sangue
O Inti Creates conhece o caminho das plataformas. Sei que já cantei seus louvores muitas vezes antes, mas eles simplesmente não estão no panteão do super-estrelato que merecem. Esta é uma equipe que aperfeiçoa o gênero há 20 anos, desde os famosos Mega Man Zero franquia.
Vimos suas tomadas modernas em Mega Man muitas vezes, incluindo Poderoso e Azure Striker Gunvolt . Agora eles estão tentando Castlevania .
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Manchada de Sangue: Maldição da Lua (3DS, PC, PS4, Switch (avaliado), Vita, Xbox One)
Desenvolvedor: Você Cria
Editor: Você Cria
Lançado: 24/05/2018
MSRP: $ 9,99
Espere, há um novo Castlevania jogos?! Bem, sorta.
Caso você tenha vivido embaixo de uma rocha e tenha perdido um dos maiores projetos de financiamento coletivo de todos os tempos, Castlevania O produtor Koji Igarashi decidiu criar sua própria versão da série clássica porque a Konami não iria. Portanto, Manchada de sangue: Ritual da Noite nasceu, que foi lançado em 2015 e deve estrear ainda este ano. Mas o que é isso? Escondido nos trechos de gols, havia um pequeno jogo retro de bônus que podia, grátis para apostadores e 10 dólares para todo mundo. Esse jogo é Manchada de Sangue: Maldição da Lua .
Mais do que qualquer outro Castlevania , Maldição da Lua presta homenagem ao sempre popular clássico speedrun Castlevania III . A troca de personagens é o principal truque, permitindo que os jogadores mudem entre o herói principal de Zangetsu, o matador de demônios, e outros três arquétipos. Só para você estar ciente de que essa não é uma 'Metroidvania', pois há muito pouca exploração envolvida, apenas um caminho lateral ocasional (pense Mega Man 6 ) A troca é quase instantânea, com um leve intervalo de tempo para facilitar a troca. É a quantidade perfeita de tempo, pois não torna a mudança irritante e permite algumas jogadas realmente impressionantes, especialmente durante seções mais intensas.
É louco o quão perto o Inti Creates chega do material de origem em alguns casos, até mesmo criando um amálgama quase exato de alguns designs, como o memorável Bone Pillar. Depois, há originais, como uma planta de molusco que tem um súcubo furioso por dentro - como sempre, Inti coloca muitos detalhes nesse estilo da velha escola. Essa foto acima com o lustre? Está em um trem em movimento, com a peça oscilando para frente e para trás. As lutas contra chefes são igualmente bonitas e ocupadas, o que funciona tanto em benefício quanto em prejuízo.
O que eu amei no original Castlevania chefes é o quão apontados eles eram - o que os tornava mais memoráveis. Talvez a mentalidade seja que, com centenas de plataformas sob o cinto da história, nesse ponto, essa abordagem seria entediante, mas, ao não seguir esse arquétipo, esses inimigos parecem um pouco menos únicos. No entanto, admiro seus ataques de desespero, uma tentativa de um último troll antes que eles morram, algo que a Inti Creates usa com frequência em seus trabalhos como uma espécie de marca registrada astuta. Você pode reviver esses momentos depois de terminar (o que me levou cerca de uma hora) com uma definição de dificuldade mais difícil e um modo de corrida de chefe.
Manchada de Sangue: Maldição da Lua mantém a força vital do Castlevania série com uma homenagem condensada e adequadamente retrô. Pode não abrir caminho para algo novo, como alguns outros projetos recentes do Inti Creates, mas faz exatamente o que precisa e ajuda a reforçar o novo legado de Manchado de sangue apropriado antes mesmo de sair.
(Esta revisão é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor. O revisor também é um patrocinador de Manchado de sangue .)