review bye bye boxboy
Todas as coisas boas devem chegar ao fim
Os jogos do HAL Laboratory têm a estranha capacidade de sempre trazer um sorriso ao meu rosto. Não importa o título, o desenvolvedor sabe o que fazer para me deixar absolutamente encantada. Esteja eu inalando um Waddle-Dee, lutando com um hippie ou descobrindo o objeto escondido dentro de um quarteirão, os títulos HAL são capazes de produzir aquele idiota, pateta, que não se importa com o que é pouco atraente. sorria de maneira que nenhum outro jogo pode, e Adeus BoxBoy! não é diferente.
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Adeus BoxBoy! (3DS)
Desenvolvedor: HAL Laboratory
Editora: Nintendo
Lançado: 12 de abril de 2017
Preço: US $ 4,99
Se você jogou BoxBoy! ou BoxBoxBoy !, parabéns, você já conhece o básico para Adeus BoxBoy! Nada mudou com a fórmula básica. Você ainda está controlando Qbby, uma caixa jubilosa com pernas, para gerar uma única série de caixas que o ajudam a percorrer os três ou quatro quebra-cabeças que cada nível contém. Essas caixas podem funcionar como plataformas para guiá-lo com segurança sobre picos ou fossos da morte, escudos contra eletricidade ou ajudar Qbby a chegar a lugares que seu pequeno e atarracado salto não pode.
Desde que você lembre qual botão faz o quê, você não terá problemas para dominar Adeus BoxBoy! mecânica. Eu já havia jogado o jogo original pouco antes de fazer o download, então era uma segunda natureza para mim. Enquanto o conjunto inicial de quebra-cabeças não fez nada que eu ainda não tinha visto em BoxBoy! , novos perigos, como água e vento, misturam tudo, forçando-me a fazer uma pausa, pensar e criar algumas cadeias ecléticas de caixas para prosseguir.
Esses quebra-cabeças eram divertidos, mas o que realmente me levou ao jogo foram os Qbabies. Cada um dos três primeiros planetas abriga um desses garotinhos que precisam desesperadamente de um bom resgate. O Qbby os salva em uma série de níveis de missão de escolta que, como todos os outros níveis do jogo, são curtos, doces e simples de entender. À medida que ele prossegue, o Qbaby seguirá diretamente atrás ou será separado abaixo dele, exigindo que o Qbby solte o formato de caixa apropriado para prosseguir.
Uma vez que os Qbabies estão sãos e salvos, eles concedem novas habilidades. Essas habilidades, que permitem ao Qbby criar caixas que fogem para cima, explodem partes do mapa, distorcem os obstáculos do passado e fazem uma corrente que ele pode serpentear pelo percurso, é divertido experimentar e realmente elevar o jogo. É uma merda o uso desses power-ups é extremamente limitado, acessível apenas em alguns quebra-cabeças. Eles nunca ficam muito bem-vindos, mas também não acredito que vi todo o potencial de qualquer um deles em sua breve aparição. Como foi minha experiência com BoxBoy! , Adeus BoxBoy! é muito fácil e nunca fui desafiado até acessar os mundos bônus. Mesmo coletando todas as coroas opcionais em cada nível, algo que você deve fazer antes de gerar um certo número de caixas, era muito fácil.
Fora da jornada, você pode usar moedas ganhas para comprar novos figurinos, músicas, desafios e quadrinhos, o último dos quais achei absolutamente adorável. Se você possui um dos jogos anteriores, algumas das roupas coletadas serão transferidas, incluindo as incrivelmente úteis orelhas de coelho. Você também pode usar Kirby amiibo da série ou personagens Kirby do Esmagar linha, para desbloquear trajes coloridos de aparência legal, modelados de acordo com o sopro rosa e os amigos. A tela amiibo também possui um slot para a figura do Qbby, que, espero, é uma indicação de que a veremos aqui no oeste e não apenas algo que eles esqueceram de remover na tradução.
Adeus BoxBoy! está sendo cobrado como o último BoxBoy! trilogia e se é aí que as coisas realmente terminam, acho que é para melhor. Qbby é ótimo e esse mundo monocromático é maravilhoso, mas sinto que sua fórmula básica de quebra-cabeça está prestes a ficar obsoleta. Se virmos mais desse garoto em caixa, espero que sua próxima aventura seja algo mais substancial.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)