review crysis 2
E se crise era conhecido por uma coisa, eram gráficos incríveis. Isso foi por uma boa razão, pois o jogo não ofereceu muito mais. Embora tivesse algumas idéias interessantes, o jogo parecia desequilibrado, tinha picos de dificuldade bizarros e parecia mais uma demonstração de tecnologia do que um jogo real.
Com Crysis 2 , A Crytek reduziu seu foco no puro exagero visual com um jogo que ainda parece completamente lindo, oferecendo algo um pouco mais carnudo do que um colírio para os olhos na superfície. Pode surpreendê-lo, mas há muito mais do que belas texturas para falar.
Crysis 2 (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (revisado))
Desenvolvedor: Crytek
Editora: Electronic Arts
Lançado: 22 de março de 2011
Preço: US $ 59,99
Crysis 2 troca a floresta exuberante pelas ruas devastadas pela guerra de Nova York, onde um vírus assassino está destruindo a civilização e uma raça pegajosa de invasores alienígenas conhecidos como Ceph estão destruindo tudo o que está à vista. Como US Marine Alcatraz, seu trabalho é entrar em um Nanosuit superpoderoso e acabar com não apenas o Ceph, mas também o exército privado da CELL que quer derrubá-lo. É uma história. Você provavelmente não vai se lembrar. Agora vamos explodir algumas coisas.
Assim que o jogador pega uma arma, as melhorias em relação ao original crise são claros. As quatro superpotências principais do jogo - força aprimorada, armadura extra, furtividade e super velocidade - foram alteradas consideravelmente, levando a uma experiência mais intuitiva e equilibrada. Força e Velocidade agora são habilidades passivas - elas serão ativadas automaticamente se você atacar ataques corpo a corpo ou começar a correr. A armadura costumava ser a opção padrão passiva para o naipe, mas agora é uma habilidade ativada, juntamente com a furtividade.
perguntas e respostas da entrevista do analista de garantia de qualidade
Ao contrário da última vez, tirar proveito dos poderes do Nanosuit parece mais gratificante do que punitivo. A ação furtiva e a armadura ativa não drenam a energia do seu traje em milissegundos, permitindo tempo suficiente para navegar para uma posição vantajosa ou absorver fogo pesado. Equilibrar seu poder ofensivo contra sua capacidade defensiva é um jogo cuidadoso e que oferece um desafio consistente sem se tornar arrogante.
Os níveis parecem menores que crise ', mas eles são mais bem projetados e a ação é muito mais rígida, com ritmo consistente e um fluxo natural de batalha para batalha. Antes de cada luta, você pode percorrer o território para marcar inimigos, caixas de munição e opções táticas. As opções táticas oferecem maneiras legais de se aproximar de uma batalha, apontando as principais áreas furtivas, posições úteis de flanco e torres que podem ser controladas. Embora nenhuma das opções táticas altere drasticamente a maneira como uma luta progride, elas ainda são pequenos pedaços úteis da Intel que podem ser úteis.
ajuste de desempenho em perguntas da entrevista oracle
Crysis 2 oferece aos jogadores a chance de realmente se sentirem como um fodão , o que é algo crise carente. Com as melhorias feitas na furtividade, você pode participar de jogos sérios de gato e rato com seus oponentes, perseguir suas presas e assassiná-los furtivamente, ou esgueirar-se para a posição, mudar para a armadura máxima e pulverizar uma multidão confusa com balas.
Os inimigos reagirão às suas travessuras, gritando aos aliados se eles virem você trocar de habilidade e voltar para sua última posição conhecida. A conversa paranóica de inimigos e sua capacidade de brincar com eles evocam memórias de Batman asilo Arkham e eu diria que a furtividade predatória em Crysis 2 pode ser tão gratificante aqui quanto no título de ação clássico de Rocksteady. A única coisa que decepciona a furtividade é a IA aleatoriamente irregular, que verá os inimigos ficarem presos no cenário ou às vezes se matarem. Vi um grupo de cerca de quatro soldados mirar uma granada em uma parede e ficar no lugar certo para que a explosão os matasse. Suponho que você possa fingir que os inimigos estão enlouquecendo e cometendo erros, se não quiser quebrar a ilusão.
Embora o sigilo seja incrivelmente útil, não é a única maneira de abordar uma batalha. Às vezes (ou melhor, frequentemente), o jogo exige que você seja menos atencioso e mais violento. Felizmente, o elemento de tiro do jogo atinge sua marca mais do que adequadamente. O combate é intenso e às vezes avassalador com o grande volume de projéteis de balas, alienígenas guinchando e explosões explodindo. Aprender quando usar sua armadura, quando economizar energia para correr e quando se esconder faz parte de uma dinâmica incrivelmente elegante que faz Crysis 2 sentir-se um pouco mais envolvido e fluido do que outros atiradores, mesmo que a ação básica seja bastante derivada.
De fato, se você superar a energia da ação, perceberá que os fundamentos da Crysis 2 não são tão inovadores quanto seus truques. Embora exista uma variedade de armas que abrangem armas de fogo realistas e futuristas, a maioria das armas são simplesmente variantes do mesmo rifle de assalto com acessórios, e quando você está em um tiroteio direto com apenas um ou dois inimigos, há o risco de se sentir como você está em qualquer jogo de tiro em primeira pessoa genérico. A maioria das armas únicas não é tão útil em uma luta real, então você provavelmente vai querer se apegar ao ataque maçante e à combinação de rifle sniper, o que é uma pena.
De vez em quando, a estrutura geral do jogo pode parecer um pouco repetitiva. Depois de realizar uma matança furtiva, você executou todas elas - quase literalmente, pois existem apenas duas animações para mortes furtivas, e ambas são bastante mundanas. Apesar da variedade de opções táticas, quase todas as oportunidades levam você ao mesmo caminho furtivo / tiro / corrida / tiro / tiro / furto / tiro. Embora a maior parte do jogo ainda consiga se divertir, apesar disso, há alguns momentos distintos em que o jogo parece estar pisando na água.
Isso é agravado pelo fato de que existem alguns níveis com ritmo fantástico e parecem estar aumentando para um crescendo que ... nunca acontece. O jogo é excelente na construção de impulso, mas falha em atingir certas áreas, como um nível em que você abre caminho por uma zona de guerra e entra na parte traseira de um carro blindado, segurando a torre da arma. Assim como você espera entrar em uma enorme galeria de tiros cheia de adrenalina, o jogo simplesmente desaparece e você fica no próximo nível, a pé.
Essas questões às vezes ameaçam atrapalhar o jogo, mas a velocidade e a implacabilidade do combate continuam sendo uma força motriz significativa. A Crytek fez um trabalho incrível ao fazer Crysis 2 sentir-se mais atirador do que realmente é, a ponto de apenas os verdadeiramente pedantes terem insatisfeito. Ele faz muitas coisas que você já viu antes, mas faz muito resfriador do que o jogo médio que parece que você está jogando algo muito mais original.
Muito foi feito sobre o multiplayer do jogo e devo dizer que, embora inicialmente não estivesse convencido, o conteúdo on-line é muito mais atraente do que se poderia pensar. Na sua essência - deve-se dizer - o jogo foi completamente, descaradamente levantado de Chamada do dever . Tem tudo o que você espera de um pós- COD shooter - níveis persistentes, recompensas de raia de morte, regalias - e ainda tem o mesmo jogo rápido de matar / morrer / matar / morrer moedor de carne que Guerra Moderna popularizado. A coisa é - embora Crysis 2 é ostensivamente Guerra Moderna com aparelhos de ficção científica, é uma maldita boa guerra moderna com gadgets de ficção científica.
A Crytek levantou com sucesso o sólido, agradável e muitas vezes viciante combate de Chamada do dever enquanto aprimora positivamente a experiência com as habilidades do Nanosuit. Todos os jogadores são capazes de correr em super velocidade, se esconder e aumentar sua armadura, dando a todos a chance de serem um super soldado superado. Embora isso possa facilmente se tornar um assunto caótico, as super habilidades são equilibradas tão bem que funcionam. Jogadores furtivos podem ser vistos por qualquer pessoa prestando atenção o suficiente, enquanto jogadores blindados caem se mortos com habilidade. Você não pode simplesmente ficar invisível e correr esfaqueando todo mundo.
À medida que o jogo avança, os jogadores podem se especializar e obter acesso a habilidades mais exclusivas - como dispositivos de chamariz que projetam hologramas de jogadores e atraem fogo inimigo. O Nanosuit pode ser ajustado para jogadores que preferem permanecer estritamente sorrateiros ou preferem entrar em batalha com armas em punho. Há muito a oferecer, e os jogadores que entrarem nesse modo encontrarão muito o que amar.
Parece haver alguns problemas, no entanto. Por exemplo, notei que costumo levar um tiro nas paredes. Paredes finas e realisticamente penetráveis também. Fui cortada através de pilares de pedra com um metro e meio de espessura, e a câmera matadora do jogo até mostrou a bala passando pela coisa como papel. Também já fui atingido por um jogador aliado, que permanece ileso. Essas balas estranhas e incorpóreas não são um assassino de jogo completo, mas são surpreendentes, no entanto.
Apesar de algumas estranhas falhas de bala, Crysis 2 O modo multiplayer reproduz as realizações da campanha para um jogador, pois é uma experiência derivada que é chamativa e divertida demais para ser descartada. Você já fez tudo isso antes, mas não tão snazzily.
Naturalmente, a jogabilidade é toda envolvida com alguns dos visuais mais lindos que você verá em um videogame. Mesmo no Xbox 360, Crysis 2 é um tratamento óptico, especialmente quando se trata de peças de cenário, que são mantidas com bom gosto no mínimo, mas sempre chutam você diretamente nos olhos quando necessário. Nos anos desde crise No lançamento, os gráficos desta sequência não são mais a revelação surpreendente que eram antes, mas você ainda não encontrará muitos títulos com melhor aparência em um console ou PC. Mais surpreendente é a trilha sonora do jogo, que é muito boa e leva a 'pontuação orquestral' chata que infesta a maioria dos atiradores e leva em algumas novas direções. O tema principal do jogo é particularmente atmosférico.
Crysis 2 é menos ambicioso do que os jogos anteriores da Crytek, mas também é o título mais polido, refinado e agradável que o estúdio já produziu. Com uma jogabilidade mais apertada, melhor design de nível e um excelente senso de ação fluida, Crysis 2 é um ótimo título que qualquer fã de atirador faria bem em jogar pelo menos uma vez.
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