review driveclub
No clube
Driveclub era para ser o título do dia do lançamento do PS4, mas foi adiado por um tempo, adiando até agora. Colocamos nossas mãos na E3 após o anúncio do PS4 no ano passado e achamos que precisava de mais tempo no forno, então um atraso foi realmente bem-vindo.
Mas isso foi um grandes demora. Então, quanta diferença faz um ano?
Driveclub (PS4)
Desenvolvedor: Evolution Studios
Empresa: Sony Computer Entertainment
Lançado: 7 de outubro de 2014
Preço: US $ 59,99
Evolution Studios, o pessoal por trás do MotorStorm jogos, queria criar um piloto onde todos jogassem juntos em um grande ponto de encontro de corridas. Driveclub é aquele. O ponto forte é que ele é conectado em rede de maneira inteligente, para que as pontuações e os horários dos eventos para um jogador sejam comparados automaticamente aos resultados de seus amigos, gerando um combustível instantâneo na competição. Existem tabelas de classificação para quase todos os aspectos rastreáveis do Driveclub , e o Social Hub do jogo mantém você atualizado sobre as estatísticas suas e de outras pessoas. Estar on-line também adiciona desafios pop-up a quase todas as corridas. A conectividade de tudo isso realmente parece um grande ponto de encontro digital.
E ainda há o aspecto real do clube do jogo, que permite juntar-se a cinco amigos para trabalhar o jogo em grupo. Seus sucessos beneficiam o restante da equipe ao longo do caminho, com pontos direcionados a cada membro por assumir desafios. Quando você ganha novos passeios ou acesso, os membros do seu clube também.
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Driveclub possui um modo single-player que se ramifica em corridas únicas e um modo de carreira completo, e um modo multiplayer que depende muito do sistema social. Todos esses modos acabarão por colocá-lo em cerca de quatro dúzias dos carros mais quentes e em tantas pistas, com base em locais ao redor do mundo. Com seus desafios e confrontos, sistema ambiental liso, visuais de curso fortes e conectividade on-line constante, sempre parece que há algo para ver ou fazer.
Mas quando você resume tudo, você só está enfrentando três tipos de corrida Driveclub : contra-relógios, corridas padrão e desafios à deriva - uma lista bastante curta. Não há nada como rally ou corrida de neve para misturar as coisas. Dito isto, mesmo depois de algumas semanas de jogo, ainda estou entediado com as corridas. Suponho que isso seja um testemunho da força de Driveclub conectividade e recursos sociais.
Por maior que seja, há um núcleo refrescante que torna Driveclub incrivelmente acessível. Você simplesmente entra no carro e dirige; não há nada no ajuste ou na personalização, exceto por algumas opções de cor / revestimento. De fato, fora da seleção de transmissão automática / manual, não há nada que você possa alterar. Todos estão na mesma página. Aqueles que gostam do funileiro embaixo do capô podem ficar desapontados com o quanto Driveclub é, mas eu apostaria que a maioria daqueles que jogarão o jogo não se incomodariam se a opção existisse.
Isso não quer dizer que você não possa alterar nenhuma opção. Driveclub tem seis visualizações de câmera para escolher, todas elas com seus usos. Existem duas visualizações em terceira pessoa, uma visualização limpa em primeira pessoa, uma visualização de capô e duas visualizações internas. As duas visualizações no carro (cockpit e capô / painel parcial) estão entre as melhores que eu já vi em um jogo de corrida. Ambos ostentam uma modelagem reflexiva no pára-brisa, tornando a vista impressionantemente realista. Sob luz brilhante, o reflexo às vezes é um pouco forte demais. E gostaria que a altura da vista do capô atrás do vidro fosse um pouco mais alta.
A turnê para um jogador coloca você no caminho que o Evolution escolheu, nos carros que eles escolheram, correndo na pista que montaram. Em outras palavras, esse é um modo de carreira bastante simples. Embora se ramifique um pouco com mais tipos de eventos após a conclusão de alguns eventos, você ainda está basicamente no caminho que eles definiram. Cada um dos eventos tem seus próprios requisitos, que, quando concluídos com sucesso, você ganha uma estrela. Grupos de eventos subsequentes são desbloqueados em níveis de estrela definidos.
Além das estrelas, todos os eventos e desafios recebem pontos de fama. Esses pontos estão no coração do sistema de nivelamento do jogo, permitindo que você desbloqueie mais o jogo enquanto joga. Quanto melhor você joga, mais pontos você ganha. Na forma clássica, você competirá, eventualmente colocará e ganhará novos carros e pistas com esses pontos. As atividades do clube também ganham pontos.
O multiplayer tem algumas faces diferentes em Driveclub . A funcionalidade assíncrona permite que você envie suas corridas recém-concluídas como desafios, copiando essencialmente sua corrida exata para que outras pessoas enfrentem quando estiverem prontas. Eles tornaram muito fácil lançar um desafio, criando um jogo competitivo quase interminável. Por outro lado, o sistema social permite que você navegue nas realizações de outras pessoas e as enfrente como desejar. É como escolher uma briga.
Claro, também existem corridas multiplayer ao vivo para participar. Driveclub vasculha sua lista de amigos e informa quem está jogando, tornando as partidas muito fáceis de montar. O jogo faz um bom trabalho em manter o que está acontecendo em seu rosto o tempo todo, novamente, fazendo você se sentir como se estivesse participando de um grande evento de corrida com todos os outros.
O sistema de menus baseado em painel que permite fazer tudo isso é suficiente, mas eu não chamaria isso de elegante. Às vezes, você se encontra em um loop de menu ao tentar descobrir como realizar uma tarefa, especialmente no lado social. Para ser justo, há muita informação a ser apresentada. Mas seria bom, digamos, ser capaz de classificar a lista de resultados de amigos por tipo de raça. O sistema poderia usar um pouco mais de polimento. Existem alguns bugs também. Encontrei muitos erros e paralisações ao tentar ingressar ou criar sessões multiplayer. Espero que eles sejam resolvidos nas versões de patch.
A sensação de condução de Driveclub monta uma linha bastante confiante entre simulação e corridas de arcade, o que é impressionante para esse fã de ambos os lados dos jogos de corrida. Eu imediatamente sorri com as curvas e freios super assistidos enquanto batia na minha primeira curva em velocidades muito rápidas, sem conseqüências. Isso significa que aqueles que procuram diversão casual não terão problemas aqui. Mas, ao contrário de alguns dos corredores de arcade mais casuais, Driveclub é respeitosamente sensível e parece ter algumas bases sólidas de física sob o capô. Isso tudo significa que você pode abordar coisas como desenhar e encurralar o livro, ou pode simplesmente ficar louco com a deriva e o deslizamento. Você não pode agradar a todos, mas esse fã de corridas ficou bastante satisfeito.
Eu me encontrei completamente na zona quando se tratava de ataques de tempo e outros desafios de direção, como Driveclub A sensação é muito fácil de entrar. Mas eu fui literalmente nocauteado pela constante troca de carros da IA. Este é o meu maior problema com Driveclub - as batidas constantes dos carros de IA para um jogador.
Sim, evitar colisões faz parte das corridas, mas houve muitos casos durante meu tempo com Driveclub onde eles se sentiram inevitáveis. Praticamente todas as corridas em que participei me fizeram jogar o que pareciam carros com carros de IA de alguma forma. Na melhor das hipóteses, eu recebia um choque injusto da estrada com um carro que passava durante o último trecho da última volta de uma corrida, me derrubando fora da estrada, arriscando minhas chances de um pódio terminar em cima da mesa. Na pior das hipóteses, os carros de IA me atacariam por trás, me esmagando contra uma parede, tornando o tempo gasto correndo até aquele ponto totalmente desperdiçado. Houve vários casos de um acidente de carro IA inesperado e injustificado, resultando em uma multa por colisão ou nas curvas. Imagine ter seu carro estrangulado temporariamente por algo que você não fez. Isso não é nada divertido.
Batidas constantes e sem sentido Driveclub O modo de excursão para um jogador parece estar preso na pior versão das corridas on-line às vezes. Bater é uma parte das corridas - com certeza. Mas a frequência, neste caso, é altamente frustrante, tanto que ter que enfrentar qualquer desafio contra outros carros realmente começou a parecer uma tarefa árdua.
Felizmente, depois de desbloquear carros e pistas, você pode jogar Driveclub contra pessoas reais e não precisa se preocupar com a IA acidentada. Se você não estiver totalmente nivelado, o jogo emprestará carros até você. Mesmo com o quanto eu não goste das batidas constantes no modo de passeio, Driveclub ainda tem pernas com a riqueza de opções para vários jogadores e desafios.
Isso ajuda Driveclub é muito legal de se ver. Os modelos de carros são altamente detalhados e muito fáceis para os olhos. Mas os cursos levam o bolo aqui. A beleza dos raios de sol que inundam os espaços entre as árvores nas florestas circundantes é quase uma distração em um curso. Passagens de montanhas nevadas, estradas secundárias sujas, passeios nas margens de lagos - tudo isso adorável e tudo serve para mostrar como deve ser a próxima geração de corredores.
É muito ruim os erros visuais estranhos e pouco frequentes, especialmente nas visualizações do carro. Medidores flutuantes e destaques do ambiente pareciam ser colados no para-brisa às vezes, como adesivos decorativos estranhos. Outras vezes, vi caixas flutuantes semitransparentes obscurecendo a visão de corrida nos modos de primeira pessoa, às vezes bem distantes e outras no canto da minha visão. Quando falhas distraem ou obscurecem a visão do jogador dessa maneira, é difícil ignorá-las.
Mas sempre soa bem. O som vindo de alguns carros no Driveclub é tão bom que os cabeçotes de engrenagem podem lutar contra si mesmos com salivação. Os motores rugem de forma convincente, sempre fazendo um barulho bonito enquanto você corre. Igualmente impressionante é o tratamento dos sons do carro para se adequar ao visual. As vistas do carro, em particular, parecem que as máquinas do carro estão além do monitor.
Para fãs de volantes, Driveclub suporta apenas rodas compatíveis com PS4.
Driveclub é rápido e fácil de entrar, agradável de ver e tem muita coisa acontecendo em segundo plano para mantê-lo conectado e competitivo com os membros do seu clube e outras pessoas. Mas isso não muda os problemas em primeiro plano. Sua corrida acessível e agradável é marcada por carros de IA que gostam de bater injustamente e colidir com o jogador individual. E os bugs na interface e na rede me impediram de aproveitar totalmente o lado multiplayer. Além de tudo isso, parece que Driveclub precisa de mais tipos de corrida e evento. O que ele oferece me manteve por algumas semanas, mas por quanto tempo isso continuará sendo feito?
Então é apropriado que Driveclub será oferecido de forma gratuita para usuários do PlayStation Plus. A oferta oferece aos jogadores cerca de um quinto do total de carros e pistas do jogo, mas é desbloqueado para exploração off-line e on-line. Os jogadores podem ver por si próprios se Driveclub tem o suficiente para oferecer outras alternativas de corrida novas e futuras por aí.