review five nights freddys
Todos gritamos por sorvete
Five Nights at Freddy's: Localização da Irmã abre forte. Uma câmera mostra as feições mal iluminadas de uma garota animatrônica vagamente perturbadora. Uma voz invisível calmamente rejeita perguntas sobre os questionáveis recursos de design da máquina. 'Ela pode dançar e cantar, ela tem um tanque de hélio embutido que permite inflar balões nas pontas dos dedos, ela pode até distribuir sorvete para as crianças.' A outra voz o interrompe: 'Com todo o respeito, essas não são as escolhas de design pelas quais estávamos curiosos ...'
É assustador, intrigante e imediatamente me deixa nervoso. Depois de mais de um ano desde o último cânone Cinco noites no Freddy Quando o jogo foi lançado, eu estava pronto para mergulhar de volta no mistério da Pizzeria de Freddy Fazbear e ficar bom e assustado no processo.
Infelizmente, Localização da irmã em grande parte desperdiça essa explosão inicial de excitação. No final do jogo, eu me identifiquei mais com a voz invisível, questionando as duvidosas escolhas de design do jogo. Neste ponto, porém, duvido que possamos obter respostas.
Five Nights at Freddy's: Localização da Irmã (PC)
Desenvolvedor: Scott Cawthon
Editora: Scott Cawthon
Lançado: 7 de outubro de 2016
Preço: US $ 7,99
Localização da irmã recebe o nome de sua configuração. Em vez de patrulhar as paredes oleosas da familiar cadeia de restaurantes Fazbear, desta vez os jogadores exploram os mistérios da Circus Baby's Pizza World, uma franquia irmã que faz uso da mesma (má) tecnologia animatrônica.
Embora o Fazbear's sempre tenha sido um análogo bastante óbvio para os negócios Chuck E. Cheeze e Showbiz Pizza do mundo real, há algo mais sinistro no Circus Baby's Pizza World. Com salas de manutenção subterrânea bem no subsolo, uma rede de aberturas de acesso unindo-as e uma dependência de choques elétricos e 'procedimentos' não especificados para manter os robôs alinhados, isso tem mais em comum com um covil de vilões de Bond do que com um restaurante familiar .
Rompendo com a tradição, sobrevivendo todas as noites em Localização da irmã coloca um desafio diferente e um mini-jogo único. Em vez de ficar preso em um escritório monitorando um conjunto de câmeras de segurança para se defender de bots cada vez mais hostis, você se encontrará correndo pelos respiradouros, tentando esgueirar-se silenciosamente pelas salas escuras e conhecendo os diferentes animatrônicos cara a cara por alguns pequenos trabalhos de reparo (e possivelmente algumas mutilações horríveis).
Essa abordagem variada da jogabilidade é principalmente um sucesso. Embora os títulos anteriores sofram de monotonia, Localização da irmã mantém as coisas em movimento e proporciona novas emoções durante toda a semana de trabalho. As diferentes tarefas levam a alguns momentos fantásticos e cenários genuinamente assustadores, como tentar reparar um disjuntor com o Funtime Freddy surgindo em você toda vez que você olha para o outro lado. Outro momento de destaque foi ter que navegar pelo covil de Foxy usando apenas o flash ocasional de uma lâmpada de flash para encontrar seu caminho, um grito para filmes de terror como Mama e Traseira Windo no.
Infelizmente, existem alguns problemas importantes de ritmo que impedem a experiência. A dificuldade entre as noites salta por todo o lado, com alguns parecendo fáceis demais, enquanto outros exigiram várias tentativas. Isso pode ser atribuído em grande parte à falta de orientação e feedback, com muitos minijogos baseados em boas tentativas e erros antigos, em vez de qualquer tipo de dedução. Claro, todos os desafios do jogo empalidecem em comparação à noite quatro. Preso em um traje de primavera e afastando ondas de pequenos robôs assustadores, a quarta noite é um enorme obstáculo que quase parece propositalmente projetado para diminuir a duração do jogo. O nível está tão claramente fora de sintonia com o resto do jogo que foi realmente corrigido para ser mais fácil alguns dias após o lançamento e é ainda de longe a parte mais difícil.
Esses problemas de ritmo são agravados pelo fato de que morrer geralmente significa esperar novamente por longas cenas de diálogo ou repetir grandes partes do conteúdo. Localização da irmã é o mais chatt de todos Cinco noites jogos até agora, apresentando mais diálogos no jogo e cinemática inesquecível do que qualquer outra entrada da série. Nas noites problemáticas, você pode esperar repetir os mesmos poucos pontos de plotagem várias vezes.
Enquanto Localização da irmã contém algumas das imagens e conteúdo mais sombrios da série, também se apóia em aspectos mais engraçados do que qualquer outro jogo anterior. Tomando, vamos chamá-lo de 'inspiração' de jogos como Portal e a Stanley Parable , a cada noite é introduzida por um computador I.I alegremente inútil chamado Handy, que alterna entre ser charmosamente ignorante e completamente malicioso. Existem gadgets patetas, pôsteres irônicos e itens tolos de fundo para clicar em grande quantidade, mas mais bizarro do que isso é como você passa o tempo longe do Pizza Pizza do Circus Baby. Depois de cada turno, você volta para casa para assistir a uma novela de paródia de desenho animado sobre um playboy de vampiros e sua mãe bebê. É exatamente tão chocante quanto você poderia esperar.
para que c ++ é usado
Talvez a idéia fosse equilibrar o conteúdo mais escuro com alguma leviandade, mas o resultado parece desconcertado. Alguns dos intrometidos A.I. as coisas funcionam (especialmente quando Handy fica preso no modo 'adolescente angustiado'), mas os outros idiotas parecem que foram jogados por causa disso. Indiscutivelmente, não posso deixar de suspeitar que algo disso estava a serviço do merchandising, de criar alguns pedaços facilmente reproduzíveis para transformar em chaveiros e slogans de camisetas. Você pode praticamente ver as rodas da fábrica de produção de memes girando durante as partes do jogo. Se você se perguntar por que há camisetas com 'manteigas exóticas' escritas no Hot Topic daqui a três meses, Localização da irmã O humor aleatório é a resposta.
Como alguém que ficou com a série desde o início, estou dividido sobre o que fazer Localização da irmã . De certa forma, representa um verdadeiro avanço na série, oferecendo novas e interessantes abordagens Freddy marca de horror e alguns riscos interessantes de criação. Mas ele também sofre de problemas de ritmo horrendos, um tom confuso e comete muitos dos mesmos pecados que as entradas anteriores da série, tornadas mais graves pela repetição.
Mais frustrante, Localização da irmã deixa seus fãs segurando os mesmos canudos que os dois últimos jogos têm. Ele termina fazendo as mesmas perguntas de sempre - por que as máquinas são más (ou são apenas mal compreendidas), qual é a natureza da maldição de Freddy e como exatamente essa entrada se encaixa na história e na linha do tempo mais ampla da série e assim por diante em. o Cinco noites A marca sempre se apoiou nesses tropos, mas eles só podem ser reproduzidos tantas vezes antes de se desgastarem. o Cinco noites A série precisa começar a responder a algumas das perguntas criadas ou, pelo menos, encontrar outras mais interessantes para perguntar.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo comprado pelo revisor.)