review ftl faster than light
O HMS Tribble estava pegando fogo. Cada quarto individual, da sala de máquinas à minha sala de controle de drones recentemente adquirida, estava sendo consumido um pequeno quadrado de cada vez. O valente capitão Jack Jack tentava freneticamente recuperar o controle do leme, enquanto os outros dois membros sobreviventes da tripulação - a corajosa oficial de armas Beth Buttons e o engenhoso oficial de engenharia Jerry Trifle - estavam trabalhando juntos para colocar as armas novamente online. Uma brecha no casco apareceu, depois outra, depois outra. Vermelho estava piscando por toda parte, e agora o oxigênio estava acabando.
implementação de tabela hash em código c ++
O navio inimigo, um combatente rebelde, estava quase esquecido, mas não por muito tempo. O som de um teletransportador ecoou pelos corredores dos hóspedes do Tribble. Um movimento insano do meu inimigo, os invasores morreriam com a minha tripulação quando o navio explodir inevitavelmente, pensei. Eles correram direto para a sala de controle de armas, onde os oficiais Buttons e Trifle já estavam perto da morte. Blasters atiraram e eu caí mais dois tripulantes.
Apenas o capitão Jack Jack ainda estava vivo. Ele realmente conseguiu apagar o fogo no controle do leme, mas não conseguiu fazer mais. Ele se levantou e esperou enfrentar a morte das mãos da parte do embarque, mas os covardes não concordaram. Eles se teletransportaram e enviaram uma mina, meu pior pesadelo. A explosão abalou o navio, e então ela não existia mais, o casco sendo totalmente rasgado. Esses foram os momentos finais do HMS Tribble, quinze minutos depois do início do meu primeiro jogo de FTL: Mais rápido que a luz . Eu nunca me diverti tanto falhando.
FTL: Mais rápido que a luz (Mac, PC (revisado) )
Desenvolvedor: Subset Games
Empresa: Subset Games
Lançamento: 14 de setembro de 2012
MSRP: $ 9,99
FTL é um jogo roguelike, de gerenciamento de navios, de estratégia espacial, mas, mais importante, é um jogo que oferece um número infinito de histórias curtas, intensas e convincentes que raramente duram mais de uma hora ou duas. A Federação, os mocinhos, estão em suas últimas pernas e sua existência está prestes a ser extinta pelos rebeldes do mal. Você comanda uma pequena nave com informações importantes e deve atravessar oito setores perigosos do espaço para alertar a Federação sobre o ataque iminente. A história apenas define a cena; girar um fio de verdade com ele é o jogador e os incontáveis encontros aleatórios espalhados por toda a galáxia.
Inicialmente, há apenas uma nave, tripulada por três humanos, que você pode selecionar para sua aventura espacial. Você começa com algumas armas legais, mas não importa o resto, embora em pouco tempo você consiga um poder de fogo sério. O navio e a tripulação inicial já estão nomeados, mas podem ser personalizados, daí o HMS Tribble e o bom e velho Jerry Trifle - cujo nome, devo acrescentar, é um trocadilho incrível que ninguém aprecia. Quando o navio e a tripulação que você nomeou explodem em pedacinhos, ele bate mais forte, e seus nomes são certamente mais fáceis de lembrar com o objetivo de gritá-los no céu enquanto chove.
É possível navegar na lista de naves que você pode eventualmente desbloquear e o jogo sugere como você pode adquirir esses navios misteriosos; É como conseguir uma missão antes mesmo do jogo começar. Há também uma opção para selecionar um layout de sala alternativo, embora essa adição exija que os jogadores desbloquem duas das três conquistas listadas.
FTL às vezes pode ser desafiador e até injusto, mas a Subset Games fez um esforço para fornecer muitas informações aos jogadores e garantir que todos os princípios básicos sejam abordados. Cada item e sistema é explicado de forma clara e concisa, há um tutorial direto, mas útil, e as conquistas e desbloqueáveis acima mencionadas oferecem aos jogadores objetivos de se concentrar desde o início. Confie em mim, se você acha que o objetivo inicial está chegando ao fim, está se enganando. Ou talvez eu seja péssima (eu sou), mas caramba, isso é um bastardo duro de jogo.
como fazer java abrir arquivos jar
Cada setor do espaço está cheio de faróis que podem ser explorados e, a princípio, não há pistas sobre o que está por aí, embora a obtenção de dados do setor de outras naves possa fornecer um pouco mais de informação. Poderia ser um navio inimigo, ou um sol jogando uma birra solar, ou talvez ambos. Existem mercenários que podem ser amigos ou inimigos, estações espaciais que precisam de ajuda, comerciantes viajantes, planetas comerciais, navios em perigo e armadilhas desonestas colocadas pelos rebeldes imundos.
Após alguns jogos, é difícil não notar que, embora existam muitos eventos aleatórios, eles se repetem com frequência, geralmente dentro do mesmo jogo. Felizmente, as corridas da tripulação, os sistemas específicos a bordo do navio e as opções de texto escolhidas durante o evento podem alterar bastante o encontro, e as recompensas também são aleatórias. Portanto, é essencial ter uma tripulação variada e adicionar novos componentes aos navios. Homens do rock são resistentes e imunes a doenças, lesmas são telepáticas, os Engi são engenheiros incríveis e sintéticos; cada raça tem habilidades e atributos que não apenas se prestam bem a papéis específicos no navio, mas também às aventuras em texto.
Essa natureza espartana da exposição no jogo incentiva os jogadores a criar sua própria narrativa, o que é maravilhoso, mas a galáxia em si é um lugar um pouco entediante e isso dificulta um pouco os procedimentos. As raças e o cenário não são detalhados, e a ausência de contexto deixa um buraco bastante grande. As pequenas, mas divertidas aventuras de texto que surgem de tempos em tempos também poderiam se beneficiar de um pouco mais de carne e personagens reais, pois não há muito para impulsionar a exploração - o que já é arriscado, considerando a enorme frota inimiga perseguindo e engolindo galáxia atrás de você - além de receber mais sucata ( FTL's moeda), armas e ocasionalmente novo sistema de navios.
Embora existam muitas oportunidades para evitar o combate, são as batalhas de morder as unhas, tudo a perder, vida ou morte que realmente fazem FTL algo especial. A morte está esperando em cada esquina e, como em qualquer roguelike, a morte é permanente. Com o Kestral, o navio de partida, as coisas começam muito lenta e simplesmente. Existem apenas duas armas com as quais se preocupar, e nenhum sistema adicional, como teleportadores ou controle de drones, por isso é bastante fácil pegar o jeito. O canhão a laser dispara três tiros de uma só vez, geralmente retirando escudos rapidamente, ou um míssil pode ser lançado, escudos penetrantes, geralmente derrubando sistemas em um tiro. À medida que os inimigos se tornam mais poderosos e complexos, novas armas, atualizações e aprimoramentos são necessários para evitar um caso desagradável de pegar fogo ou enfrentar o vazio sombrio do espaço sem traje espacial, e inevitavelmente as táticas simples desde o início são empurradas para fora da câmara de ar. .
A nave Engi, por outro lado, começa com drones, canhões de íons e nenhum míssil. Lutar nesse navio exige mais atenção aos escudos inimigos e foco no desligamento dos sistemas, em vez de causar dano direto. No início, é bastante empoderador. O navio Engi foi o primeiro que eu destranquei e fez dos primeiros setores uma brisa absoluta em comparação com minhas experiências no Kestral. Eu até comecei a trabalhar em uma risada maníaca, quando desliguei as armas dos meus inimigos e observei meu pequeno e confiável drone salpicar com explosões mortais de laser. Claro, isso não me impediu de ser destruído antes de eu chegar ao fim naquele jogo em particular.
A infinidade de escolhas mantidas FTL muito tempo depois que eu esperava que ficasse um pouco obsoleto. Os encontros podem ser continuamente reciclados e repetidos, mas como eu lidei com eles mudou de jogo para jogo. Desde o início, eu aprendi a temer até os menores danos no casco. Embora os escudos possam ser reparados e regenerados facilmente, o reparo do casco exige uma parada nos boxes, para ser justo, bastante comum. No entanto, a sempre presente ameaça de aniquilação total me fazia sentir remotamente segura quando tinha 100% de integridade no casco. Então, na maioria dos jogos, eu gosto de atualizar meus escudos rapidamente, para que pelo menos ataques a laser e feixe se tornem menos preocupantes. Essa estratégia deu errado quando eu consegui um navio que não tinha absolutamente nenhum escudo. Eu tive que aprender a tocar tudo de novo, concentrando-me no dispositivo de camuflagem do navio, e não nos escudos. Aproximei-me das batalhas com mais timidez e certifiquei-me de saber se havia navios nos faróis para onde eu estava indo - foi horrível, estressante e emocionante.
lançando char para int c ++
Um jogo rápido de FTL oferece uma abundância de histórias e anedotas, apesar da ausência de um enredo ou personagens reais. Obriga os jogadores a incomodar seus amigos e colegas de trabalho com histórias de fugas estreitas de escravos Mantis, encontros aterrorizantes com a armada rebelde e que uma vez você perdeu metade da sua equipe devido a uma infestação de aranhas. A morte e o fracasso não são obstáculos ou punições, apenas marcam o fim de uma história em particular que teve muitos altos e baixos, vitórias e trepadas, e então você tira o pó da poeira. novamente e comece uma nova aventura; aquele que pode terminar nessa vitória final ilusória.
A arte pixel sem sentido e a trilha sonora de ficção científica são ótimas, a última mais que a anterior, mas logo abriram espaço para as músicas e memórias de tantos programas de TV e filmes espaciais. Não pude deixar de me imaginar como Kirk, ou Picard, e certamente Mal Reynolds, e às vezes confesso que ouvi uma lista de reprodução de músicas adequadas, tiradas de Jornada nas Estrelas , Guerra das Estrelas , Battlestar Galactica e muitos outros. Como eu não poderia?
Mais do que qualquer outro jogo que joguei, mais do que o incrivelmente complexo X série, mais do que o excitante fanboy Jornada nas Estrelas: Comandante da Ponte, FTL me fez sentir como se estivesse no comando de uma nave estelar. Ou melhor, uma série de naves em constante explosão. Se é algo que você gosta, e eu certamente não quero conhecê-lo se não for, faça um favor a si mesmo e agarre FTL .