review gears war 3
Ame ou deteste, Engrenagens da guerra chegou a definir o que é esta geração de jogos. Se alguém exalta as virtudes dos jogos competitivos e o modelo Xbox Live que teve Engrenagens em sua vanguarda, ou lamenta a enorme quantidade de atiradores 'marrons e cinzas' pelos quais a franquia de sucesso da Epic abriu caminho, simplesmente não se pode negar que a série é um verdadeiro ícone.
Motores de guerra 3 é a tão esperada conclusão de uma das sagas mais definidoras desta geração, e a Epic quer terminar grande. Com mais modos, mais recursos e uma campanha mais longa do que nunca, Motores de guerra 3 pretende ser a melhor maneira de terminar a jornada de Marcus Fenix pelo mundo devastado por gafanhotos de Sera.
Tem sido um bom passeio.
Motores de guerra 3 (Xbox 360)
Desenvolvedor: Epic Games
Empresa: Microsoft Game Studios
Lançado: 20 de setembro de 2011
Preço: US $ 59,99
Engrenagens da guerra manteve seu multiplayer e sua campanha narrativa tradicionalmente distintos, enquanto Engrenagens da guerra 2 obscureceu ligeiramente as linhas com sua polinização cruzada do progresso das realizações. Dentro Motores de guerra 3 , as barreiras foram realmente derrubadas. Assim que o jogador entra no jogo, ele inicia uma 'sessão', na qual todo o progresso é rastreado e todas as atividades são registradas com o objetivo final de ganhar experiência, subir de nível e coletar bônus exclusivos.
Quer se jogue a campanha, uma partida multiplayer competitiva ou um dos modos mais exóticos, todo o progresso é combinado, com uma experiência completa de 'lobby' permeando todo o jogo. Ao contrário de outros títulos que mantêm os modos protegidos em seus próprios pequenos brincos, Engrenagens 3 deseja tornar cada pequena ação parte de uma experiência imersiva e unificadora, e é uma meta que foi alcançada com total sucesso.
Mergulhando na campanha, os jogadores entram no Delta Squad algum tempo após os eventos de Engrenagens 2 , com os Gafanhotos aparentemente afogados em suas guerras e os mutantes 'Lambent' contaminados por Imulsão lançando uma sombra escura sobre a humanidade. Para detalhar o que acontece, seria entrar em um grande território de spoilers, como Motores de guerra 3 A história de quase todos os extremos, não menos importante, o mistério do pai de Marcus, Adam Fenix, e seu relacionamento único com os Gafanhotos. Enquanto algumas perguntas permanecem sem resposta, Engrenagens 3 a conclusão da sensação é assim - um conclusão . Tudo sobre o jogo, desde suas intensas seqüências de ação até seus momentos surpreendentes e pungentes, parece o verdadeiro fim de uma trilogia.
Eu sou uma das pessoas raras que gostam Engrenagens da guerra mais pela campanha narrativa do que pelos modos multiplayer. Enquanto eu aprecio os vários confrontos mortais, eu sempre amei Engrenagens 'como uma brincadeira simples e despretensiosa. É com ligeira decepção, então, que sinto Engrenagens 3 A campanha de cai um pouco plana. Não é de forma alguma mau , mas depois de dois jogos incríveis, Motores de guerra 3 parece um assunto comparativamente menos emocionante e, embora eu possa nomear qualquer número de sequências memoráveis dos dois primeiros títulos, sou pressionado a nomear um momento verdadeiramente destacado de Engrenagens 3 . É divertido de interpretar, com scripts rígidos e ritmo decente, mas falta o 'algo' especial que eu achei tão agradável na série.
Não se engane, sendo a entrada mais fraca no Engrenagens da guerra trilogia não é de modo algum uma coisa horrível de ser. Mesmo sendo o jogo menos atraente, é ainda altamente polido, sempre divertido e soberbamente montado. Certamente, a inclusão de cooperativas para quatro jogadores é uma adição muito bem-vinda - embora a falta de uma lista de jogos e a subsequente necessidade de acho que nível e dificuldade de definir as pessoas estão jogando é um grande aborrecimento - e existem todos os tipos de brinquedos novos, um facão enorme que corta inimigos em pedaços e o macacão Silverback que pode fazer disparar metralhadoras ou ser usado como material fixo torre de foguetes. É preciso também elogiar as grandes batalhas de chefes que ocorrem ao longo do jogo, incluindo uma tão esperada revanche com o Corpser.
Verdadeiramente, Engrenagens da guerra ainda é uma experiência divertida. Seu maior problema é que ele tinha dois atos muito difíceis de seguir e, embora faça um trabalho admirável ao tentar atingir seus próprios altos padrões, talvez estivesse destinado a ficar um pouquinho aquém da marca. Não ajuda que o jogo substitua o Locust como o inimigo principal - ao invés disso, opte por focar no já mencionado Lambent. Enquanto os Lambent agem como os Gafanhotos de várias maneiras, suas mutações bizarras e sua tendência a explodir a qualquer momento mudam a maneira como são combatidos, e não de maneira positiva.
Uma vez que o Gafanhoto Faz aparecem, parecem mais velhos amigos do que inimigos amargos, e lutar mais uma vez se torna uma alegria. Sempre que o Lambent aparecia, eu queria gemer um pouco. Toda luta Lambent é um assunto repetitivo, pois é preciso atirar nos tentáculos que continuam gerando novos inimigos, antes de focar no pool limitado de inimigos mutantes que nem são tão satisfatórios para lutar quanto o Locust. Você não pode nem executá-los de maneiras tão amplas e sádicas, e eles são infinitamente menos interessantes que os personagens. Os Gafanhotos são uma raça especial de inimigo de videogame que alguém adora odiar, e tê-los relegados a vilões de segunda linha por trás de um inimigo menos fascinante é uma decepção.
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Estes são, talvez, detalhes de um fã que se importa muito, no entanto. No fundo, este é um jogo com muito coração, se não a mesma quantidade de energia que já teve. Ainda é um jogo baseado na simples e boa violência antiquada, com um compromisso com uma ação ousada e audaciosamente masculina que atrai o homem das cavernas em todos nós. De baionetas de motosserra a espingardas que podem fazer explodir torsos inteiros, tudo o que fez o Engrenagens série simultaneamente divertida e ridícula foi preservada. Como eu disse, mesmo um comparativamente mais fraco Engrenagens o jogo ainda será gratificante.
Quaisquer suspeitas que se possa ter sobre a campanha, no entanto, são mais do que compensadas pelo peso do conteúdo que a acompanha. Além da cooperação completa para a história, temos dois modos construídos inteiramente em torno do jogo em equipe - Horda e Besta.
Horda é uma evolução do modo encontrado em Engrenagens da guerra 2 - um pelotão de cinco jogadores enfrenta ondas de oposição dos gafanhotos para ver até onde podem chegar. Engrenagens 3 aumenta a aposta premiando os jogadores em dinheiro durante as rodadas, permitindo que eles construam fortificações, estabeleçam alvos simulados e construam bases em posições pré-definidas. Essas várias estruturas são vitais para dar aos jogadores a vantagem contra seus inimigos, que ficam consideravelmente brutais na quinta onda. Embora as novas adições não sejam as mais profundas, elas adicionam algum sabor a um modo que já era muito bom, e os fãs dos modos de sobrevivência encontrarão uma experiência incrivelmente refinada em oferta com o que a Epic está chamando de Horde 2.0.
O modo Besta pega Horda e revira toda a situação, dando aos jogadores o controle de várias criaturas Locust, com a tarefa de matar humanos controlados por CPU em um rigoroso limite de tempo. Cada jogador tem uma certa quantia de dinheiro que pode ser gasta em gerar uma nova criatura, com mais bestas mortais obviamente custando mais dinheiro. Começando com Locust simples, como Tickers, Wretches e Drones, os jogadores acabarão destravando novos e mortais demônios, incluindo sacerdotes Kanto, açougueiros e boomers. Eu tenho dificuldade em escolher qual dos dois modos baseados em ondas eu mais gosto, mas a variedade e a diversão viciosa do modo Beast certamente dão uma vantagem.
Para a maioria dos jogadores, no entanto, o evento principal é o modo Versus obrigatório, que define o gênero. É aqui que o sistema de nivelamento persistente entra em ação, pois desbloqueia as peles das armas, os personagens jogáveis e outros itens para uso na arena competitiva robusta e variada. Embora a Epic não tenha concedido totalmente Chamada do dever e apresentava um sistema completo de criação de personagens com vantagens sustentadas, tem Ofereceu personalização suficiente para manter os jogadores totalmente investidos por um período muito longo. Ao focar apenas em mudanças sutis no carregamento e em atualizações estéticas, a Epic fez um ótimo trabalho ao fornecer incentivos desbloqueáveis sem alterar o equilíbrio do jogo. De fato, apesar de todos os novos brinquedos, Motores de guerra 3 mantém-se muito tradicional.
De certa forma, isso é uma coisa boa, mas também significa que antigos problemas retornam. Para começar, a idéia de guerra baseada em capa ainda é uma ilusão, pois Engrenagens 3 é - como seus antecessores - um jogo no qual os jogadores rolam um contra o outro, disparam espingardas e deixam a sorte determinar quem explode primeiro. De fato, em vez de consertar esse elemento, a Epic achou adequado encorajar incluindo uma espingarda novíssima da variedade serrada. Esta arma de tiro único é incrivelmente poderosa à queima-roupa, dando aos fãs espinhosos ainda mais razões para reduzir o jogo inteiro em um simulador rechonchudo. Eu não sou fã de espingardas em nenhum jogo, eu mesmo, mas até Eu me vi tendo que recorrer às mesmas táticas de rolar e atirar, pois ainda é a melhor maneira de fazer qualquer coisa.
Existem maneiras de mitigar esse problema, é claro. Todos os modos antigos estão de volta, e o tipo de jogo clássico do ponto de captura cria uma reprodução mais variada e menos previsível. O novo Retro Lancer - que possui uma baioneta convencional e permite que você corra e esfaqueie qualquer coisa no caminho - também é uma contramedida interessante. Em qualquer um dos modos diretos de combate à morte, no entanto, a espingarda ainda é o rei, e é uma questão que certamente me afastou do lado competitivo do jogo. Engrenagens . Reconheço plenamente que, para algumas pessoas, isso soa como o céu. Essas pessoas são seres humanos horríveis, mas definitivamente têm uma ótima experiência alinhada.
Para aqueles menos frustrados com os problemas de espingarda, há uma enorme quantidade de entretenimento para mergulhar. Com uma grande variedade de mapas, uma tonelada de tipos de jogos, um monte de armas não escarpadas e muito o que desbloquear, a Epic se esforçou ao oferecer aos fãs o máximo coisa quanto possível. De muitas maneiras, parece uma carta de amor para os jogadores, uma maneira de mantê-los no jogo e recompensá-los constantemente. Sim, estou um pouco magoado com o resultado da jogabilidade, mas ainda estou admirado com o que a Epic trouxe para a mesa.
Isso também é válido para todo o jogo. Embora eu tenha muitas reclamações sobre vários aspectos do jogo, a soma total do que Motores de guerra 3 permanece inegavelmente notável. Jogos menores por aí lutam para oferecer aos clientes 1 experiência robusta, mas Motores de guerra 3 tem uma campanha de história de nove horas com cooperação para quatro jogadores, dois modos cooperativos baseados em ondas e um modo competitivo de pleno direito com vários tipos de jogos e conteúdo bônus. Em termos de grande valor pelo dinheiro, existem poucos pacotes mais dignos do que isso, e se os fãs são desligados por um modo, há algo mais para manter o ânimo alto.
Não deixe de dizer que é um lindo jogo também. Eu mencionei no topo desta revisão que Motores de guerra 3 é considerado um líder do movimento de tiro 'marrom e cinza', mas quem acusa a série de parecer monótono após esse lançamento é, francamente, um idiota . Épica parece ter se esforçado para fazer Motores de guerra 3 um jogo colorido e brilhante (apesar do que essas telas sugerem), sem sacrificar a areia destruída pela guerra que permeia o mundo do jogo. O sol está brilhando e a grama é verde, mas as coisas não são tão alegres que você jamais esqueça que isso se passa em um lugar muito hostil. Tenha uma trilha sonora incrível e dublagem adequada e você terá um jogo com valores de produção muito difíceis de vencer.
Motores de guerra 3 é um ótimo jogo que os fãs certamente adorarão. isto faz falta que único, intangível faísca que os dois últimos jogos tiveram, mas isso não significa que seja um jogo ruim de forma alguma. Estou decepcionado, mas não posso afirmar que tive um mau momento. Naquela Motores de guerra 3 não corresponder exatamente às expectativas é apenas uma prova de quão alto a Epic elevou a fasquia nos esforços anteriores, e que ainda é um encontro superior, apesar de qualquer contratempo falar muito de sua qualidade duradoura.
Não importa o que você pensa Motores de guerra 3 - quando tudo estiver dito e feito, se você é um fã da série, vai deixar o jogo sem duvidar que a Epic Games aprecia seu amor.