review legend grimrock
Senhoras e Senhores Deputados, estamos na companhia de um rastreador de masmorras em primeira pessoa baseado em grade no ano de 2012. Não, você não está sonhando. Você acabou de ser apresentado com Lenda de Grimrock do pessoal do Almost Human. Se isso traz de volta boas lembranças de Mestre das Masmorras ou é completamente novo para você, posso dizer facilmente que esse título oferece.
Pessoalmente, quando ouço o termo 'rastreador de masmorras', me encolho um pouco. Penso em jogos incrivelmente agradáveis, repetitivos e sem inspiração. Felizmente, Lenda de Grimrock Não é nenhuma dessas coisas. Com quebra-cabeças inteligentes, combate tático e segredos após segredos, Grimrock toma uma sensação da velha escola e a injeta perfeitamente na era moderna.
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Lenda de Grimrock (PC)
Desenvolvedor: Almost Human
Editora: Almost Human
Lançamento: 11 de abril de 2012
Preço: 14,99 €
Embora possa não parecer a princípio, Lenda de Grimrock tem uma história. Você começa escolhendo um dos quatro caracteres predefinidos ou criando seus próprios. Além da cinemática de abertura e fechamento, não há absolutamente nenhuma cena. Você nunca terá o controle tirado de você enquanto vê seus personagens agirem por conta própria. Em vez disso, quando sua equipe estiver descansando, você começará a ouvir uma voz em seus sonhos com informações aparentemente úteis. Você fica se perguntando como e por que está ouvindo essa voz e, mais importante, quem poderia ser.
Enquanto isso, você encontrará notas deixadas em todo o calabouço, muitas escritas e assinadas por uma única pessoa. Geralmente, eles contêm informações úteis sobre a área circundante, receitas ou lançamentos no diário de alguém que já esteve em sua situação exata antes. Às vezes, você pode questionar até que ponto todas essas informações são realmente confiáveis, mas, quando se trata disso, essas notas e sonhos são tudo o que você precisa.
A história fez um ótimo trabalho em me manter interessado e eu realmente gostei do quão bem foi contada. Eu nunca tive que ler parágrafos de texto ou ociosamente sentar e assistir enquanto uma cena apresentava tudo para mim. Apreciei que o jogo me permitisse juntar muitas das peças em vez de segurar minha mão. Há também o potencial de expansões e masmorras criadas por usuários no futuro, o que é definitivamente algo para se animar.
Lenda de Grimrock movimento baseado em ladrilhos esportivos combinado com combate em tempo real. O movimento estrito pode ser um pouco perturbador para algumas pessoas no começo, mas depois de uma hora ou mais você se acostumará a ele. Esse tipo de movimento é uma clara reminiscência dos jogos de outrora e realmente acaba funcionando bem dentro dos limites do jogo. Se houvesse movimento livre, muitos quebra-cabeças simplesmente não funcionariam tão bem.
O combate é bem direto. Seu grupo é organizado em uma grade 2x2, com apenas os dois da frente sendo capazes de usar ataques corpo-a-corpo que os membros da parte de trás não conseguem alcançar. Você pode reorganizar sua festa rapidamente, simplesmente arrastando-as para o lugar. Naturalmente, você vai querer colocar magos ou bandidos na fila de trás devido à sua saúde e defesa baixas, e colocar qualquer guerreiro na frente. No começo do jogo, o combate é frenético - você estará trocando membros por dentro e por fora, atacando e depois trocando-os de volta em um esforço para manter todos vivos. Eventualmente, as coisas se acalmam quando os magos aprendem feitiços e bandidos ganham mais habilidades, mas o combate nunca parece chato.
Para reduzir a quantidade de dano que você recebe, você deve se mover constantemente enquanto luta. Afiar e atacar em rápida sucessão é facilmente a maneira mais eficaz de abordar a maioria das batalhas. No entanto, houve muitas vezes em que me vi apoiado em um canto diante de vários inimigos bloqueando meu caminho.
Algo que me pareceu um pouco estranho foi o sistema mágico. Não como ele funciona, mas sim que não está explicado no jogo. Para descobrir como usar o sistema de fundição mágica, você terá que abrir o manual digital que acompanha o jogo. Toda magia é lançada discando uma combinação específica de runas. Você desbloqueia mais magias à medida que sobe de nível, mas, para saber quais magias requerem quais combinações, você terá que experimentar ou encontrar pergaminhos em toda a masmorra. Depois de dominar o sistema, lançar feitiços no meio da luta é incrivelmente gratificante.
Lenda de Grimrock O elemento mais forte é facilmente os quebra-cabeças que você encontrará espalhados por toda a masmorra. Perdi a conta de quantas vezes joguei o punho no ar e gritei 'SIM'! depois de concluir com sucesso um quebra-cabeça. Eu não posso enfatizar o suficiente o quão bem os caras do Almost Human acertaram a dificuldade do quebra-cabeça.
A maioria dos quebra-cabeças consiste em você ativar placas de pressão ou encontrar botões secretos para pressionar as paredes. Em alguns casos, haverá dicas escritas nas paredes ou em pergaminhos que você pode encontrar pela área. Alguns são bastante desonestos e exigiram que eu quebrasse o velho papel e lápis para vê-los melhor.
Há também quebra-cabeças opcionais que são muito mais difíceis do que você normalmente encontrará. Ocasionalmente, você encontrará grandes portas de ferro que exigirão muita inteligência e muita atenção para abrir. Consegui abrir cerca de três dessas portas na minha jogada, mas deixei muitas mais fechadas. Eu me senti derrotado e eu amei .
Os únicos momentos frustrantes que tive foram os poucos quartos em que senti que a morte era inevitável na primeira tentativa. Alguns quartos têm armadilhas que desencadearão uma enxurrada de inimigos em você, muitas vezes com apenas uma saída. Sem o conhecimento de onde e quando eles atacarão, é quase impossível sobreviver na primeira tentativa. Depois de recarregar seu salvamento, torna-se significativamente mais fácil, mas é um pequeno aborrecimento. Agora, se eu estivesse projetando uma masmorra e quisesse eliminar as mais fracas, construiria totalmente salas assim. No entanto, em termos de jogabilidade, essas salas acabam sendo um pouco irritantes.
Se você é como eu, pode estar nervoso com os ambientes em Lenda de Grimrock . Muitas das primeiras capturas de tela e vídeos mostram paredes de pedra com aparência muito genérica. No total, existem três tipos de ambientes e eles mudam nos momentos certos. No final da primeira seção, eu estava ficando cansado de ver as mesmas paredes e pensei em enlouquecer. Parece que isso foi intencional - afinal, isso é uma masmorra. Com certeza, o próximo andar abaixo tinha um novo conjunto de peças para eu me acostumar e explorar. Felizmente, o jogo mapeia automaticamente as masmorras para você, embora, se você estiver se sentindo incondicional, tenha a opção de desativá-la. O jogo ainda fornece papel milimétrico para você na pasta 'extras' do seu download!
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Os inimigos dentro da masmorra são bastante variados e são igualmente aterradores. Você encontrará sua fanfarra regular de aranhas e guerreiros esqueletos, mas logo virará a esquina, verá algo olhando para você e imediatamente se voltará e tentará se preparar mentalmente para o que acabou de ver. Você realmente percebe a progressão do personagem, pois os inimigos que tiveram um planejamento meticuloso há dois andares agora estão caindo em apenas alguns ataques. Mas nunca fique muito confortável; é provável que um novo inimigo esteja ao virar da esquina, esperando para chutar sua bunda.
A exploração é facilmente um dos meus aspectos favoritos de qualquer jogo e Lenda de Grimrock não me decepcionou. Há uma tonelada de segredos para você descobrir dentro dessas paredes de masmorra. Eu estava escaneando quase todos os centímetros de cada andar para ter certeza de não ignorar nenhum interruptor ou botão secreto. O ato de encontrar segredos e tesouros é extremamente gratificante, mesmo que a recompensa de pilhagem nem sempre seja tão surpreendente.
Muitas pessoas trazem à tona Mestre das Masmorras ao olhar Lenda de Grimrock . Eu nunca joguei Mestre das Masmorras antes, então fui em frente e fiz uma rachadura nele. Depois de jogar um pouco, fica claro que eles são realmente muito parecidos. Contudo, Lenda de Grimrock tem todas as conveniências que você esperaria de um jogo em 2012, como visuais aprimorados e melhor interface do usuário. Se você é como eu e esta é sua primeira incursão no mundo do rastreamento de masmorras em primeira pessoa, não se preocupe! Se você estiver interessado no que isso traz para a mesa, você terá um passeio maravilhoso e emocionante por essa masmorra. Embora não existam muitos ambientes de masmorra e as ocasionais salas de 'armadilhas' possam ser um pouco irritantes, esses pequenos problemas são relativamente leves, quando comparados à maior experiência.
Tenho que dar muito crédito ao Quase Humano. O design do nível, a posição do inimigo e, especialmente, os quebra-cabeças são todos, em geral, maravilhosamente criados. Existem alguns casos em que as 'armadilhas' parecem mais injustas do que inteligentes, mas isso dificilmente mancha o que de outra forma seria uma experiência fantástica. Você será pressionado a encontrar um jogo moderno como Lenda de Grimrock em breve, mas com um jogo dessa qualidade, você não precisará de um.
Ah, e lembre-se de salve frequentemente .