review rabbids land
Rabbids Bland
É difícil não gostar dos Rabbids. Bonitinhas de uma maneira feia, estúpidas de uma maneira admirável, as criaturas de olhos esbugalhados carregam um charme inato, e não é de surpreender que rapidamente saiam de casa. Rayman é a sombra de estrelar sua própria franquia.
Me entristece que a franquia em questão tenha se construído sobre uma base de compilações esquecíveis de minijogos.
Rabbids Country não é exceção. Anunciado como o 'Perfect Party Game', existe como o pé da Ubisoft na porta do potencial mercado familiar do Wii U, oferecendo uma seleção de distrações descomplicadas com uma tinta brilhante de fofura. É ... tão envolvente quanto parece.
Rabbids Country (Wii U )
Desenvolvedor: Ubisoft Paris
Empresa: Ubisoft
Lançamento: 18 de outubro de 2012
MSRP: $ 49,99
Rabbids Country gira em torno de um jogo de tabuleiro para quatro jogadores. O tabuleiro é composto de três anéis, um dos quais é a área inicial central e dois dos quais contêm uma variedade de quadrados com propriedades especiais. O objetivo do jogo é viajar pelo tabuleiro, completando objetivos para ganhar um número definido de troféus, antes de retornar ao ringue de partida. O vencedor, obviamente, é o primeiro a receber todos os troféus e chegar em casa.
Os jogadores passam o GamePad alternadamente, tocando em um dado virtual que determina quantos espaços podem ser movidos. Os espaços mais desejáveis para pousar são os quadrados de jogo, pois eles escolhem o jogador e um oponente aleatório para competir por três troféus. Os espaços de teste fazem uma pergunta de conhecimento geral em troca de dois troféus, enquanto as armadilhas removem um troféu de qualquer jogador infeliz o suficiente para pousar neles. Os espaços de prêmio concedem habilidades únicas de uso único, como um dado carregado que permite escolher qualquer número que você desejar ou o poder de roubar um troféu de outro jogador. Finalmente, existem espaços para eventos, que alteram o próprio quadro adicionando multiplicadores de pontuação, bombas ou ladrões que se movem pelo quadro e roubam troféus.
Os mini-jogos fazem uso do Wii U GamePad de várias maneiras enigmáticas, mas é preciso dizer que nenhum deles parece muito inspirado. Ao contrário Nintendo Land , A oferta de festas da Ubisoft é um pouco domadora, sem fazer nada que nunca vimos antes de outras compilações de minijogos que usam controles de movimento ou toque. Temos um jogo em que você inclina o Pad para mover uma bola, um onde você traça imagens com a caneta, um onde você usa o giroscópio para olhar e atirar nas coisas - tudo isso é bastante pedestre. Há um pequeno giro quando o Wiimote entra em jogo, com outros jogadores tentando impedir o participante principal de vencer, mas, novamente, é o mesmo tipo de coisa que já vimos no Wii.
Os jogos são lentos, simplistas e meio chatos. Todos eles trabalhos muito bem, mas eles não são emocionantes. Parte do problema é que acredito que o GamePad é muito menos adequado à idéia de jogos de festa do que o Wii, mas a Ubisoft está tentando forçá-lo de qualquer maneira. O GamePad é um controle menos físico que o controle remoto do Wii, e não é exatamente o que causa um clima de festa quando você está assistindo alguém curvado sobre uma pequena tela, traçando linhas com uma caneta plástica fina. O potencial do GamePad para experiências multiplayer assimétricas é empolgante, mas não para esses tipos de experiências de mini-jogos impensadas. A loucura informada das pessoas que realizam objetivos 'loucos' juntas se perde na tradução quando se trata das propriedades mais exclusivas do controlador primário do Wii U.
melhores aplicativos de vr para caixa de vr
Há muito pouco mais de nota em Rabbids Country , por toda a sua promessa de aventura boba em um parque temático maluco. Fora do jogo de tabuleiro, você pode enfrentar minijogos desbloqueados nos modos Free Play ou Treasure Hunt. Caça ao tesouro coloca moedas nos jogos que podem ser explorados e coletados. Quanto mais moedas os jogadores encontrarem, mais próximos estarão do desbloqueio de vários vídeos no menu Extras. Esses vídeos são na sua maioria breves esquetes com os Rabbids fazendo coisas tolas, e acredito que são muito mais divertidos do que as partes interativas reais deste produto.
Rabbids Country não é horrível, mas é totalmente desnecessário para um sistema que está sendo iniciado com Nintendo Land , um jogo que derruba as tentativas da Ubisoft de todas as formas possíveis. Rabbids Country não faz nada empolgante com a nova entrada, nem tira proveito do que o Wii U pode fazer para oferecer jogos mais adequados ao GamePad. Em vez disso, ele tenta truques antigos em um sistema que não é construído com eles em mente, e o resultado é algo descartável que não tem valor real para ninguém.
Se você jogar Rabbids Country , você não terá o pior momento, mas será um desperdício de tempo.