review resident evil 2
Leve-me para Raccoon City
Depois do bombástico Resident evil 6 quase matou a franquia, estamos começando a ver um ressurgimento da série.
onde encontrar a chave de segurança da rede
Embora voltar ao original testado e comprovado com um remake em HD seja um home run quase garantido, a Capcom também conseguiu acompanhar a nostalgia com inovação em Resident Evil 7 . A série está em um bom lugar é o que estou dizendo, e agora o Resident Evil 2 A remasterização pode se unir a eles.
Resident Evil 2 (PC, PS4 (revisado), Xbox One)
Desenvolvedor: Capcom R&D Division 1
Empresa: Capcom
Lançado: 25 de janeiro de 2019
Preço: US $ 59,99
Não se trata apenas de um relançamento retocado, é uma recriação completa do jogo original. Alguns modelos de personagens parecem completamente reforçados (ou, no caso do Sr. X, transformados em um bolo de carne), alguns exibem mudanças estéticas interessantes, mas quase todas as alterações são para melhor. Toques ambientais, como iluminação mais dramática, são comuns, adicionando mais urgência a alguns dos inúmeros momentos tensos do jogo, mas os padrões inimigos mais assustadores são mais matizados. Tudo graças à decisão de usar o relativamente recente Resident Evil 7 O motor como uma tela.
Toda a instalação também está pronta para revisitar. Leon, um recruta verde da força policial de Raccoon City, e a igualmente capaz Claire ainda são a dupla. Ainda há um pouco de queijo, claro (eu amo ver Leon gritar 'sai com ele' com um lunático louco que está no processo de morder o pescoço de alguém), mas é atenuado um pouco quando a Capcom bombeava severamente o fator de horror e terror, sustentado pelo brilho atualizado.
A delegacia, assim como a mansão clássica no original, também merece uma menção especial como personagem em si mesma. Ele consegue se abrir sem ficar muito ridículo (lobos caçadores em uma tundra aberta em Revelações era um pouco demais) e ainda apresenta muitos túneis labirínticos quando necessário. É mais assustador graças à mudança de mecanismo e definitivamente se beneficia da decisão da Capcom de esperar mais de 20 anos para remasterizá-lo, em vez da alternativa: um projeto de abertura de lacunas há algumas gerações atrás.
Não tudo necessário para ser atualizado. Eu ainda adoro a tensão embutida e a filosofia geral do Resident Evil série, que recompensa prudência, economia e exploração. Essa última parte é a chave, pois você realmente precisará absorver o ambiente como um falcão. Você se lembrou daquele corredor que tem uma porta que precisa de alicates para passar duas horas depois de ser relevante? Espero que sim, ou você estará vagando muito, mesmo com as marcações semi-úteis no mapa do jogo. Resident Evil sempre premiou vigilância e essa remasterização continua esse legado digno.
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Embora eu não me importe necessariamente com os ângulos fixos da câmera ou os controles dos tanques das concessões antigas e modernas que eliminam ambos Resident Evil 2 . Itens inúteis são marcados para que você possa descartá-los com segurança. Vários zumbis podem dominá-lo e derrubá-lo dinamicamente. O novo mecanismo é transformador: ver um zumbi rastejando sem rosto (que você acabou de atirar) é um espetáculo.
Existem algumas vantagens e desvantagens. As animações em execução são um pouco rígidas, especialmente quando justapostas a outros elementos da locomoção. As garras de zumbis também são um pouco estáticas e repetitivas (elas sempre agarram com precisão e aguentam um pouco demais), mesmo que pareçam visualmente impressionantes. Há também uma quantidade estranhamente baixa de modelos de zumbis presentes: até o ponto em que você verá as mesmas caras a cada 10 a 15 minutos. Você pode atribuir isso ao fato de que eles são pessoas eternas, mas fica um pouco bobo testemunhar o mesmo cara exato balbuciando em sua direção depois de soprar o rosto de outro clone momentos antes.
Essas são pequenas queixas: o mundo posteriormente se sente mais vivo e funcionalmente impressionante. Essas são principalmente as mesmas batidas de essência e localização (que eu não vou estragar aqui apenas para o caso, mesmo que o jogo tenha duas décadas), e as pequenas alterações na história criam uma experiência melhor e mais motivada pelo horror .
Enquanto alguns podem lamentar a remoção do conceito de 'zapping' do original, eu realmente não sinto falta dele aqui. Agora, existem duas campanhas bem definidas, que podem ser interpretadas por Leon ou Claire. Opções são o nome do jogo, pois você desbloqueia um 'Novo Jogo (2ª Corrida') com alterações após a primeira conclusão (o que me levou aproximadamente cinco horas e meia). Há também outra dificuldade grave (fitas de tinta necessárias para salvar, sem salvamentos automáticos e inimigos são mais fortes) e mais extras na forma de 4th Survivor (um mini-cenário com Hunk e itens fixos) e um passeio de Tofu.
É interessante como você está atacando o mesmo caminho linear exato até a borda com inimigos, mas lentamente aprendendo e adaptando a maneira mais ideal de usar itens e desviar de truques (derrote meu tempo! São 10:39). Depois disso, ele entra no modo de brincadeira mais difícil, com o Tofu (basicamente) na mesma jornada, apenas com facas. Entre esse modo e o hardcore, os fãs obstinados do original, preocupados com a remasterização, devem ser satisfeitos.
qual é o caso de uso em teste de software
Minhas queixas sobre o Resident Evil 2 remasterização são mínimas. Pode-se argumentar que a Capcom poderia ter feito mais, mas o espírito do original foi preservado e, em muitos casos, aprimorado. Espero que todos os jogos herdados da série recebam esse tratamento amoroso, pois provavelmente os jogarei pelo resto da minha vida.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)