review samurai warriors chronicles 3
Não é tão forte em um portátil
Guerreiros Samurai 4 foi um avanço notável para a série e adicionou uma série de mecânicas interessantes, como troca instantânea de caracteres e conjuntos de movimentos mais variados para cada personagem. Ele até resolveu algumas reclamações comuns na plataforma PS4, como 'não há inimigos suficientes na tela' e os frequentes problemas de desaceleração que as entradas recentes estavam começando a encontrar.
Infelizmente, o portátil Samurai Warriors Chronicles 3 parece um passo para a série de qualquer perspectiva.
Samurai Warriors Chronicles 3 (3DS (revisado), PS Vita)
Desenvolvedor: Omega Force
Editor: Tecmo Koei
MSRP: $ 29,99
Lançado: 30 de junho de 2015
Em certo sentido, embora Crônicas 3 é uma continuação do existente Crônicas série ramificada, na verdade, acaba sendo do tamanho de uma mordida Guerreiros 4 , mas com algumas reviravoltas. Os jogadores criarão seu próprio guerreiro logo de cara e seguirão uma história mais personalizada, colocando-os no meio de figuras famosas como Takeda Shingen.
É uma estratégia adequada para um portátil, mesmo que exija algumas liberdades quando se trata de jogabilidade. O que isso faz é permitir Samurai recém-chegados a se acostumarem instantaneamente sem ter que conhecer nenhum histórico da franquia. Mesmo com a última iteração completa, era difícil coletar muitas histórias secundárias sobre exércitos e personagens, a menos que você tivesse acompanhado a série.
Com Crônicas você pode simplesmente pular direto e isso ajudará você a preencher os espaços em branco. Há um pouco de escolha envolvida nas cenas de pré-batalha, mas é principalmente uma ilusão e mais uma desculpa para aprender mais sobre o elenco. Isso vale duas vezes para a história, que realmente não muda, e é mais uma narrativa predeterminada para o seu personagem. Dito isto, o sistema de 'vínculo' permite que você desbloqueie novas cenas (e alguns níveis) quanto mais você batalha (ou paga para beber chá) com outros oficiais.
Na maioria das vezes, a jogabilidade é praticamente a mesma: existem ataques padrão e abridores de combinação, além de supers. É rápido e, apesar das alegações de ser 'repetitivo', ainda é uma abordagem muito divertida para derrotar. Crônicas 3 leva as coisas um pouco mais longe (como no passado) e permite que você troque entre quatro personagens no campo de batalha à vontade, o que é melhor do que Samurai A mecânica recente de dois caracteres e uma ótima maneira de manter você sempre em ação. Em vez de ir e vir constantemente, você pode simplesmente mudar para outra pessoa.
O enredo principal levou cerca de 10 horas para ser concluído; depois, participei de batalhas individuais enquanto você triturou seu personagem e ganhou ouro para comprar novas roupas. Em vez de vários tipos de jogos de bônus diferentes, você terá um modo de desafio simples à sua disposição, que é basicamente um ataque de pontuação em um cronômetro. A maior parte do seu prazer deriva da busca por armas raras e da luta contra inimigos durante toda a campanha de uma só vez. É divertido, mas seu apelo é definitivamente limitado e sua milhagem pode variar. Eu teria preferido mais modos.
Infelizmente, o hardware do 3DS não foi gentil em Crônicas . O jogo parece incrivelmente genérico, especialmente em comparação com os detalhes que foram colocados em Guerreiros Samurai 4 novos modelos de personagens. Você nem consegue distinguir rostos de soldados inimigos a maior parte do tempo, muito menos as peças de fundo. Como lembrete, esta revisão é baseada na versão 3DS (a única que foi fornecida), que possui o benefício adicional de exibir constantemente o mapa na tela inferior. O efeito 3D melhora um pouco a experiência, mas, infelizmente, também contribui para uma certa desaceleração. Nunca é impossível de jogar, mas piora as coisas e não recomendo usá-lo.
Samurai Warriors Chronicles 3 é retido pelo switch para o 3DS, e eu recomendo apenas pegar a entrada principal anterior. Enquanto isso, tentarei localizar uma versão do Vita para ver como ela se compara a Guerreiros 4 , que também foi lançado no Vita no início deste ano. Com alguns dos problemas de desempenho resolvidos, vale a pena contar essa história pessoal.
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(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)