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O melhor jogo que você já jogou sobre lavar cocô de um porão com suas lágrimas
Em 2011, perdi um pedaço da minha vida. Uma mecha insidiosa de vício, desespero e obsessão me pegou pelo tornozelo e me arrastou para o A Vinculação de Isaac porão escurecido. Perdi dezenas de horas, dias inteiros de cada vez. Eu deixei a vida deslizar ao meu redor enquanto murmurava um mantra demente de 'apenas mais uma tentativa, apenas mais uma tentativa ...'
Agora com o lançamento de Vinculação de Isaac: Renascimento , um remake de 16 bits e meia sequela do original, posso sentir o mesmo toque frio na minha perna. Seu aperto está mais forte do que nunca, me puxando de volta para o mesmo poço escuro. Eu deveria chutar e gritar e tentar escapar ... Bem, talvez apenas mais uma tentativa não vai me matar.

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A Vinculação de Isaac: Renascimento (PC (revisado), PS4, Vita)
Desenvolvedor: Nicalis Inc, Edmund McMillen
Empresa: Nicalis, Inc
Lançado: 04/11/2014
Preço: 14,99 €
Tudo sobre Vinculação de Isaac é louco e parece que de alguma forma não deveria existir. Mas sim, e há um tipo de emoção travessa nisso, como fugir com uma piada grosseira na mesa de jantar. Para aqueles que não estão familiarizados com o original, Isaac é um atirador de bengala roguelike / shooter de masmorra, onde você interpreta um pequeno garoto nu chamado Isaac, cuja mãe, acreditando ter ouvido a voz dominante de Deus, está tentando matá-lo. Ele foge desesperadamente para o porão, onde encontra insetos mortais, irmãos mutantes e todo tipo de grotesco que você poderia imaginar. Ele luta com eles com as lágrimas. Sim.
Cada corrida é uma nova experiência, uma única chance no céu ou no inferno. Se você morrer, está de volta ao zero. O jogo é profundamente misterioso, apresentando nada menos que 16 finais diferentes, pelo menos 8 personagens alternáveis desbloqueáveis, 4 níveis de bônus e literalmente centenas de itens para descobrir, desbloquear e experimentar.
É um buraco escuro e profundo de coelho e se você tiver algum tipo de traço completista, isso arruinará sua vida (tire isso de mim). Isaac pode apresentar-se nas roupas familiares de ovelhas de Zelda clone, uma brincadeira divertida através de uma ação descendente da velha escola, mas esse é apenas o traje de pele apertado ao redor da fera. No seu coração, Isaac é o seu próprio monstro bonito e distorcido.
A diferença mais notável entre Renascimento e o original Isaac é o novo mecanismo brilhante e a revisão gráfica. O original foi feito em Flash, dando ao jogo uma aparência nitidamente suave e de desenho animado, e sem problemas técnicos para inicializar. Renascimento abandona o Flash (e felizmente todos os bugs e falhas associados a ele), eliminando as linhas suaves para uma aparência pixelizada da era SNES, mais detalhada.

Mais importante do que as falsas armadilhas de 16 bits, o novo mecanismo permite uma experiência mais suave e estável. Onde a taxa de quadros do original caia pelo chão como uma bola de boliche quando muitos tiros ou inimigos apareciam na tela, isso não é mais um problema. Renascimento corre a 60 FPS sem falhas, venha para o inferno ou mar alto.
Com os gráficos mais suaves, algumas mudanças na jogabilidade. Renascimento é muito mais shooty (para usar meu vocabulário altamente técnico) do que os fãs podem estar acostumados. A taxa de quadros confiável permite lutas muito mais intensas do que o original jamais ousou tentar, chegando ao território de um inferno de balas. Todos os novos chefes introduzidos no Renascimento (e há muitos deles) são muito mais rápidos e agressivos do que a velha guarda, e alguns dos inimigos que retornaram, principalmente os chefes finais, foram revisados para ficar MUITO mais felizes do que costumavam ser.
Eu nunca pensei que ficaria feliz em encontrar pessoas como Loki ou Peep, mas aceitarei qualquer dia os novos recrutas no exército de Satanás.
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Felizmente, o inferno das balas é uma faca que corta nos dois sentidos. Renascimento não evita combinações malucas de itens que quebram completamente o jogo. Em um ponto, eu tinha uma taxa de tiro totalmente atualizada com lágrimas flutuantes antigravitacionais misturadas com cimento de borracha ricocheteando e um efeito bumerangue. Eu entrava em uma sala, pressionava o botão de disparo por cerca de um segundo ou dois, deixava ir e observava a sala inteira ser envolvida em lágrimas e erradicar instantaneamente tudo. O jogo pode ter ficado mais difícil, mas também há mais itens para ajudar a mudar o jogo.

Juntamente com os outros avanços técnicos, há mais variedade na forma e tamanho das câmaras de masmorra em Renascimento . Os quartos não estão mais limitados ao formato retangular de tela única que costumavam ser. Você encontrará longos corredores equipados com armadilhas, enormes arenas cheias de inimigos, grandes negócios com várias telas que rolarão junto com o movimento de Isaac. Essas salas enormes abrigaram alguns dos momentos mais intensos que tive com Renascimento , o espaço adicional que permite múltiplas batalhas de mini-chefes ou armadilhas elaboradas.
Renascimento inclui um modo pequeno, mas agradável para dois jogadores. A qualquer momento, o jogador dois pode se juntar como um bebê fantasma minúsculo e flutuante, ao custo de um dos recipientes de coração do jogador. O bebê fantasma é definitivamente o segundo violino, incapaz de plantar bombas, atravessar portas ou pegar itens (sem trapacear e pegar algo do outro lado da brecha), mas ele se beneficiará de qualquer tipo de atualização que Isaac tenha coletado. Não se tornará a nova maneira de jogar Vinculação de Isaac em breve, mas ter um ala é muito mais divertido do que o direito de ser.
Completando as novas adições, há alguns ajustes na qualidade de vida. Agora, os pads de controle são suportados na versão para PC e funcionam perfeitamente se esse for o seu estilo preferido. Agora você pode escolher entre os modos 'Normal' e 'Difícil', permitindo regular um pouco a marca de insanidade que você está procurando. O modo difícil, é claro, esconde seu próprio conjunto de itens e inimigos exclusivos; portanto, qualquer pessoa que queira coletar todos os presentes deve se preparar para sofrer pela compulsão.
Renascimento graciosamente agora permite que você saia no meio do caminho e volte mais tarde, em vez de mantê-lo refém em uma boa corrida. ( - Vou me atrasar, mas já tenho lágrimas e doze recipientes para o coração! Quero dizer, a taxa de divórcio por aqui é de 55%, então provavelmente posso ter outra chance de ser o padrinho do meu irmão, certo? ) É potencialmente uma adição que salva vidas para os verdadeiramente possuídos.

Renascimento apresenta a 'semente' aleatória de cada execução, uma pequena série de números que você pode inserir para gerar as mesmas capturas de mapa / item. Você pode reproduzir grandes corridas, quase acidentes ou trocar layouts de mapa favoráveis com os amigos. Esta é uma adição chocantemente generosa que parece contrariar grande parte da postura implacável e dura do jogo. Parece tão fora de lugar que a ideia me irritou. Eu respeito a pureza da corrida de uma chance, perma-morte. Aborrecê-lo com do-overs de fato me custou a experiência mais rapidamente do que a queda do muro de Berlim desvalorizou o rublo soviético.
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Como viciado no primeiro jogo, minha melhoria favorita também é a menos conseqüente, Renascimento é capaz de empilhar visualmente vários itens no Isaac com menos conflitos do que antes. Pode parecer bobagem, mas observando a estranha transformação de Isaac de um garoto nu e pequeno a um monstro pustulante, alado, rastejante de sangue, ou gêmeo siamês com queimadura química, ou batom usando ciclope sendo seguido pela cabeça flutuante de seu gato morto, ou tanto faz , é um dos maiores prazeres do jogo para mim. Meu coração sempre se partia um pouquinho quando um item substituía outro, ou simplesmente não aparecia.
Eu amo quase tudo sobre Renascimento e (se você já não sabia) não posso recomendar o jogo o suficiente. Mas sinto que seria negligente se não falasse sobre o cocô.

Há muito cocô nesse jogo, muitas piadas de bebês mortos sem gosto, piadas grosseiras e imagens cristãs estranhas, que podem atrapalhar algumas pessoas da maneira errada. Pessoalmente, não me importo com essas coisas e acho que o jogo ganha parte de sua maldade (o cerne da Isaac é uma história triste de abuso infantil, como pode ser visto pelos olhos da criança, afinal, será horrível e juvenil), em vez de apenas ser nojento por causa da grosseria. Ainda assim, será um rompimento de acordos para algumas pessoas.
A Vinculação de Isaac: Renascimento é de longe a melhor versão do Isaac . Ele aprimora o original, um jogo fantástico por si só, de todas as formas possíveis. Se você não jogou Isaac ainda, esta é a versão para obter. Se você é fã do original, existem muitos novos itens, inimigos e experiências a serem encontrados em Renascimento que parece muito mais uma sequela do que um remake.
Renascimento é uma experiência incrível que não pode ser desperdiçada. Desça até o porão, tranque o alçapão atrás de você e não olhe para trás.
