review the council episode 3
Apresentando: The Louisiana Purchase
Bem quente! Eu acho que meio que gostei do terceiro episódio de O Conselho .
O Conselho - Episódio 3: Ondulações (PlayStation 4, Xbox One, Windows (revisado))
Desenvolvedor: Big Bad Wolf
Empresa: Focus Home Interactive
Lançado: 24 de julho de 2018
MSRP: $ 29,99 (Todos os episódios)
diferença entre qa e qc em teste de software
O episódio 3 faz não comece forte; o cliffhanger do primeiro episódio é mais ou menos ignorado e as perguntas óbvias do jogador nem sequer são Perguntou dentro do contexto do jogo até o final do episódio. É como se o 'descobrir na próxima vez, em Dragon Ball Z '! não foi nem levemente abordado até os últimos cinco minutos do episódio seguinte. É muito frustrante porque, bem, não há como o personagem principal ignorar isso até muito mais tarde.
Independentemente disso, o episódio muda rapidamente para uma grande reunião entre todos os líderes históricos que foram trazidos para esta ilha. Eu sinto que esse momento é o que o jogo inteiro está levando, e o executa incrivelmente bem. Por fim, as árvores de habilidades semelhantes ao RPG que o jogador tem criado para executar melhor as táticas de conversação são utilizadas em um fórum enorme, com muito em jogo.
Fiquei bastante animado por esse momento e fico feliz em dizer que O Conselho entrega quando necessário aqui. Encontrando-se preso entre dois lados com suas habilidades de nível anterior à sua disposição sente como um jogo de aventura incrível. O enredo é montado até para que essa idéia retorne em um episódio futuro, e estou realmente ansioso por isso.
Infelizmente, a falta de polimento que mencionei em relação ao episódio 2 ainda é muito prevalente aqui. Durante a grande cena do fórum, por exemplo, há um período de aproximadamente 30 segundos em que o personagem falando na frente de todos apenas ... não está mexendo a boca. Então, as coisas começam a cair nas cadeiras como loucas. Perder os detalhes é a maneira mais fácil de transformar um momento envolvente no exato oposto.
É mais do que apenas isso também. Existem vários momentos na mesma conversa onde as legendas e o áudio estão errados. Agora, entendi, às vezes nem sempre combinam. Mas ambos vezes, o personagem está dizendo informações numéricas super importantes. Era incrivelmente confuso, e eu não tinha muita certeza de qual número ir.
Mais uma vez, sinto a necessidade de mencionar que a voz atuando no personagem principal continuou para fazer ótimas cenas horríveis. Um momento emocional se transforma em um 'ugh, certo' assim que ele abre a boca e tenta soar como ... qualquer coisa, realmente. Escute, ele se sai bem quando deveria parecer sarcástico ou lógico, mas qualquer outra coisa fica aquém da crença.
perguntas e respostas da entrevista do analista de garantia de qualidade
Outra questão de diálogo, que se agrava neste episódio, é a incapacidade de pular o diálogo que já foi dito uma vez. Há um quebra-cabeça (muito bom) no final deste episódio que exige muitas idas e vindas. A verificação constante dos itens resulta em muito de diálogos repetidos que você terá que ouvir. Cada. Solteiro. Tempo. Isso pode se tornar super frustrante e levou-me a preferir um método de 'adivinhar e verificar' em vez de realmente descobrir como pretendido.
Após a terrível exibição do episódio 2, eu não tinha absolutamente nenhuma expectativa para entrar nesse. Mas, ei, saí relativamente satisfeito e ansioso pelo que está por vir. Os problemas subjacentes que atormentaram todos os episódios até agora ainda persistem aqui, mas pelo menos O Conselho finalmente está utilizando seus pontos fortes da melhor maneira possível, apesar de suas falhas.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)