review the whispered world
No instante em que vi O mundo sussurrado Eu sabia que era um daqueles jogos que eu teria que jogar. Eu sou louca por aventuras de apontar e clicar, e a promessa de animações e planos de fundo desenhados à mão me chupou como nenhuma outra. Além disso, com pessoas como Sam & Max e Ilha do Macaco mudar para 3D e lançamentos episódicos vendo um jogo que parecia tão terrivelmente antigo me excitou como nenhum outro.
O jogo começou como um projeto de graduação individual, passou por um desenvolvedor e uma tentativa de freeware até finalmente ser aceito pela Daedalic Entertainment. Ele tinha uma estrada esburacada, mas foi lançado há duas semanas e, depois de lutar para que meu computador repugnantemente lento o rodasse, eu o joguei. Faz O mundo sussurrado mantenha sua promessa e junte-se às fileiras dos clássicos jogos de aventura em 2D ou há algo perdido, apesar da clara paixão e amor pelo gênero que o jogo exala? A leitura ajudará você a responder a essa pergunta.
O mundo sussurrado (PC)
Desenvolvedor: Daedalic Entertainment
Editora: Viva Media
Lançado: 28 de abril de 2010
MSRP: $ 29,99
fase do ciclo de vida de desenvolvimento de software
Uma das coisas que eu amo no gênero de aventura apontar e clicar é que é um dos poucos gêneros em que a história desempenha um papel tão importante, se não mais importante, quanto a jogabilidade. Realmente, a jogabilidade se resume a apontar e clicar (tornando o gênero realmente adequado), então o que se destaca é a história e a escrita. Você pode encontrar quebra-cabeças obscuros e aleatórios em um milhão de jogos diferentes e combinar objetos aleatórios até que um funcione com outro não seja realmente um 'desafio' em si. O que importa mais é a história e os personagens, e com motivação suficiente para continuar apontando e clicando.
Então, vamos começar com a história de O mundo sussurrado . O jogador assume o papel de Sadwick, de 12 anos, o palhaço em uma terra mística. Sadwick está deprimido e se sente um pária em tudo o que faz. Sua família, composta por seu irmão e avô, é gente de circo e acaba de parar para se estabelecer quando a história começa. Sadwick e sua lagarta de estimação Spot se aventuram a encontrar pessoas para curtir o show, mas encontram um mensageiro magro chamado Chaski. Depois de uma conversa complicada, Sadwick acaba com um artefato importante chamado Pedra Sussurrante, e deve levá-lo ao rei na cidade de Corona para salvar o mundo. No entanto, depois que uma profecia é contada a Sadwick, verifica-se que ele pode realmente estar indo para destruir o mundo. Como tal, o jogo começa bastante intrigante, e apesar do fato de lhe dizerem a Sadwick que ele destruirá o mundo que ele se aventura na tentativa de salvá-lo.
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No que diz respeito às histórias, essa é realmente muito bem construída, até o final em que começa a desmoronar um pouco. É uma reviravolta interessante que a missão em que você está foi predita para destruir o mundo, mas Sadwick continua esperando que suas ações realmente o salvem. Infelizmente, Sadwick não faz jus à história em que ele foi colocado. Enquanto seu gemido incessante trabalha em alguns pontos em outros, isso se torna realmente irritante. Quase tudo o que ele comenta tem algo a ver com a dificuldade de sua vida, e isso dá algumas boas dicas, mas até o final do jogo, ele já envelheceu.
Felizmente, a maioria dos personagens de Sadwick é muito mais divertida e criativa. De um par de pedras falantes a um maestro do tamanho de um pintinho, os personagens que Sadwick conhece ao longo de sua jornada são criativos e engraçados. Eu provavelmente me diverti muito durante o jogo, trabalhando nas caixas de diálogo para ver o que os personagens diriam. Parte da escrita é fantasticamente inteligente e eu me peguei rindo alto em várias ocasiões. Também não é apenas uma escrita engraçada. A história avança em um grande ritmo, e enquanto os personagens podem divagar aqui e ali, você sempre pode clicar com o mouse para pular a conversa se estiver realmente entediado.
Você também pode pular um pouco, porque a dublagem está em todo lugar. Algumas delas realmente funcionam e outras partes são ruins. O próprio Sadwick parece variar aqui e ali, e antes que você se acostume com a voz dele, pode ser realmente irritante. Ainda assim, vale a pena se acostumar com a voz, e tolerar a dublagem em um jogo de aventura de um pequeno desenvolvedor não é novidade.
É claro que os criadores do jogo tinham um grande mundo em mente, mesmo que pareça um pouco esticado aqui e ali. Infelizmente, alguns dos lados mais sérios do jogo nem sempre parecem que se encaixam no resto do mundo. Um tema geral sobre estagnação e falta de progresso tem ataques de gênio, mas a maioria fica obscurecida por trás dos ângulos cômicos do jogo. No final, porém, os personagens encantadores e o mundo em evolução conquistam a história e as falhas da escrita, pressionando você a entrar no jogo facilmente.
Quando eu estava apresentando a história do jogo acima, descrevi realmente quase todo o primeiro capítulo do jogo (aviso de spoiler tardio, suponho). O jogo como um todo é dividido em quatro capítulos, cada capítulo sendo uma espécie de quebra-cabeça contido em si. Você perde seus itens no início de cada capítulo e precisa começar do zero. No total, leva de 20 a 25 horas para ser concluído, dependendo da sua capacidade de descobrir a lógica distorcida dos quebra-cabeças do jogo de aventura de apontar e clicar. A maior parte da história é contada no jogo, com algumas seqüências animadas preenchendo lacunas entre os capítulos. Cada mundo é dividido em locais diferentes, e você, é claro, viaja por eles clicando na tela. É tudo extremamente antigo em sua jogabilidade. É fácil entender a vibração clássica do jogo da LucasArts no segundo em que você inicia o jogo. Mesmo se O mundo sussurrado não faz jus à maioria desses clássicos, o sentimento está definitivamente lá e está se tornando cada vez mais difícil de encontrar.
Uma das razões pelas quais esse sentimento é tão forte são as maravilhosas cenas / configurações 2D em que o jogo ocorre. Toda vez que você entra em uma nova área, parece que os artistas se superaram (embora a qualidade da animação dos personagens varie). Às vezes, era quase uma alegria clicar desesperadamente na tela, tentando encontrar os objetos que eu precisava, porque isso significava que eu precisava examinar os detalhes de cada fundo pintado à mão. Os personagens do mundo quase parecem não corresponder à qualidade do mundo em que estão, e até você se acostumar a ver o que é um estilo de animação decididamente retrô se movendo, eles parecem quase fora de lugar. No entanto, quando você se acostuma à animação, percebe que ela não se encaixa melhor. Eu o compararia a um desenho animado da Disney, como Branca de Neve .
Suponho que discutir a jogabilidade possa ser importante. É basicamente o que você espera de um jogo no gênero, embora a adição do Spot dê um toque de reviravolta. O Spot pode mudar de forma (regular, pesado, fogo, várias bolas, achatado) e, portanto, pode ser usado para resolver muitos dos quebra-cabeças do mundo. Longe de ser apenas um substituto para mais itens, no entanto, a capacidade de mudança do Spot cria alguns ótimos quebra-cabeças que não seriam possíveis na maioria dos jogos de aventura. Os próprios quebra-cabeças dobram a lógica à sua própria vontade (a certa altura, você ordenha uma vaca que bebe seu óleo e o óleo sai de seu úbere) e pode ser cada vez mais agravante em sua lógica equivocada. No entanto, isso é bastante parecido com o curso em jogos como esses, e o jogo rotineiramente zomba de sua própria lógica de retrocesso, por isso acho difícil encontrar falhas nele. Na verdade, eu acho que faz com que pareça uma aventura clássica de apontar e clicar, mesmo que me obrigasse a usar o guia enviado juntamente com o jogo.
Uma queixa menor que eu tenho com a jogabilidade é na verdade outro padrão dos jogos clássicos do gênero. Mais uma vez, depende demais de você encontrar um item aleatório que está longe de obscurecer no cenário a ser encontrado por qualquer outro meio que não seja o clique aleatório. Lembro-me disso sempre me agravando no passado, e não está melhor agora, especialmente quando sei que isso pode ser feito melhor. Os jogos de aventura devem sempre levar você às coisas um pouco com design de nível de qualidade e, possivelmente, uma dica ou duas. O mundo sussurrado não faz isso o suficiente e você o achará irritante quando não tiver ideia do que fazer. Por outro lado, talvez eu seja uma merda nos videogames.
Gostaria de concluir pedindo que você não faça a pontuação abaixo como uma indicação de que este jogo é ruim. Como diz ali, um 7,5 é bom, e O mundo sussurrado é um bom jogo Embora tenha seus problemas aqui e ali, muitos dos quais decorrem do fato de ser produzido por uma pequena editora, é de fato uma boa aventura de apontar e clicar a um preço muito sólido. Se você é um fã do gênero, certamente se divertirá escolhendo isso, e se você não for um, essa seria uma introdução perfeita. Este não é o material do jogo do ano aqui, mas é um joguinho agradável e sólido.
o que é um arquivo 7z mac
Pontuação: 7.5 - Bom ( Os 7s são jogos sólidos que definitivamente têm uma audiência. Pode não haver valor de repetição, pode ser muito curto ou há algumas falhas difíceis de ignorar, mas a experiência é divertida. )