review umihara kawase fresh
Clube de swingers
Eu pensei que tínhamos nos despedido de Umihara Kawase . Afinal, o último jogo da série foi inicialmente conhecido como Odisseia Estranha de Yumi no oeste, mas depois foi relançado sob o nome japonês: Sayonara Umihara Kawase . Isso soou bem final, mas aqui estamos, seis anos depois, e um novo jogo foi lançado na série.
Umihara Kawase Fresh é o mais recente jogo a estrelar o pescador titular, Kawase. É um novo começo para a série, já que a jogabilidade foi tomada e abalada. Tenha certeza de que a mesma física elástica saltitante ainda está aqui. No entanto, tudo o que envolve esse núcleo clássico foi transformado em algo novo.
Umihara Kawase Fresh! (Interruptor)
Desenvolvedor: Studio Saizensen
Editor: Nicalis
Lançamento / lançamento: 9 de julho de 2019
Preço: US $ 39,99
Para aqueles não iniciados, o Umihara Kawase franquia é uma espécie de coleção de nicho de jogos. Originalmente lançado no Super Famicom, Umihara Kawase é uma série de desafios centrados no uso de uma vara de pescar flexível. A haste é usada para escalar paredes, balançar através de brechas e às vezes se arremessar em segurança. É como o Homem-Aranha, se ele não tivesse agilidade, ou Rad Spencer, se seu braço biônico fosse de borracha. Você está encarregado de orientar o Kawase do início ao fim de um curso o mais rápido possível, sem se matar, o que é mais fácil dizer do que fazer. Embora extremamente fofos na superfície, os jogos são brutalmente difíceis.
Eles também parecem e soam como jogos econômicos, mas a aparência pode enganar.
O verdadeiro charme da série vem do teto de alta habilidade. Eu diria que é fácil aprender e difícil de dominar, mas a física saltitante e o design de nível implacável tornam difícil aprender do começo. No entanto, se você permanecer por muito tempo, essa física se tornará familiar e você poderá usar técnicas mais avançadas.
o melhor aplicativo espião de celular
Após três títulos, comecei a sentir que a série havia feito tudo o que podia com o mecânico central. No entanto, com Umihara Kawase Fresh! , as coisas foram tomadas em uma direção diferente. Em vez de ser forçado a passar por uma quantidade cada vez mais implacável de níveis - repleta de caminhos ramificados e múltiplos finais -, você é levado a um mundo coeso e interconectado. Não confunda isso com um Metroid estilo explorar-em-up. Em vez disso, você recebe uma lista cada vez maior de missões, para serem abordadas uma de cada vez.
A história segue o homônimo Umihara Kawase, agora apresentado como um chef viajante, que se encontra em uma cidade que reconhece pelos seus sonhos. Ela é rapidamente empregada em um restaurante local e geralmente é enviada para entregas onde conhece os residentes locais. A história como um todo não é muito especial, mas é pelo menos sucinta. Poucas cenas são maiores que algumas linhas e Fresco! não perde muito tempo com a exposição antes de levá-lo para sua próxima missão.
A cidade é uma coleção bizarra de formas geométricas flutuantes, semelhante ao design de nível dos jogos anteriores. De vez em quando, a casa de um morador é deixada ali. Funciona; o terreno é fácil de ler e pronto para rodar, mas definitivamente parece bastante espartano. Cada uma das áreas do mundo parece distinta, desde o aglomerado flutuante do castelo até os profundos abismos das cavernas.
As terras são patrulhadas por inimigos como peixinhos dourados e botes andando eretos com pernas sensuais. Você os despacha atordoando-os com sua vara e, em seguida, carregando-os na mochila. Eles servem como ingredientes para os pratos que você pode fazer, que vão lhe dar um polimento, encher seu medidor de fome e dar um pouco de saúde.
Às vezes, pode parecer que o mundo interconectado é desperdiçado com o sistema de busca bastante restritivo, mas faz sentido quando o sistema de movimento é levado em consideração. É fácil sentir-se atolado com o balanço, especialmente quando você é forçado a subir a uma grande altura e está sob a ameaça constante de cair e começar de novo. O sistema de missões garante que você não esteja constantemente viajando entre os mesmos locais, visitando os mesmos lugares para tentar descobrir para onde ir ou com quem conversar em seguida. Uma lista de missões parece impessoal, mas parece um compromisso necessário. O jogo também não impede que você saia do caminho batido, recompensando até o espírito aventureiro com chefes e tesouros ocultos.
Enquanto Umihara Kawase Fresh! parece uma abordagem mais descontraída e relaxante da jogabilidade, ele tem seus momentos tensos enquanto você tenta percorrer as falésias e evitar picos. O mecânico da morte instantânea foi reduzido através do uso de uma barra de saúde, que você pode reabastecer cozinhando e comendo alimentos. Também não existem poços sem fundo para cair, embora perder seu progresso ao voltar à terra possa ter um sabor azedo. Você também recebe parques de campismo, onde pode reaparecer sempre que os perigos tirar o melhor de você.
Se todas essas concessões para dificultar as coisas o atrapalharem, você sempre poderá experimentar os modos de contra-relógio ou desafio. Ambos restringem o uso de itens e o desafiam de maneira mais próxima dos títulos clássicos. Isso não significa que o modo de busca seja fácil, por qualquer meio, não é tão brutal quanto alguns dos títulos mais antigos poderiam ser. Eu ainda me vi xingando a tela, mas senti que o progresso foi mais fácil do que nos outros títulos.
Mais cuidado poderia ter sido tomado para equilibrar a dificuldade, no entanto. Ele tende a flutuar descontroladamente se as missões forem abordadas de maneira linear. Eu acho que a missão que eu tive mais problemas aconteceu em algum lugar no meio do jogo, enquanto até os últimos níveis eu lidei sem muito esforço. Algumas missões no final ainda podem ser concluídas em menos de 30 segundos, enquanto outras podem levar mais de 15 minutos. Não há consistência real.
Os chefes são talvez a maior decepção, não que eles tenham sido realmente estelares na série. Os encontros com chefes nos jogos anteriores eram em grande parte obtusos, às vezes exigindo apenas que você permanecesse vivo. Aqui, os chefes têm medidores de saúde reais que são drenados ao prender sua atração a eles. Embora seja interessante que os encontros se assemelhem a brigas reais agora, é realmente fácil abrir caminho através deles, polindo a si mesmo e comendo panquecas sempre que sua saúde diminui.
A jogabilidade no Umihara Kawase os jogos podem ser difíceis de vender para algumas pessoas, pois exigem requinte e familiaridade, em vez de reflexos de contração. No entanto, se você já se interessou pela série ou se nunca ouviu falar, Umihara Kawase Fresh! é provavelmente o melhor ponto de entrada. Faz concessões que criam uma experiência mais suave e a estrutura convidativa contribui para uma experiência mais envolvente. Melhor ainda, ele é realizado sem sacrificar a natureza viciante da mecânica de giro do núcleo e o alto teto de habilidades que eles proporcionam.
Umihara Kawase Fresh! é facilmente minha entrada favorita até agora. Espero que as mudanças na estrutura e a acessibilidade adicionada consigam atrair novos fãs. Talvez este seja realmente um novo começo para a série.
qual é o propósito do teste de regressão
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo comprado pelo revisor.)