review wild guns reloaded
Recarregar e implantar
Estamos oficialmente em uma era de remakes e remasterizadores, mas nem todos são criados iguais.
Quero dizer, temos 'remasterizadores' de jogos com apenas alguns anos, e eles são realmente pior do que os originais. Mas no caso de Wild Guns Reloaded , Acho que revisitar a série mais de 20 anos depois é justificado.
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Wild Guns Reloaded (PS4)
Desenvolvedor: Natsume
Editor: Natsume
Lançado: 20 de dezembro de 2016
MSRP: TBA (digital), US $ 29,99 (físico)
Wild Guns é algo que se sente em casa nos fliperamas dos anos 90, mesmo que seja realmente um jogo da Super Nintendo. E de alguma forma, mesmo com alguns retoques e upscaling menores, envelhece fenomenalmente. A comparação dos fliperamas é realmente adequada, pois parece algo que você costuma usar nos trimestres, com um formato baseado em níveis que acaba se tornando um chefe final.
Não tem esse preço baixo de arcade, embora em termos de dificuldade. Na verdade, é realmente importante, porque você constantemente precisa ficar atento e usar todos os movimentos à sua disposição para sobreviver. Movimentos, mente, que incluem 'pular, mergulhar, disparar e bombas' - é isso. Como a dupla padrão de Clint e Annie permanece parada enquanto atirava, você está constantemente reajustando sua posição e mantendo a prioridade em diferentes alvos. Os chefes se sentem formidáveis e memoráveis, e tenho certeza de que muitos de vocês por aí jogaram Wild Guns tarde da noite com os amigos, eles nunca deixaram sua cabeça.
A adição mais significativa para Recarregado embora sejam facilmente os dois novos personagens: Bullet e Doris. O primeiro é literalmente um cachorro (um adorável dachshund de cabelos compridos, para ser exato, que pode ser trocado de cores no casaco da minha esposa e do falecido cachorro Samantha), que usa uma engenhoca voadora robótica para se locomover. O Bullet opera de maneira diferente da dupla, já que o robô visa de forma independente - com a opção de controlar o cão enquanto não está atirando - e é aí que está o seu hitbox. Então, você está quase interpretando dois personagens ao mesmo tempo, esquivando-se e atirando, ou pode optar por trancar o robô em voo. É uma maneira completamente nova de jogar o jogo.
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Doris é muito divertida, no sentido de que ela também marcha ao ritmo de seu próprio tambor. Ela lança granadas e seu retículo opera 'pintando' alvos antes que você os jogue. Ela também é um pouco mais lenta que o resto do elenco, então é muito mais difícil se esquivar. Por conta própria, eu a vejo como uma espécie de modo difícil, já que você não tem nenhum dos outros personagens mais ágeis que cobrem o fogo, mas em um time, ela é uma fera e complementa bem os outros. Ela realmente exemplifica o quão importante é agarrar quatro pessoas por um Wild Guns festa no sofá. Mais personagens teriam sido ótimos, mas Natsume acertou os dois que conseguimos.
Há um poucos outros extras, como a opção 'sons retro' se você vencer o jogo sem continuar, bem como um estágio com tema de terror (completo com Jason mascara inimigos e uma névoa assustadora) e uma fortaleza voadora, mas na maioria das vezes é uma recreação fiel do original. Demorará cerca de 45 minutos para executar toda a campanha (um pouco menos, se você não terminar o jogo) e, a partir daí, depende de você repeti-la várias vezes.
Se você for físico, US $ 30 será um pouco rico demais para o que é um jogo retro direto com algum conteúdo novo, mas Wild Guns Reloaded é um prazer. Se você é o tipo de jogador viciado em ataque de pontuação que quer avançar nas tabelas de classificação ou se tem três outros amigos / familiares prontos para cooperar, vale a pena investigar.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)