review z the game
Com o boom atual de jogos para dispositivos móveis, que não mostra sinais de parar tão cedo - se é que o fará - muitos jogos retrô dos quais as pessoas têm boas lembranças estão sendo transportados para o iOS. Um deles é o The Bitmap Brothers ' com , agora intitulado como Z The Game .
Mas nem todos os jogos antigos são tão bons quanto lembramos deles, e quando você move um jogo de PC antigo clássico diretamente para a plataforma móvel, é melhor garantir que ele ainda se mantenha na era atual.
Z The Game (iPhone, iPod Touch (avaliado), iPad - aplicativo universal )
Desenvolvedor: The Bitmap Brothers
Empresa: Kavcom
Lançado: 13 de julho de 2011
Preço: US $ 4,99
Vamos tirar uma coisa do caminho primeiro. com nunca foi o melhor jogo de estratégia em tempo real e lançamento após comandar e conquistar revolucionou o modelo de interface RTS nas próximas décadas, não fez nenhum favor. Mas era um jogo peculiar, com um tipo diferente de jogabilidade e muito humor, o que o tornava um título amado na época.
Em vez de coletar recursos, construir edifícios de construção de unidades e, em seguida, montar um exército para atacar a base inimiga, com tinha um tipo de jogo de controle de mapa que você pode ver hoje em jogos como Warhammer 40.000: Amanhecer da Guerra séries e Companhia de heróis . O mapa de cada nível é dividido em seções com uma bandeira para capturar, o que permite controlar instalações de radar, edifícios de produção unitária e edifícios de reparo. Os edifícios de produção unitária bombeiam automaticamente novas unidades e você pode selecionar manualmente o tipo de unidade que elas produzirão.
Z The Game é uma cópia do jogo antigo e traz para o iOS toda a jogabilidade, gráficos e cenas do original. Mas é também aí que mostra sua idade.
O maior problema de longe é a interface do jogo. Você toca para selecionar uma unidade ou arrasta um retângulo de seleção para selecionar várias unidades que automaticamente as transformam em um grupo e, onde quer que você toque depois, a unidade é movida para essa posição. No entanto, não há opção desmarcar a menos que você toque em outra unidade. Isso leva a muitos problemas para o controle efetivo do seu exército de robôs bêbados.
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É muito fácil acidentalmente selecionar as unidades erradas quando você toca em um edifício para gerenciar sua produção, o que leva a unidade selecionada a atacar seu próprio edifício. Às vezes, se você arrastar um retículo de seleção com dois dedos, as unidades serão movidas para onde o último dedo saiu da tela. Tente selecionar uma unidade e arraste a tela para onde deseja ir, e isso pode fazer com que elas se movam para algum ponto no meio do caminho para onde você arrastou o mapa. Especialmente na tela menor do iPod Touch, pode ser difícil gerenciar o movimento de suas unidades no mapa - um elemento essencial para um RTS.
Existem botões de atalho para percorrer infantaria, veículos, edifícios, torres e pontos de acesso disponíveis. Mas, na maioria dos casos, é mais rápido e fácil usar o mapa para encontrar unidades ociosas do que percorrer cada uma delas. Além disso, veículos e infantaria podem ficar presos atrás do cenário, o que significa que você precisa voltar e gerenciá-los com mais frequência. Todo o esquema de controle de toque contribui para um sistema pesado que não parece adequado para dispositivos móveis; deve facilitar o controle, não mais difícil.
Embora você possa se acostumar com o esquema de controle interrompido após alguns níveis, é algo que você lembra continuamente. Eventualmente, você aprende a selecionar uma unidade, alterna para o mapa pop-up do nível, pula para o local em que deseja que a unidade se desloque e toque nele. Demora um pouco para se acostumar, mesmo para os veteranos da estratégia, e se você espera selecionar unidades e simplesmente rolar o mapa para onde deseja que elas sejam, é melhor desaprender esse comportamento imediatamente.
Outra questão que decorre da idade do jogo é que é um pouco desequilibrado. Embora existam muitos tipos diferentes de infantaria que são eficazes contra os outros tipos e tanques de infantaria, você pode ganhar qualquer mapa simplesmente construindo grupos de tanques e varrendo de região para região. Como seu oponente está continuamente disputando o controle, você precisará defender alguns edifícios de produção importantes para continuar construindo esses tanques.
Mas quando você tem alguns tanques à sua disposição, pode facilmente limpar o chão com qualquer infantaria que encontrar, sejam eles Toughs antitanque ou Snipers medíocres. Isso reduz a infantaria a um tipo de unidade em que você só precisa capturar veículos, torres e bandeiras de controle vazias. Como cada mapa é pontilhado com vários edifícios de produção de infantaria, você acaba com muita infantaria que ainda será movimentada, porque pode, mas eles geralmente se tornam bastante inúteis à medida que você avança.
Z The Game apresenta 20 níveis, que podem levar de 7 a 15 minutos para cada um, dependendo da sorte ou habilidade que você tem no início de qualquer novo nível. Se você demorar para iniciar e deixar a produção de veículos cair nas mãos do inimigo, gastará muito mais tempo lidando com veículos inimigos e assumindo essas instalações do que se você souber para onde ir e como ganhar impulso inicial.
O jogo vai durar um bom tempo, especialmente porque você provavelmente se cansará do jogo depois de um nível ou dois, já que quase todos os mapas funcionam da mesma maneira, apesar de uma pequena variedade nos ambientes e riscos dos níveis. Atualmente, também não há multijogador, embora isso tenha sido prometido para ser incluído em uma atualização futura em breve.
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Quando se trata disso, você deve se perguntar: 'De quanto eu realmente gosto? com '? Se você pensou que era um jogo legal que nunca terminou, depois de perceber que não era tão bom quanto você pensava que seria, não encontrará nada de novo aqui; é mais provável que você quebre suas memórias retrô. Se você era um grande fã e jogou até a morte, terá a mesma experiência com Z The Game exceto com controles de toque em vez do mouse confiável.
Isso não quer dizer que seja um jogo ruim. É exatamente o mesmo velho com . Depois de resolver os problemas de controle, é divertido o suficiente continuar jogando até terminar o nível. E pela aparência das capturas de tela do iPad, será muito mais fácil controlar no espaço da tela maior do que as telas do iPhone e do iPod Touch. Nos dois últimos, haverá mais equilíbrio entre memórias retrô, a diversão que o jogo antigo oferece e os sentimentos de frustração que os controles aumentarão, resultando em uma estranha sensação mista.
Os controles provavelmente adiarão o jogador móvel casual que é novo no jogo, especialmente quando não há um tutorial para falar, e o preço relativamente alto também não faz exatamente uma compra por impulso. Para aproveitar totalmente essa porta móvel, você precisa ser um fã bastante incondicional que foi capaz de perdoar a original com por suas falhas e quem está disposto a ignorar os problemas adicionais com os controles de toque.
Z The Game consegue trazer o clássico jogo de estratégia para o iOS, mas, ao permanecer fiel ao original, perde a marca de criar jogabilidade envolvente que funciona em uma tela sensível ao toque. Sim, maio de nós amamos com de volta ao dia, mas isso por si só não desculpa Z The Game de ser uma porta quase reta que não se baseia nos pontos fortes das interfaces da tela de toque.