revisao diablo 4

Pavimentando o caminho para o Inferno
Durante meu tempo com Diabo 4 , eu não conseguia parar de pensar em quão preciso é um bom RPG de ação baseado em saque.
Quando bem feitos, os jogos do gênero colocam você em transe hipnótico. O fluxo de hackers e cortes conforme você encontra itens raros e faz os números subirem dispara ondas poderosas de substâncias químicas da felicidade em seu cérebro. No entanto, um ciclo de jogo inerentemente repetitivo se tornará tedioso se a execução não for correta. Desde Diabo tendo definido a fórmula que inúmeros RPGs de ação seguiram desde então, os novos jogos da série trazem grandes expectativas. Vai Diabo 4 lembre-nos por que gostamos desse gênero para começar, ou o rei precisará abrir mão de seu trono?
Como alguém que nunca cresceu com o Diabo série e realmente mergulhei fundo Diabo 3 , eu não necessariamente me aproximei Diabo 4 com este nível de escrutínio. No entanto, depois de maratonar a campanha e ver o que este vasto mundo novo oferece, posso dizer com segurança que o núcleo do Diabo 4 faz jus aos padrões estabelecidos por seus antepassados. Infelizmente, o estado da monetização dos videogames modernos também está aqui para nos lembrar por que não podemos ter coisas boas.

Diabo 4 ( computador (revisado), PlayStation 5 , Xbox Série X|S , Playstation 4 , Xbox One )
Desenvolvedor: Blizzard Entertainment
Editora: Blizzard Entertainment
Lançamento: 6 de junho de 2023
Preço sugerido: $ 69,99
Logo no portão, Diabo 4 quer que você saiba que este é um jogo para adultos. Muito sangue é derramado para invocar a grande e má Lilith do jogo, que salvará ou arruinará o mundo dependendo de para quem você perguntar. Pessoas morrem de maneiras horríveis e membros voam antes de você chegar ao final do jogo. Este não é do seu pai Diabo , supondo que seu pai só jogasse Diabo 3 . Na verdade, isso logisticamente parece improvável. Este não é o seu irmão um pouco mais velho Diabo .
Diabo 4 coloca muito esforço em sua narrativa, mas não posso dizer que o enredo tenha alguma ligação comigo. Sua escrita e estrutura não levam tempo suficiente para construir seus personagens, então os momentos maiores da história não chegam tão bem quanto deveriam. Não me importei com o elenco principal e não senti nenhum apego ao destino de Santuário. As pessoas investiram no Diabo Canon pode ficar chocado ou comovido Diabo 4 , mas não fez nada por mim.
Honestamente, é uma chatice porque as cenas e cinemáticas em Diabo 4 são bem executados. Mesmo com a escrita fraca, ainda me senti animado ao me aventurar nos encontros mais épicos da aventura. Dito isto, o enredo faz conecte uma variedade de cenários diversos para os jogadores lutarem. E em um RPG de ação que espera envolver você por horas, essa é a base mais importante a ser coberta.
Rasteje em todas as masmorras
Diabo 4 inteligentemente faz pouco para mudar sua fórmula central. Sozinhos ou com amigos, os jogadores lutarão contra hordas esmagadoras de inimigos enquanto usam habilidades em recargas e bebem poções. Se você tiver sorte, encontrará itens de vários níveis de raridade que podem potencialmente transformar todo o seu estilo de jogo com seus efeitos únicos. Enxágue e repita até ficar satisfeito.
No entanto, Diabo 4 é o primeiro jogo da série a ser projetado com suporte de controle desde o início. Como resultado, temos um botão de esquiva dedicado e encontros projetados com muito movimento em mente. Você sentirá isso mais durante as batalhas contra chefes, que se baseiam mais na mecânica do estilo MMORPG e até mesmo em projéteis do tipo bullet-hell para esquivar na extremidade superior. Esta filosofia de design serve Diabo 4 bem, pois parece uma evolução lógica da jogabilidade da série. Fiquei sempre animado para ver novos inimigos e superar quaisquer desafios únicos que o jogo representasse para mim.
Meu único pequeno problema é que, fora das batalhas contra chefes, a maioria dos mobs apenas se inclina para essa mecânica usando ataques fortes telegrafados por longas animações. Se você estiver cercado por inimigos (e isso é Diabo , para que vai acontecer), é fácil ser morto com a saúde plena só porque cinco inimigos menores decidiram usar seu ataque mais poderoso ao mesmo tempo. Felizmente, isto está longe de ser decisivo, pois Diabo 4 permite que você revide com muitas ferramentas poderosas.

Você quer subir em uma árvore de habilidades?
Para começar sua aventura, você terá que escolher uma das cinco classes de personagens em Diabo 4 . No entanto, depois de mergulhar na árvore de habilidades de cada classe, você perceberá que até mesmo um único personagem representa uma infinidade de estilos de jogo para você escolher.
Muitos jogos desse gênero parecem muito limitados ou opressores em sua personalização. Diabo 4 segue uma linha tênue entre esses dois extremos. No início, a árvore de habilidades parece fácil de entender. Você verá um pequeno punhado de opções e seguirá um caminho sutilmente guiado para construir o kit do seu personagem. Depois de progredir e sentir as capacidades da sua classe, você descobrirá muitas opções de construção sinérgica que imploram para serem testadas. Felizmente , Diablo 4 torna o respeito mais fácil, embora você perca todo o seu ouro suado se trocar as construções de personagem com muita frequência.
o que são metadados em data warehouse
No começo, construí meu Bárbaro como um cara tanque balançando uma maça gigante que poderia girar para vencer hordas de monstros. Acabei percebendo o potencial de seu buff Berserk, que aumenta o poder e a velocidade se você conseguir mantê-lo. Eu mexi na minha construção ao longo da campanha, eventualmente me transformando completamente em um monstro agressivo de empunhadura dupla que ficava com raiva o tempo todo.
Isso criou um estilo de jogo incrivelmente ativo, enquanto eu fazia malabarismos com atordoamentos e ataques implacáveis enquanto cronometrava minha habilidade Golpe Mortal para matar inimigos com limites de HP perfeitos. A classe ficou mais difícil de jogar, mas os ganhos exponenciais de DPS valeram o esforço. Adorei a facilidade com que pude personalizar minha jogabilidade sem mudar de personagem. EU poderia focar em girar para vencer se eu quiser desligar meu cérebro. Mas no final, meu personagem se encaixou no meu estilo de jogo ideal como uma luva perfeitamente feita.
Diabo 4 alcança facilmente a liberdade do jogador sem perturbar a dança delicada de um RPG de ação bem ritmado. Isso praticamente garante que você encontrará uma versão que lhe agrade, presumindo que a Blizzard torne todas elas viáveis no longo prazo.

Todas as coisas desequilibradas
Se eu tiver uma reclamação sobre Diabo 4 – além de a coisa Vou abordar – é como está atualmente equilibrado.
Comecei minha aventura na dificuldade mais difícil do World Tier II, o que foi ótimo. Ganhar mais ouro e experiência após derrotar inimigos mais difíceis foi profundamente satisfatório. No entanto, se você exceder o nível recomendado de uma determinada missão ou área, os inimigos serão escalados para corresponder ao seu nível de poder. Quando cheguei ao meu primeiro chefe importante da história, o equipamento que adquiri parecia dolorosamente subnivelado em comparação com o desafio que tinha pela frente. Achei que talvez eu tivesse mordido um pouco mais do que conseguia mastigar e que algum escalonamento instável do saque fosse meu problema.
Exceto que, à medida que avançava no jogo, muitas vezes descobri que a dificuldade variava de forma aparentemente aleatória. Eu lutaria contra chefes climáticos da história que mal conseguiam amassar meu Bárbaro enquanto eu os despedaçava. Então eu aceitaria uma missão secundária do mesmo nível contra um miniboss que exigiria que eu lutasse pela minha vida para sobreviver. É certo que, depois que terminei de mexer na minha construção, recebi bem esses picos de dificuldade. Eles aconteceram com tanta frequência durante minha campanha que eu não conseguia atribuí-los à forma como construí meu personagem ou aos equipamentos que equipei.
Felizmente, isso se equilibrou no final da campanha, culminando em um clímax envolvente. E acredite em mim, se esse fosse meu maior problema com o jogo, eu ficaria entusiasmado com o produto geral. No entanto, precisamos discutir o elefante faminto por dinheiro na sala.

Ganância e Gula
Na construção de revisão de Diabo 4 , todas as microtransações e o prometido sistema de passes de batalha estavam ausentes. A palavra oficial é que isso se deveu à logística técnica. Em vez disso, recebi fotos e vídeos desses sistemas em ação. Estes revelaram que a loja de cosméticos ficará num dos menus principais do jogo, o que já é suficiente para eu dizer que é muito intrusivo.
Diabo 4 é um serviço autoproclamado ao vivo, forçando uma conexão constante com a Internet e contando com recursos multijogador. Se estamos tratando o jogo como um MMORPG, posso permitir alguns margem de manobra para microtransações cosméticas. No entanto, o caminho para comprá-los não está dentro do ciclo de jogo principal de um jogo de US$ 70 a US$ 100. Essa imersão não apenas quebra, mas também inflige sutilmente uma tentação psicológica que aumenta ao longo de horas de jogo e de ver aquela guia “LOJA” bem na sua cara.
Se isso fosse algo que você só viu antes de fazer login, não seria tão ruim. Mas considerando Diabo 4 recompensando a coleta de equipamentos cosméticos, o lugar da loja no jogo parece especialmente insidioso. Em um jogo gratuito, isso é algo com que posso lidar. Não em um título com preço premium.
O único ponto positivo é que a loja não foi mostrada no menu do personagem principal, com o qual você interagirá com mais frequência. E o menu é serve principalmente como uma tela de mapa, então você não precisará necessariamente percorrer a loja com frequência. Isso até que o passe de batalha apareça, o que abre uma outra lata de vermes.

Preguiça, Inveja, Orgulho
Qualquer jogo que use um modelo de serviço ao vivo adiciona inerentemente um intenso nível de incerteza. Idealmente, permite que o jogo cresça e recompense jogadores dedicados. A realidade é que o jogo que você comprou pode mudar fundamentalmente em algo que você não reconhece . Isto por si só exige que eu adicione um asterisco a qualquer recomendação de Diabo 4 .
Por exemplo, o notícias preliminares de passes de batalha e conteúdo sazonal Me preocupa. Conteúdo por tempo limitado bagunçou minha cabeça e me fez perder o sono no passado. Desde então, isso caiu um pouco, especialmente agora que jogar é meu trabalho. Mas há três anos, estes sistemas prejudicariam gravemente a minha saúde. Eu sei que algumas pessoas toleram passes de batalha, mas nunca ouvi uma única pessoa dizer “Você sabe o que faria essa rotina de 80 horas melhorar? Uma linha de morte.'
Mesmo sem especulações, o modelo de serviço ao vivo fez com que meu tempo Diabo 4 pior. O login demorou mais do que o necessário porque me conectei aos servidores. Não consegui fazer uma pausa e minha conexão caía enquanto deixava o jogo inativo. Pior ainda, problemas de conexão sempre me faziam perder o progresso, pois reiniciavam masmorras e levavam você de volta a pontos de verificação de missões rígidos. Meus problemas com a Internet não foram necessariamente culpa de Diabo 4 , mas o resultado deles é.
como abrir arquivo .json
A desvantagem desses obstáculos é um punhado de recursos multijogador que poderiam ter funcionado fora de um ambiente de serviço ao vivo. Isto se aplica tecnicamente a outros MMORPGs, mas comparando Diabo 4 com entradas de séries anteriores informa exatamente o que é ganho e perdido aqui. Diabo 3 lançado com esta edição há mais de uma década , e ainda é relevante hoje.
Os jogos de serviço ao vivo exigem uma base de confiança, já que atualizações significativas justificam ostensivamente esses inconvenientes. Antes de comprar Diabo 4 , pergunte-se se você confia na Blizzard para oferecer uma experiência que só ficará melhor no futuro próximo. Caso contrário, você precisará se contentar em saber que Diabo 4 poderia mudar a qualquer momento, para melhor ou para pior.

Acerto com o diabo
É uma pena que eu precise falar sobre isso porque, de outra forma, eu realmente gostei Diabo 4 . Mesmo depois de jogar sem parar, ainda quero explorar as missões que perdi e fortalecer meu personagem. Muitas vezes perdi a noção do tempo , totalmente engajado em Diabo 4 é ritmo. E então eu perderia todo o meu progresso na masmorra porque meu provedor de internet teve um problema, o que instantaneamente me trouxe de volta à terra.
Há paixão e talento inegáveis envolvidos na criação deste jogo. Desde as áreas detalhadas que você explora até a variedade de inimigos que você enfrentará, Diabo 4 parece completo de uma forma rara nos tempos modernos. Eu adoraria apresentar um relatório a você daqui a um ano e dizer Diabo 4 é ainda melhor do que é agora. Mas, enquanto isso, esses elementos de serviço ao vivo parecem existir apenas para vender microtransações. Mesmo que você possa ignorar essas partes do jogo, não há como negar que elas pioram o produto final em geral.
Para os fãs da série, Diabo 4 apresenta um argumento convincente para se tornar seu próximo jogo principal. Para todos os outros, o espectro das microtransações cosméticas e dos elementos de serviço ao vivo paira sobre esta fórmula refinada de RPG de ação. Felizmente, o jogo é forte o suficiente para entreter qualquer pessoa disposta a mergulhar em seu mundo. Tudo que eu joguei Diabo 4 foi sólido, só espero que continue assim.
(Esta análise é baseada em uma versão de análise do jogo fornecida pelo editor.)
8
Ótimo
Esforços impressionantes com alguns problemas visíveis que os impedem. Não surpreenderá a todos, mas vale seu tempo e dinheiro.
Como pontuamos: O guia de análises do Destructoid