revisao front mission 1st remake

Isso implica a existência de uma missão de retorno?
Estou feliz em ver o Missão de Frente série finalmente recebendo algum amor aqui na América do Norte. Não esteve completamente ausente, mas nossa cobertura tem sido irregular . Perdemos muitos deles e recebemos apenas três dos cinco títulos “numerados”. O fato de termos não um, mas três remakes (um deles nunca foi localizado) me dá esperança de que veremos mais da série por aqui. Funcionou para Yakuza , certo?
Esta é realmente a minha primeira chance de realmente mergulhar na série. Minha experiência anterior com isso foi ver meu colega de quarto se apaixonar por Missão Frontal 4 . Não me lembro por que não tentei por mim mesmo, porque me lembro de parecer legal. Mechs são legais. Jogos de estratégia tática são legais. É o suficiente que eu marquei o jogo em meu cérebro e planejei um dia voltar para ele. Hoje é o dia, e posso começar do começo.
Missão Frontal 1ª: Remake ( nintendo switch )
Desenvolvedor: Forever Entertainment
Editora: Forever Entertainment
Lançamento: 30 de novembro de 2022
Preço sugerido: US$ 34,99
Missão Frontal 1ª: Remake é um remake do primeiro Missão de Frente , Missão de Frente 1ª. Tecnicamente, Missão de Frente 1ª não é o primeiro Missão de Frente ; é uma porta PS1 de 2003 do jogo Super Famicom de 1995, Missão de Frente . Então Missão de Frente 1ª é tecnicamente um remake de um remake, mas ambos os ditos remakes são verdade remasters. Missão de Frente 1ª: Refazer é uma remasterização de uma remasterização, mas ao contrário da primeira remasterização, esta remasterização refaz os gráficos da remasterização.
A maior diferença é que foi refeito em 3D, mas inclui todo o conteúdo da versão PS1. A jogabilidade é praticamente a mesma. Se os ajustes na jogabilidade forem demais, você pode até configurá-los para ficarem mais próximos do original. O que definitivamente está bem para mim. Da mesma forma, a trilha sonora foi remasterizada, mas isso não é uma grande mudança. Eu ficava alternando entre o clássico e o remasterizado. Algumas faixas eram melhores e outras não.
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Além disso, não tenho experiência suficiente com o original para realmente identificar as diferenças.
Guerra nunca muda
Missão de Frente conta a história da OCU e da UCS, que têm nomes agravantemente semelhantes. Eles estão brigando por uma ilha em forma de croissant no Pacífico chamada Huffman, e fica claro desde o início que as coisas não estão bem. Do lado da OCU, Royd Clive perde sua noiva enquanto investigava uma fábrica de armas. Ele é rejeitado, mas se vê lutando ao lado de seu antigo empregador por meio do grupo de mercenários Canyon Crows.
Apresenta uma perspectiva bastante corajosa sobre a guerra. Todo o vetor “guerra é o inferno” certamente não é novo para videogames ou mesmo para o gênero mecha em geral. Nem toda essa coisa de namorada morta. É uma boa estrutura, mas dificilmente é novidade. Dito isto, tem um bom ritmo e serve como um bom pano de fundo.
O ouvido anglófono
Além da história de rotina, Missão de Frente 1ª consegue combinar algumas das melhores partes dos subgêneros tático e mecânico. Você tem mapas baseados em grade e uma caixa de brinquedos com peças para construir robôs. Nesse caso, eles são chamados de “Wanzers”, que vem do alemão “Wanderpanzers” ou “tanques ambulantes”. Isso ainda soa meio idiota para o ouvido anglófono, mas deveria ser pronunciado “Vanzers”. Ainda parece meio idiota, mas não importa; mechs são incríveis.
Você os junta a partir de uma variedade de peças e, em seguida, coloca algumas armas ou escudos. Você também pode recorrer aos bons e velhos socos, que sempre parecem engraçados para mim. Em batalha, as pernas, braços individuais ou o corpo podem ser danificados. Embora você ainda possa se mover sem pernas, não pode segurar armas sem braços ou viver sem corpo. Isso significa que você está constantemente equilibrando armadura, HP e outras estatísticas.
Isso significa duas coisas: primeiro, montar robôs é sempre divertido. No entanto, a segunda coisa é que isso cria muito trabalho preparatório. Você monta uma equipe bastante considerável e, em algumas missões, você coloca em campo até 11 wanzers, todos os quais precisam ser configurados manualmente. Novas peças podem ser descartadas a cada duas missões; portanto, se você quiser manter tudo em ordem, fará compras todas as vezes. Pode ser um pouco demais e gostaria que houvesse algum tipo de opção de otimização automática.
Sangue e ferrugem
Também não é um jogo terrivelmente equilibrado. Você tem a opção de lutar na arena por dinheiro e experiência, e eu rapidamente descobri como explorar isso até a lua e voltar. Nunca tive falta de dinheiro e tive alguns pilotos que eram extremamente eficazes em combate. Isso fez da campanha da OCU uma moleza. O UCS é um pouco menos flexível e há opções de dificuldade (a maioria das quais está bloqueada no salto), mas passar no modo deus por mais de 30 missões sugou um pouco da diversão dele.
Nem tudo, porém. Correr pelo campo de batalha e atirar em robôs no pau é sempre um espetáculo agradável, e há uma variedade decente nas missões. Mesmo enquanto caminhava pelo jogo com pouca resistência, permaneci engajado.
A atualização gráfica para Missão de Frente 1ª é muito bom também. Eu adorei especialmente os mapas da cidade quando você pode girar a câmera em torno dos edifícios. A chuva também tem um bom efeito, embora eu meio que desejasse que o jogo rodasse em uma resolução mais alta para que eu pudesse aproveitá-lo mais. Eu encontrei alguns bugs e esquisitices de desempenho, mas a equipe tem um patch para o primeiro dia que deve resolver muito disso. Nada que encontrei foi excessivamente intrusivo, mesmo em seu estado de pré-lançamento.
Metal antigo com revestimento novo
Eu gostaria que mais fosse feito para resolver alguns problemas de interface do usuário. Algumas informações importantes parecem um tanto fora de alcance e, embora você possa comprar peças e equipá-las imediatamente, se quiser reconfigurar a partir daí, é em um menu totalmente diferente. São aborrecimentos que parecem originar-se das origens do jogo, mas não quebram o acordo.
Enquanto Missão de Frente 1ª não incendiou meu mundo e achei que faltava em muitas áreas, gostei. Não é o melhor jogo de estratégia tática lançado este ano, mas é bem-vindo. É também uma remasterização excelente e amorosa do título do Super Famicom e, embora haja lugares que eu gostaria que fosse reforçado, estou feliz com isso. Isso me deixa animado para jogar os próximos dois remasters enquanto eles trabalham em seu caminho para o lançamento.
(Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.)
7
Bom
Sólido e definitivamente tem uma audiência. Pode haver algumas falhas difíceis de ignorar, mas a experiência é divertida.
Como pontuamos: O Guia de Avaliações Destrutóides