rocket knight adventures 118224
como escrever histórias de usuários e critérios de aceitação
Sparkster não é como aqueles outros caras
Se você tivesse meu Goldstar 3DO Interactive Multiplayer sob a mira de uma arma e exigisse que eu lhe dissesse qual é o meu jogo favorito do Sega Genesis, você provavelmente não acreditaria em mim. Não é Sonic o ouriço 2 , não Ruas da Fúria , e não Heróis Gunstar . Seu Aventuras do Cavaleiro Foguete , um jogo que foi esnobado por ser incluído no Genesis Mini .
Aventuras do Cavaleiro Foguete foi dirigido por Nabuya Nakazato, o mesmo cara que dirigiu os dois Contra III: As Guerras Alienígenas e Contra Hard Corps , por isso tem seus papéis. Um excesso de plataformas de mascote seguindo Sonic O ouriço quase enterrou o jogo em 1993. Mas Aventuras do Cavaleiro Foguete não pertence ao mesmo caixote do lixo que Bubsy e Aero, o Acrobata . Pertence a um pedestal, e estou colocando-o lá.
A história de Aventuras do Cavaleiro Foguete existe em grande parte no manual de instruções, mas o essencial pode ser obtido nas cenas do jogo. Um exército de porcos está invadindo e há um cavaleiro malvado que rouba a princesa. Você joga como Sparkster, o Rocket Knight titular, que está apenas fazendo seu trabalho, tentando salvar o reino.
A jogabilidade pode inicialmente atingi-lo como um jogo de plataforma padrão de fábrica. Balançar a espada de Sparkster emite um projétil, e o grande gancho para a plataforma é carregar seu jetpack e lançá-lo pela tela. No entanto, a plataforma é talvez 25% do jogo. Talvez menos. Em vez disso, você estará fazendo todo tipo de coisas não relacionadas a pular pedaços de rocha flutuantes.
É aqui que o Contra O DNA encontra seu caminho na mistura; Aventuras do Cavaleiro Foguete é uma espécie de jogo de corrida de situação. Você nunca está realmente fazendo a mesma coisa duas vezes, e isso começa com o primeiro nível. Ele tem o hábito de lançar sub-chefes de uso único em seu caminho, empurrando-o através de tiroteios horizontais ou situações às vezes mais estranhas. Nunca vai tão longe no campo esquerdo como algo como Minhoca Jim 2 – a mecânica sempre permanece a mesma – mas você nunca poderia acusá-la de ser estereotipada.
O jetpack também não é muito útil para plataformas. O Sparkster acelera sempre que é carregado e liberado, e não há como controlá-lo além do seu vetor inicial. É mais útil como arma, atacando o pequeno cavaleiro em seus inimigos sem se importar com concussões. Há momentos no chão em que você precisa usá-lo para sair rapidamente de um teto esmagador, mas se você quiser pousar suavemente em uma plataforma distante, boa sorte para você.
É uma mecânica interessante que mais uma vez o diferencia de outros jogos de plataforma. Poderia ter sido um deslizamento ou salto duplo, mas em vez disso, você apenas arremessa seu herói em seus inimigos. Pode sair pela culatra, no entanto. Você é praticamente invencível em alta velocidade, mas isso não garante que você aterrisse em um local ideal. Ser tocado por um inimigo muitas vezes, paradoxalmente, causa mais dano do que ser atingido por seu projétil. O pior caso que notei disso foi aquele em que o contato físico com um inimigo causou 2 ½ corações de dano, mas seu projétil causou apenas ½ de dano.
Da mesma forma, o dano causado por Sparkster é um pouco misterioso para mim, mesmo depois de inúmeras jogadas. Às vezes, ele parece acertar os inimigos várias vezes, seja ao atingi-los com sua espada física ou batendo neles com seu jetpack. No entanto, se isso realmente conta além do acerto inicial é desconhecido. Com certeza, eu sei que acertar com o metal de sua lâmina é mais eficaz do que confiar no projétil, mas além disso, eu realmente não conseguia descobrir. As batalhas contra chefes são muito agitadas para eu contar minhas conexões bem-sucedidas.
Há também o fato de Aventura do Cavaleiro do Foguete é mais difícil do que um taco de um dia. Isso pode estar exagerando, mas a verdade é que a propensão da Konami para limitar continua elevando sua cabeça feia aqui. Você tem poucas tentativas para chegar ao final e, quando chegar lá, precisará jogar em uma dificuldade mais difícil.
Sim, é um desses jogos. Ele é interrompido se você estiver jogando no fácil, então você recebe um terminando, mas não a final. Para ir mais longe, você joga no Normal e enfrenta alguns chefes extras, depois um terminando, mas não a final. Não, você tem que vestir suas calças grandes e jogar duro para lutar contra todos os chefes e chegar ao final. Então eles esfregam desbloqueando a dificuldade Muito Difícil, mas dane-se isso.
A pior parte é que a sequência final é uma longa e exaustiva série de chefes. E não é o seu típico ok, agora derrote todos os chefes que você já lutou novamente antes de lutar contra o chefe final. Não. Estes são todos os novos chefes com todos os novos padrões de ataque que exigem novas estratégias.
O resultado é que você pode levar algumas corridas pelo jogo antes de ver a excelente sequência final. Certamente não é impossível, mas é um chute no buraco do vento quando você chega ao fim e larga sua última vida.
Passei os últimos parágrafos cobrindo os pontos negativos do jogo porque eles definitivamente estão lá e são algo que você deve estar ciente. Além disso, acho mais fácil criticar do que elogiar. Caso contrário, eu quero que você jogue Aventuras do Cavaleiro Foguete e depois tente me dizer que não é infeccioso.
Há um chefe que é um robô de peixe que mora em lava que você derrota acertando seu piloto quando ele é literalmente cuspido no ar. Em um nível, você se atira de um canhão para um dirigível, décadas antes de Doomguy fazer a mesma manobra. Destino Eterno . Você então viaja por todo o exterior do navio antes de encontrar o caminho de volta para lutar contra um chefe que ataca girando violentamente. E eu não quero entregar o chefe final, mas é incrível e não convencional.
Eu sinto isso Aventuras do Cavaleiro Foguete não teve a chance que merecia. Eu nunca tinha ouvido falar dele quando criança, e só o encontrei quando estava caçando pechinchas quando adulto. A primeira vez que joguei, o amor aconteceu. Talvez tenha partido meu coração quando me disse que Normal não era bom o suficiente, mas eu adorei mesmo assim.
O que inicialmente me impressiona é como Sparkster parece pateta. Ele é um gambá, vestido com uma armadura volumosa. É um contraste gritante com os protagonistas dos anos 90. Seu florete, Axel Gear, parece mais com sua armadura escura com linhas mais elegantes. Sparkster sorri ao longo da aventura. Um pequeno herói charmoso e estóico que não precisa bater o pé com impaciência para se tornar querido.
É um pequeno título do Genesis que não parece ter a fanfarra que merece. No entanto, recebeu continuações.
Houve dois acompanhamentos imediatos, ambos chamados Sparkster . Um estava no Genesis, o outro no SNES, mas embora ambos tenham o mesmo nome e capa, são jogos completamente diferentes. O que os unifica é que a Konami revisou o design do personagem e o tornou mais… sônica . Um tufo de cabelo espetado, uma armadura mais elegante e orelhas pontudas ajudaram a “ajudar o pequeno gambá”. Parece um esforço cínico para tornar o personagem mais comercializável. Quero dizer, eles já tinham puxado isso com Aventuras do Cavaleiro Foguete . Eles fizeram o Kirby edit, fazendo com que o Sparkster norte-americano tenha uma expressão mais raivosa. Os jogos foram bons, no entanto. Nem de longe tão emocionante quanto o original, mas ainda assim agradável.
Em seguida, houve um renascimento em 2010 para os mercados digitais. Intitulado apenas Cavaleiro Foguete , também não foi terrível, mas, novamente, não estava perto do nível de Aventuras do Cavaleiro Foguete . Ainda assim, foi emocionante ver Sparkster de volta à ação. Isso me deu esperança de que pudéssemos ver mais dele, mas com mais de uma década de atraso, e com a Konami no estado em que está, isso parece extremamente improvável.
No mínimo, o título original merece reconhecimento. Um simples relançamento me satisfaria, uma coleção seria o ideal, mas uma remasterização no estilo do recente Sola Redimensionada iria... honestamente me deixar desconfortável.
Do jeito que está, no entanto, faça-me um favor e procure uma maneira de jogar Aventuras do Cavaleiro Foguete . Você pode odiá-lo, se você se sente assim, mas eu quero que mais pessoas experimentem. Quero que mais pessoas saibam quem é Sparkster. Se possível, quero que eles amem tanto quanto eu amei. Mas comece jogando, depois falaremos sobre nossos sentimentos.
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