rockstar never thought grand theft auto v single player dlc was possible
O single-player era ... muito, muito completo
Grand Theft Auto V foi um sucesso tão grande que todos assumiram que a Rockstar trabalharia duro em uma campanha potencial de DLC. A cidade de Los Santos era vasta e os personagens foram criados para ter algum tipo de continuação, então o que aconteceu? Foi GTA Online realmente tão incrivelmente popular que a Rockstar nunca considerou conteúdo extra para um jogador? A resposta, ao que parece, é um pouco da coluna A e um pouco da coluna B.
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Falando ao Game Informer em uma nova entrevista, Imran Sarwar (diretor de design da Rockstar) afirmou que a Rockstar nunca pensou que as expansões fossem 'possíveis ou necessárias' e que a falta de conteúdo para um jogador '' não era realmente uma decisão consciente. exatamente o que aconteceu '.
'Com GTA 5', afirma Sarwar, 'o jogo para um jogador era absolutamente enorme e muito, muito completo. Foram três jogos em um. As versões de próxima geração levaram um ano do tempo de todos para acertar, então o componente on-line tinha muito potencial, mas chegar perto de perceber que esse potencial também consumia muitos recursos ... A combinação desses três fatores significa isso No jogo, não achamos que as expansões para um jogador fossem possíveis ou necessárias, mas podemos fazê-las para projetos futuros '.
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A entrevista entra em detalhes sobre quando GTA Online pode finalmente parar de receber atualizações e como a Rockstar está se preparando para promover Red Dead Redemption 2 . Pelo menos pelo que parece, a Rockstar está bastante interessada em lançar mais conteúdo single-player com Red Dead Redemption 2 e que sua paixão ainda está nos jogos de mundo aberto.
Sarwar compartilhou: 'Na Rockstar, sempre teremos problemas de largura de banda porque somos perfeccionistas e fazer jogos complexos e enormes exige muito tempo e recursos. Nem tudo é sempre possível ', enfatizou,' mas ainda amamos jogos de mundo aberto para um jogador mais do que tudo. Eu não acho que você poderia fazer um jogo como GTA5 se você não gostou de jogos para um jogador e tentou expandir suas possibilidades '!
Tudo isso parece razoavelmente justo, mesmo que a maioria das pessoas não aceite essa explicação. Eu ainda acho que a Rockstar viu todo o dinheiro chegando GTA Online e mudou seu foco para isso, mas não é como o resultado final de Grand Theft Auto V foi decepcionante para qualquer um. O jogo ainda é um dos softwares mais vendidos já criados e, mesmo com microtransações ridículas na parte multiplayer, a campanha para um jogador é uma visão totalmente completa e realizada. Você não pode estar muito chateado com isso.
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