schooled learning english with silent hill
Aprendendo inglês com Silent Hill
( Quantos de nós estão dispostos a fazer o possível para aprender um novo idioma apenas para aproveitar nosso hobby favorito? Para muitos fora dos países de língua inglesa, pode ser menos uma opção e mais uma necessidade, se você quiser aproveitar os frutos de coisas originárias ou traduzidas para o inglês. Rad Party God conta sua história de como os videogames - especialmente Morro silencioso - o ajudou a aprender um novo idioma, uma habilidade que ele emprega diariamente aqui no Dtoid! Isso faz parte do prompt do Bloggers Wanted do mês passado, mas também tem o duplo objetivo de ter um tema assustador, então aproveite nos últimos dias que antecederam o Halloween! - Wes )
Até agora, minha nacionalidade não é segredo para a maioria dos frequentadores aqui de Dtoid; diabos, está no primeiro parágrafo da minha biografia dentro do meu perfil. Basta dizer que o inglês não é minha primeira língua. Nos meus quase trinta anos de vida, nunca deixei meu país sequer uma vez e, no entanto, aqui estou, me comunicando com vocês e dividindo meus pensamentos e opiniões com uma gama bastante diversificada de pessoas que falam inglês.
Isso pode ou não ser uma representação precisa de mim mesmo.
Como cheguei a esse ponto? Acredite ou não, eu não tinha interesse em aprender o idioma. No ensino fundamental, minha principal fonte de entretenimento em línguas estrangeiras eram filmes, música e, claro, videogames. Os filmes não me incomodavam tanto, como eu geralmente via filmes dublados, e se estavam em inglês, usavam legendas localizadas que eu mal conseguia ler em uma idade tão tenra. Mas os videogames eram bem diferentes porque na maioria eram desprovidos de muitas coisas para ler, então eram bem diretos para mim.
Habilidades de leitura não necessárias.
Com o passar do tempo, os jogos se tornaram mais complexos e mais sutis, cheios de histórias reais transmitidas por texto e, alguns anos depois, por cenas com dublagem. Então, obviamente, RPGs pesados de texto e jogos de aventura estavam fora do meu alcance. Minha primeira tentativa séria de tocar algo pesado em texto foi com A lenda de Zelda : Ocarina of Time . Provavelmente eu não teria conseguido terminar o jogo se não fosse pelas orientações de algumas edições do Nintendo Club , também porque eles também explicaram algumas cenas importantes do jogo para aqueles que não conseguiam entender o idioma inglês. Eventualmente, eu pude entender algumas palavras e os personagens eram expressivos o suficiente para transmitir as emoções pretendidas de cada cena.
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Eu lutei para entender o profundo conhecimento de Zelda
Minha segunda tentativa pesada de texto foi com Final Fantasy VII no PS1 e garoto, eu lutei com esse. Eu apenas apertei o botão Círculo nas caixas de texto e experimentei o sistema de batalha para ver quais ataques funcionavam e quais não - sem mencionar o sistema Materia com o qual eu estragava constantemente. Para mim, era quase o mesmo que jogar o jogo em japonês, mas pelo menos em inglês eu conseguia reconhecer algumas palavras-chave para continuar avançando no meu progresso. Eu não me importei - as cenas e animações chamativas eram recompensas suficientes para eu continuar pressionando, mesmo que eu não soubesse o que diabos eu estava fazendo ou o que estava acontecendo.
Esta seção me levou idades!
Isso continuou com o passar dos anos. Eu finalmente comecei a aprender algumas palavras que eram comuns em quase todos os jogos que jogava, mas ainda assim nada no mesmo nível de leitura da minha língua nativa para apreciar completamente os jogos da maneira que eles foram planejados. Ao mesmo tempo, eu estava lutando na escola. Eu nunca fui um aluno brilhante; Eu era na média, na melhor das hipóteses, e minhas aulas de inglês variavam de 'muito legal' a 'realmente odiado', porque, até onde me lembro, meus professores eram muito rígidos ou relaxados, sem meio termo. Eu gosto de alguns professores da época, mas não posso dizer que eles me inspiraram a aprender o idioma.
Isso mudou na 7ª série. Minha escola teve uma revisão completa no sistema de ensino de inglês e, com isso, eles trouxeram professores completamente novos. A maioria deles era dos EUA e mal falava espanhol, mas esse era exatamente o ponto. Foi um choque para alguns alunos que eles simplesmente não conseguiram acompanhar a mudança, e eu definitivamente era um deles. Fomos separados em grupos menores e meu novo professor de inglês era um cara muito legal.
Não me lembro exatamente como, mas um dia alguém trouxe videogames para uma conversa (ele provavelmente me ouviu) e, então, ele nos disse que também gostava de videogames. Então, pelo menos, agora tínhamos algo em comum para conversar. Ele nos disse que Morro silencioso era seu jogo favorito atual, que ele adorava jogar com sua noiva e que adorava o quão assustador era (jogos de terror ainda eram incomuns), e até nos disse que estava preso no mesmo ponto que nós: o infame piano da escola enigma.
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Por um tempo, essa foi a desgraça da minha existência nerd.
Primeiro, um rápido contexto sobre o jogo em si: Perto do início do jogo, você segue as pistas de sua filha sobre o paradeiro dela e acaba na Escola Primária de Midwich. É praticamente como qualquer outro lugar do jogo - muitas portas trancadas, muitas crianças demoníacas assustadoras tentando assassiná-lo e o ocasional quebra-cabeça leve para encontrar uma nova chave ou item para ajudar no seu progresso até chegar à Sala de Música .
Eu já estava familiarizado com o jogo, mas nunca consegui ir muito longe, uma razão é que eu simplesmente era muito covarde e a outra é dita quebra-cabeça de piano. Honestamente, eu poderia ter brutalmente forçado o meu caminho através do quebra-cabeça, mas estava totalmente confuso sobre quais teclas do piano eu tinha que pressionar. Eu pensei que você tinha que pressionar os normais, não os silenciosos, mas como eu finalmente descobri, era o contrário. Era uma época em que a internet ainda não era comum na maioria das famílias e eu ainda não espreitava nos sites de jogos. Eu apenas orei para encontrar uma revista em uma livraria com um passo a passo de Morro silencioso , ou para um amigo descobrir como resolvê-lo. Mas é claro que isso nunca aconteceu até aquele dia em particular.
Foi um dia normal, alguns de nós ainda estávamos um pouco sonolentos, pois a aula de inglês foi a primeira do dia. Estávamos nos preparando para fazer nossa lição de casa e nosso professor chegou à sala de aula, mas desta vez ele tinha um comportamento particularmente diferente, como se descobrisse algo grande. E acredite ou não, ele fez! Ele descobriu o maldito quebra-cabeça de piano!
Não ele, mas Coisas Estranhas O Sr. Clarke me lembrou muito dele.
Ficamos empolgados ao ouvir suas descobertas. Qualquer professor normal nos diria que esperássemos até a demissão da aula ou até o recreio, mas não este - ele começou a escrever imediatamente no quadro branco sobre suas descobertas. Caramba, eu nem me lembro dele nomeando a lista de presenças! Mesmo que tenha sido legal como o diabo, estávamos um pouco confusos sobre isso, especialmente meus colegas de escola que nem conheciam a WTF. Na verdade, ele estava nos explicando a lógica por trás do poema para resolver o enigma, sentença por sentença.
Os poucos de nós que estavam interessados em resolver o quebra-cabeça definitivamente tinham caneta e papel prontos. Ele nos explicou com detalhes excruciantes que cada pássaro no poema representava uma tecla específica no piano encharcado de sangue, até sua posição na pequena área das teclas do piano silencioso.
É bobagem pensar que eu não conseguia descobrir isso antes.
Para ser honesto, não aprendemos nada significativo naquele dia e realmente não ajudou com minhas notas naquele momento, mas senti algo que nunca havia sentido antes na aula de inglês: estava interessado no que ele tinha a dizer e não era mais uma tarefa. Eu queria aprender mais ! Desde então, minhas notas começaram a melhorar com o tempo, e eu amei o Morro silencioso franquia desde então. Comprei o segundo jogo e o tomei como um segundo desafio de quebra-cabeça, especialmente porque você pode alterar a dificuldade do quebra-cabeça separadamente da dificuldade de combate. O terceiro jogo saiu com uma tradução para o espanhol e, por mais tentador que fosse, me abstive de selecioná-lo e mantive o jogo em inglês.
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Chegou um momento em que eu era um dos melhores alunos da turma e, nos meus empregos anteriores, alguns colegas de trabalho começaram a me consultar sobre o significado de algumas palavras ou até mesmo como tradutor algumas vezes! Eu nunca agradeci ao meu professor por me inspirar a aprender o idioma, mas graças a essa manhã nerd, eu realmente acredito que isso abriu uma porta enorme para outras oportunidades - não apenas para resolver quebra-cabeças bobos de videogame.
E agora, hora de retomar minha rotina diária de Dtoid.