sea thieves now lets you create friends only crews
Se alguém sair, o jogo não tentará preencher seu grupo
Após um pequeno atraso, a Rare acrescentou a capacidade de Mar dos Ladrões jogadores para criar equipes abertas e fechadas. De acordo com o sistema antigo, o jogo tentava preencher sua equipe conforme necessário; portanto, se você tivesse um amigo, um jogador aleatório provavelmente corresponderia ao seu grupo como um substituto.
Com equipes fechadas, você pode começar no Galleon ou no Sloop, permitindo que os amigos participem quando estiverem disponíveis. Agora você pode jogar com qualquer configuração de jogadores até o limite de cada navio, que é quatro jogadores no Galeão e dois jogadores no Sloop, além de impedir que não-amigos possam se juntar a você. Esta opção substitui as opções Galleon e Solo Sloop para três jogadores no Menu principal '.
A Rare também espera adicionar uma opção de abertura / fechamento para alterar as permissões de sua equipe enquanto você estiver jogando, juntamente com a opção de 'tornar uma sessão totalmente privada, impedindo a entrada de amigos'.
Conforme mencionado neste vídeo do desenvolvedor, um dos outros novos recursos da atualização está ausente em ação. A Rare introduziu a capacidade de entregar itens aos jogadores como bananas, tábuas e balas de canhão, mas isso levou a problemas imprevisíveis de desempenho e teve que ser temporariamente removido, dependendo de uma correção.
Aqui está tudo na atualização de hoje:
Atualizações
- Quem vai lá? - Ao nadar debaixo de água, o gamertag e os títulos dos jogadores não são mais visíveis. Agora você pode #BeMore sorrateiro Pirata!
- Agora em estoque! - Sovereign Imperial Blunderbuss, pistola, velas, casco e libré estão agora disponíveis para compra nas Ilhas Antigas. Eles foram listados incorretamente como disponíveis no Patch 1.0.6.
- Pistola de pederneira - Novos efeitos sonoros para fechar fogo e recarregar a pistola de pederneira.
- Ícones - No baú das roupas, os ícones para desequipar tudo ou selecionar uma roupa aleatória foram atualizados.
- Interface da barra de integridade - Decidir comer essa banana ou continuar passando a espada? Você notará algumas alterações na interface do usuário da barra de integridade, chique !
Atualizações de progressão e economia
- Alterações de preço - Piratas gananciosos haviam cobrado caro demais pelas armas dos Castaway Bilge Rat e pelos uniformes dos navios. Estes foram agora reduzidos. Qualquer pessoa que compre itens dentro desse ajuste pré-definido terá a diferença reembolsada muito em breve.
- Strike Gold - À medida que os piratas se alinham com todas as empresas comerciais, as chances de encontrar recompensas mais valiosas aumentaram. Diga adeus àqueles Baús Náufragos em escalões mais altos!
Fixed Issues
- Os jogadores não devem mais experimentar os detalhes de seu pirata (como a cor do cabelo / cicatrizes) com aparência diferente da seleção inicial.
- Os jogadores não devem mais experimentar conquistas e elogios atrasados das ações no jogo.
Durante a janela de manutenção da semana passada, fizemos melhorias em nossos servidores e serviços, que deveriam ter resolvido os dois problemas acima. Se você ainda encontrar os dois problemas acima, registre um Ticket de Suporte para que possamos investigar isso mais a fundo. - Problema resolvido que às vezes mostrava marcos enigmáticos como rochas brilhantes.
- Foi resolvido um problema em Old Faithful Isle, que poderia ter impedido os jogadores de completar viagens de enigma.
- Os capitães de recompensa e a tripulação não terão mais seus nomes misturados.
- Barris de pólvora não causam mais duas explosões se detonadas quando seguradas por um jogador.
- Os canhões carregados não aparecerão mais intermitentemente descarregados ao retornar ao navio.
- Iniciar viagens mercantes consecutivas não impedirá mais o lembrete de coletar caixas.
- Ao reproduzir em monitores amplos, a interface do usuário do menu de configurações não terá mais problemas de recorte.
- Estar em uma viagem da Ordem das Almas não causa mais esqueletos ambientais.
- Bala de canhão, prancha de madeira e caixas de banana nem sempre aparecem vazias.
- Reiniciar o jogo não redefinirá mais a opção de bloqueio da taxa de quadros.
- Corrigido um problema de colisão no Abrigo dos Ladrões.
- Equipar o Seadog Hull em uma saveiro agora corresponderá à imagem de visualização.
- Silenciar todas as outras equipes deixa de silenciar sua própria equipe.
- A textura do piso dos ninhos de corvos no galeão agora aparece corretamente.
- Foi resolvido um problema de sombreamento que fazia com que a varanda do lado de fora da cabine do capitão no galeão aparecesse incorretamente.
- Não há mais um espaço entre a cabeça de um personagem e o Chapéu Soberano Imperial quando ele está equipado.
- Restaurada a opção de bloqueio de taxa de quadros de 90 fps ausente.
Melhorias de desempenho
- Agora, as taxas de quadros serão mais consistentes durante batalhas de navios, lutas com espadas e encontros com Kraken devido a otimizações de efeitos visuais.
- A latência foi aprimorada em cenários pesados de vários navios e esqueletos devido a otimizações do servidor.
- Agora, as taxas de quadros podem ser bloqueadas para 100 FPS.
- (Somente PC) O driver fixo da GPU trava / trava em determinados dispositivos gráficos.
- (Somente PC) Foi solucionado o erro que acionava o erro Copperbeard ao pressionar a tecla Alt.
- Várias correções de falhas no servidor.
Outras melhorias e otimizações para todas as plataformas estão em andamento.
Problemas conhecidos
- Alguns jogadores não conseguem ver o conteúdo para download no jogo.
Depois de resgatar seu código, aqui está uma Artigo de suporte que mostra onde encontrar seus itens no jogo. Se você ainda não conseguir encontrar seus itens no jogo, aumente um tíquete de suporte para registrar esse problema.
Volte mais tarde nesta semana para uma primeira olhada na atualização do Hungering Deep para Mar dos Ladrões .
como você abre arquivos jar
Discussão sobre notas de atualização - 1.0.7 (Sea of Thieves)