silent hill goes retro
(video) 102836: 324 (/ vídeo)Não importa o quanto eu me atrapalhe e lute pelo vocabulário adequado, não posso enfatizar muito meu amor por Silent Hill 2 eloquentemente o suficiente. Foi o jogo que me fez decidir que os jogos de terror estavam dando uma corrida pelo dinheiro, sem mencionar o primeiro jogo que não era um RPG que me afetou o suficiente para justificar lágrimas. É uma experiência de jogo verdadeiramente perfeita, e normalmente eu gostaria que isso permanecesse intocado, como um marco cristalino da minha história de jogo.
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Pelo menos até esta manhã. Recebi um e-mail de nosso membro da comunidade Dtoid, Fana7ic, inocentemente intitulado 'Silent Hill 2 NES style'. Embora isso pareça legal, recebo muitos emails sobre remakes (ou 'demakes', como são chamados) e, honestamente, muitos deles não são tão legais quanto parece a ideia. Ainda assim, meu interesse foi despertado e gratuito, então baixei o arquivo que me permitia reproduzir.
Eu descobri rapidamente que Montanha sem som II é fantástico, mas tem muito mais a oferecer do que apenas novidade. Da cena de abertura à descida em Silent Hill, esse desmake comunica sem palavras uma devoção e amor ao jogo original que não é apenas impressionante, mas algo com o qual qualquer devoto do jogo pode se relacionar diretamente. O som é de menção especial, pois consegue recriar a atmosfera misteriosa com perfeição, o que não é pouca coisa para um desmake.
O criador Superflat fala brevemente nos fóruns da TIG sobre o que ele usou para dar vida ao projeto:
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Ele está usando minha estrutura usual no BlitzMax (inclui animação, editor de blocos, rolagem, zoom, colisão etc.). Eu escolhi o 160x120 para caber em uma tela de 640x480; de certa forma, é mais um GBC com paleta NES.
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Embora o jogo tenha um final real, ele é um trabalho em andamento e atualmente está sendo discutido em um tópico do Fórum TIG. Eu descaradamente encorajo você a conferir o jogo, entrar no tópico e dar suporte e feedback, se você o tiver. Este é um projeto verdadeiramente inspirado, e só espero ver mais no futuro (embora eu possa realmente desmaiar se esse tipo de jogo for feito regularmente).