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Minha estrela da sorte.

Não há como a Bethesda resistir a colocar uma referência a Estrangeiro em Campo estelar , o grande e bombástico jogo espacial do desenvolvedor. E isso não aconteceu. Se você está procurando a homenagem, você precisa rastrear o navio abandonado, The Colander, nas regiões mais perigosas de Campo estelar .
The Colander faz claramente referência ao influente filme de terror de Ridley Scott. Dentro de suas salas silenciosas, desprovidas de vida humana, uma terrível fera extraterrestre rasteja de um local que deveria ser detonado em órbita. Se isso acontecerá ou não, provavelmente depende de mentes maiores. Nós, por outro lado, vamos visitar e satisfazer a nossa curiosidade mórbida. Certo? Certo.
Prepare-se antes de ir para o The Colander
O Colander está localizado no sistema estelar Schrodinger, próximo ao planeta Schrodinger III . Você pode ter visitado o planeta enquanto agricultura para XP e fiquei um pouco curioso. Esperançosamente, você não se arrependerá dessa curiosidade mais tarde.

Antes de explorar o The Colander, certifique-se de estar preparado para isso. Schrodinger é um sistema estelar de nível 65, e o amigo do espaço esperar por você pode ser muito difícil de lidar . Traga suas melhores armas e muitos itens de cura, só para garantir.
Entrando no The Colander, investigue o corpo de uma mulher chamada Magalie V. Pegue a lousa no chão intitulada ‘Nosso último recurso’ junto com sua arma, se desejar pegá-la. A mensagem é de Billy K., que menciona um bloqueio de navios e diz que “irá atrair isto para o laboratório.” Isso está começando bem.
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Entre pela porta. Não se preocupe, você não será atacado ainda. À direita está a enfermaria com um painel de computador no balcão. Ele detalha os resultados da autópsia de Alex T. e outra de Sarah P., cujos corpos foram espancados e crivados de facadas. E tenho certeza de que não foi um humano que fez isso. Certifique-se de pegar remédios e outros suprimentos na sala antes de sair.

Do outro lado da Baía Médica fica a Oficina, mas você precisará encontrar uma chave para a fechadura Expert se não tiver as habilidades necessárias para quebrá-la. Desça o corredor à direita da Oficina. À esquerda do beliche à direita está um Data Slate Display com a chave Workshop. À esquerda da chave contra a parede há um pequeno estoque de munição e um cofre com fechadura avançada.
Dentro da Oficina você encontrará munição, um manequim com peças de traje espacial e um terminal da Oficina com mensagens detalhando problemas com o Suporte de Vida e o Mainframe.

Quando terminar o Workshop, saia e vire à esquerda. Abrace a parede até encontrar o beliche de Peter C. Ao lado de sua cama há munição, uma arma e um cartão de crédito. Há também outra lousa chamada ‘Interloper’, que fornece o primeiro sinal de que você está em um Campo estelar / Estrangeiro buffet de referência.
A mensagem é de Billy K., que menciona ter “ouvido algo nas aberturas de ventilação” durante uma verificação de manutenção. Ele continua, dizendo que o Colander pode ter capturado “um intruso do XL-069”. O xenomorfo do filme foi coletado de LV-426, como lembrete. Observe a porta vermelha ao lado do beliche de Peter. Está bloqueado por enquanto.

Do outro lado fica o beliche do Dr. Amos S. O terminal de computador sobre a mesa inclui uma anotação de alguém, provavelmente o médico, que estudou o intruso , escrevê-lo poderia “competir com outras espécies nativas” devido à sua extrema adaptabilidade.

Saia do terminal e caminhe até a parede à esquerda. À esquerda há uma escotilha no chão que você pode abrir. Quando estiver pronto, abra e desça para o nível abaixo.

The Colander Parte 2: As coisas estão ficando incompletas
Você encontrará um painel de computador contra a parede perto de onde você caiu. Uma mensagem menciona que o suporte de vida está offline e o sistema operacional não conseguiu transmitir um sinal SOS devido a um problema no mainframe. A nota ‘Crew Vitals’, no entanto, é ainda mais assustadora. Todos os oito membros da tripulação estão listados como falecidos.
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Caminhe pelo corredor e você se encontrará em uma sala grande com uma seção interna murada. À direita está o laboratório, onde o intruso ainda deve estar preso. Você pode ir até lá e dar uma olhada pela janela. Algum lodo orgânico está revestindo as paredes. Se você tiver sorte, poderá até vislumbrar a fera.
A porta está trancada com uma fechadura Master. Se você conseguir desbloqueá-lo com suas habilidades, poderá ignorar boa parte da próxima seção. Mas isso é chato, certo? Há outra porta vermelha ao lado do laboratório. Como antes, lembre-se de sua localização. Volte para onde você entrou e vire à esquerda. Não se preocupe com a área abaixo ainda. Não há nada a ser feito até mais tarde.
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Caminhe até chegar a uma entrada à esquerda. Entre, vire à direita e prossiga até chegar à bifurcação. À esquerda está o corpo de um tripulante. Você encontrará munição, suprimentos médicos e um estojo de arma nas proximidades. À direita está outra escotilha que leva você mais fundo no navio.

The Colander Parte 3: Assumindo a referência alienígena de Campo estelar
Na sala abaixo da escotilha, você encontrará o terminal do computador Mainframe. Use-o para destravar todas as portas de segurança vermelhas. Agora, lembra da porta vermelha ao lado do laboratório? Volte para ele e entre. Isso leva você a mais dois beliches pertencentes a Alex T. e Magalie V. À esquerda de sua cama há uma lousa que detalha o momento em que o intruso rompeu a contenção e matou Alex. Eles o deixaram trancado no laboratório. Adivinha para onde vamos a seguir?

Não o laboratório, na verdade. Desculpe pela isca. Nós são indo para lá, mas primeiro precisaremos dos aposentos do capitão.
O caminho leva você de volta à primeira parte do navio. Vire à esquerda e caminhe até o final. A porta de segurança vermelha que levava aos aposentos do capitão está aberta. Na mesa ao lado do beliche do capitão Jahi J. está uma revista de habilidades do Vanguard Space Tactics 03 . Aumenta permanentemente o dano das armas de energia do navio em 5%.
À esquerda está um terminal de computador com uma mensagem misteriosa. Parece que a aquisição do intruso pode não ter sido um acidente.

À esquerda do terminal há uma porta que leva a uma passagem abaixo. E prepare-se: esta é a porta dos fundos do laboratório, onde a fera está esperando.
O XL-069 Interloper é um inimigo tanque. Estava no nível 85 para mim e levou alguns tiros antes de cair. Não deixou nada em seu corpo além de algum tecido orgânico. Mas dê uma olhada no laboratório em busca de uma caixa científica e um estojo de arma . Este último, para mim, segurava um lendário rifle laser Orion no valor de 17 mil – o que não é uma aquisição ruim.

Quando terminar de saquear, abra o painel do computador próximo à saída do laboratório para destrancar a porta. Com isso, você sobreviveu ao The Colander, o descarado e reconhecidamente legal Estrangeiro referência de Campo estelar .