the good bad ugly british voice acting games
Arrumado!
Aviso: contém spoilers para o moderno Wolfenstein jogos e Final Fantasy XV
A dublagem decente é um dos elementos essenciais de um bom jogo. É por isso que tantas pessoas trocam as vozes para o japonês nos JRPGs e afins, porque se você está lendo legendas para um idioma que não consegue entender, não pode realmente dizer se a dublagem é boa ou não. . E dublagem ruim pode ser tão chocante que o tira completamente da experiência.
Vindo do Reino Unido, os inúmeros sotaques e dialetos em minha pequena ilha de origem costumam ser menos exibidos nos jogos do que o poderoso sotaque americano, mas eles fazem algumas aparições de vez em quando. Freqüentemente, eles se encaixam em estereótipos específicos que os britânicos tocam na mídia desde muito tempo antes dos jogos serem uma forma primária de entretenimento, alguns dos quais são altamente divertidos e explícitos, e outros que são um pouco irritantes.
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Então, vamos dissecar um punhado de usos do sotaque britânico em jogos que variam de dublagem completamente ruim, mascando o cenário ao ponto de indigestão e tipos de bibliotecários.
O simplesmente desanimador
Meu maior momento na WTF com sotaques britânicos em jogos foi o uso de uma espécie de sotaque de padrão pântano, levemente RP em Sirene Proibida , o jogo de terror de 2001 criado por uma parte do Team Silent. Acredito que eles deliberadamente tentaram subverter as expectativas de dublagem de fazer todas as vozes inglesas parecerem atores de Hollywood, talvez para dar algum tipo de apego ao horror vitoriano (veja, eu evitei a temida palavra), mas não há verdadeira razão para isso em um jogo sobre mitologia japonesa. Us Brits estão acostumados a toda dublagem em inglês ser americanizada, então, em vez de ser uma boa adição, parece um pouco estranho.
Não ajuda que a dublagem seja ridícula em algumas partes, e os rostos dos atores sendo sobrepostos nos modelos de personagens conferem uma sensação de outro mundo. Talvez tenha sido uma boa escolha, afinal, já que é um jogo criado para fazer você se sentir desconfortável e irritado. Exceto que Tamon, o professor, parece alguém que causa uma impressão desonesta de Patrick Stewart.
The Ladette
A última história finalmente recebeu um lançamento ocidental em 2012, baseado no hype do envolvimento de Fantasia final Hironobu Sakaguchi e Nobuo Uematsu (melhoram logo, senhor). Eu estava ouvindo o episódio de meus colaboradores, Cane e Rinse, sobre o jogo, pois embora eu tenha um tempo finito para jogar jogos reais, graças ao meu trajeto, tenho tempo de sobra para ouvir as pessoas falar sobre jogando jogos. Embora a ideia de fazer um JRPG de aparência medieval com sotaques britânicos não me pareça incomum, a escolha de fazer do mercenário barulhento e barulhento Syrenne uma grande garota do norte é uma novidade.
Sendo dessas partes da Inglaterra, nós quase não temos representação nos jogos - e, na maior parte, estou bem com isso. Nem todos os jogos são adequados para retratos cômicos da classe trabalhadora estereotipada, exceto, talvez, os velhos jogos de ficção do meio da Inglaterra que precisam de um barulho bêbado. No entanto, é muito bom ver uma representação mais ampla da enorme variedade de acentos nas ilhas britânicas, principalmente porque os desenvolvedores de outras praias costumam amontoá-los todos juntos para criar uma cobertura fina.
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Os Brainy
Sinto-me como Buffy, a Caçadora de Vampiros tem muito a responder na popularização do 'tipo gentil de leitor de livros' através do personagem Rupert Giles, interpretado com maestria por Anthony Head. Eu certamente vi faixas de Giles quando estava tocando Assassin's Creed: Brotherhood esta semana e passou algum tempo com Shaun Hastings. Como tático dos Assassinos e ladrão secreto de iogurte, ele é um ótimo suporte de livros para o grupo - embora eu tivesse que procurar no Google se era Stephen Merchant fazendo a voz, pois ele parecia um pouco demais com Wheatley de Portal 2 .
A diferença entre o sábio guardião Giles e o irmão mais velho um pouco irritante é que este último (dublado pelo comediante Danny Wallace) parece um pouco mesquinho. Quero dizer, Giles poderia ser levemente sarcástico quando a Scooby Gang colocava suas vidas em risco sem se importar com o mundo, assim como a maioria dos adolescentes. Mas Hastings reclama muito, não perdendo o ritmo quando se trata de encontrar uma desculpa para criticar verbalmente seus colegas. Por outro lado, somos uma nação de gemidos passivo-agressivos, de modo que se encaixa no estereótipo, realmente.
Os Malignos
Você não achou que eu deixaria de fora os gênios do cacarejo, não é? Os jogos são absolutamente cheios de bandidos que foram educados com uma colher de prata na boca, ou pelo menos possuem algum tipo de ambiguidade atlântica na sua voz. Pense em Albert Wesker de Resident Evil Claudia Wolf de Silent Hill 3 e (alerta de spoiler!) Ardyn de Final Fantasy XV . Ser um destruidor de mundos comanda a melhor educação que o dinheiro pode comprar, e é por isso que até os personagens criados em um culto no meio da cidade pequena da América, como Claudia, parecem de alguma forma aguentar horas e horas de aulas de elocução no sábado pela manhã.
Devo admitir que é um pouco chato ver a pronúncia falsa recebida sempre associada ao mal. Pela minha experiência, as pessoas que parecem assim na vida real passam seu tempo dirigindo seus Range Rovers por campos intocados e matando fuzileiros, não levando um culto a dar à luz um Deus ou forjando uma versão reforçada da sobrevivência de Darwin ao mais forte. Então eles são maus, mas não tão maus.
'Nós também somos britânicos, seu idiota'
Antes de meus muitos conhecidos escoceses no mundo do jornalismo de jogos baterem em minhas portas e me baterem, vale lembrar que o Reino Unido não é apenas a pequena nação da Inglaterra. A Escócia e o País de Gales foram bem representados na dublagem de videogame, embora eu não consiga pensar em muitos exemplos quando se trata da Irlanda do Norte.
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Já falei antes sobre minha parte favorita da dublagem escocesa: o consultor do parque em Theme Park World (apenas em cópias PAL). Acho que me enquadro na categoria dos facilmente divertidos, e achei que as piadas dele eram ainda mais divertidas pelo seu sotaque. Outra inclusão notável do sotaque escocês é Fergus em Wolfenstein: A Nova Ordem e Wolfenstein II: O Novo Colosso , embora o nível de sua presença seja determinado por você optar por dar ou não uma lobotomia automática a ele ou a um graduado da faculdade que está atrás das orelhas.
E quando se trata do sotaque galês, quem poderia esquecer Ni no Kuni: Ira da Bruxa Branca, com Drippy, o adorável boneco de meias que guia Oliver em sua missão de salvar sua mãe? A idéia de dar a um personagem tão fofinho e a seus companheiros de fadas um sotaque enorme e valioso foi inspirada e bem esquivada usando as habituais vozes impulsivas. Arrumado!
Em conclusão, além do sotaque estranho de Cockney usado para efeitos cômicos e peças de época, as vozes britânicas costumam ser reservadas para os bandidos e os nerds dos videogames. Não posso falar por todas as pessoas de herança britânica, mas estou bem com isso. Podemos ser um pouco confusos, mas pelo menos nossos talentos vocais estão em alguma parte do mercado. E os videogames sempre precisam de seus desviantes e geeks, por isso não vamos a lugar nenhum.
Seu sotaque é bem retratado nos jogos? Você pode pensar em outros exemplos interessantes de como o sotaque britânico foi usado e abusado no meio? Deixe-me saber nos comentários abaixo!