the nominees destructoid game year 2008
Oh, oi, eu não te vi lá. Entre; está frio lá fora. Eu estava apenas sentado em volta desse belo fogo quente com todos os editores do Destructoid falando sobre os melhores jogos do ano. Não, você pode se juntar a nós. Adoraríamos que você pudesse se juntar a nós. Apenas tire seu chapéu e sua jaqueta grande e fique confortável. Esse tapete de pele de urso é macio, não é? Agora, se você colocasse suas chaves naquela tigela de vidro, podemos chegar ...
Uau! Uau! Desculpe por isso, pessoal. Eu acho que estava dormindo enquanto estava tendo um dos sonhos mais estranhamente eróticos da minha vida inteira. Você estava lá, assim como um Jim Sterling em topless. E Nick Chester vestido como um Papai Noel, que aparentemente adora usar calças sem bunda.
Enfim ... é essa época do ano novamente! Hora de escolher o Jogo Destructoide do Ano para 2008! Foi um ano muito estelar para os videogames e todos os editores enfrentaram dificuldades para escolher o único jogo para dominá-los. Mas depois de um monte de gemada e um trágico jogo de girar o visco (o pobre Grim não poderá mais usar branco em seu casamento), chegamos a uma decisão bem clara.
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Mas foi um realmente corrida fechada - realmente, realmente fechar. Embora o vencedor real não seja revelado até amanhã (verifique novamente!), Clique no salto para obter uma lista dos seis finalistas : os nomeados oficiais para o jogo Destructoid do ano 2008.
(Foto principal incrível criada pelo Topher ainda mais incrível!)
Aqui estão os indicados (em ordem alfabética):
Trança
Para muitos - incluindo um grande número de editores Destructoid - Trança é como um bom vinho escondido entre uma prateleira de Bartles & Jaymes. A obra-prima do Xbox Live Arcade não apenas mostrou que os títulos para download podiam ser muito mais do que cotações casuais e licenciadas, mas também provou que jogos independentes aparentemente simples poderiam facilmente competir com (se não superar) seus grandes parceiros de varejo de orçamento.
Com Trança , o designer Jonathan Blow criou um dos mais belos e etéreos títulos de 2008. As pessoas podem ter gostado dos belos gráficos 2D em aquarela do jogo, mas permaneceram pela desafiadora e desafiadora jogabilidade de plataformas de quebra-cabeças. Jogue em um dos finais de videogame mais impressionantes e instigantes de todos os tempos e você tem um sério candidato ao melhor videogame do ano.
(Confira o original Trança rever aqui)
Castle Crashers
Independentemente de você ter sido um dos muitos que se queixaram Castle Crashers jogabilidade online tecnicamente falho, você não pode negar que o peculiar título XBLA é facilmente um dos jogos mais divertidos (e engraçados) do ano.
De uma maneira estranha, os componentes on-line quebrados no Castle Crashers só fez o jogo Melhor . Em vez de confiar em jogar com estranhos, os jogadores quase foram forçados a jogar a campanha engenhosamente projetada sozinho ou batalhe pelos lindos níveis desenhados à mão com outros três Vida real parceiro. A jogabilidade beat'em-up refrescante e antiquada fez do jogo com amigos faladores do lixo na mesma sala uma experiência arcade perfeita e nostálgica.
(Confira o original Castle Crashers rever aqui)
Fallout 3
Fallout 3 é um dos videogames mais ambiciosos já criados - apenas atravessar a enorme visão pós-apocalíptica do jogo de uma nuclear destruída em Washington, DC, é uma experiência de cair o queixo. Mas uma vez que você descubra quanto há para realmente Faz no jogo, é quase impossível entender tudo.
Enquanto a trama é intrigante o suficiente, a alegria de Fallout 3 vem de poder passear pela paisagem agourenta fazendo, literalmente, o que você quiser. Você quer roubar essa arma cara em vez de economizar dinheiro para comprá-la? Continue. Deseja ignorar a história principal por horas apenas explorando os arredores e descobrindo novos locais secretos? Seja meu convidado. As escolhas em Fallout 3 são ilimitados.
Para uma pequena minoria, essa jogabilidade de mundo aberto os lembrou de nada mais do que Esquecimento com armas. Para a maioria, porém, Fallout 3 se destaca como um dos jogos de role-playing mais fascinantes e atraentes de todos os tempos.
(Confira o original Fallout 3 rever aqui)
Deixou 4 mortos
Pode-se argumentar facilmente que Deixou 4 mortos revolucionou a experiência de jogo cooperativo. Jogar a obra-prima infestada de zumbis da Valve com outros três amigos (zoeira de Zoey!) É uma das experiências de videogame mais intensas e satisfatórias de todos os tempos.
Embora seja verdade que Deixou 4 mortos é infinitamente mais divertido como uma experiência multiplayer e não é tão agradável quando se joga sozinho com três personagens controlados por computador, dizer que é um jogo ruim por causa disso é como dizer que o futebol é um esporte estúpido porque você não pode jogar sozinho ( bem, o futebol é um esporte estúpido, mas por uma razão completamente diferente). Como futebol, Deixou 4 mortos foi fez para ser jogado com outras pessoas. A Valve não apenas abraçou esse conceito focado no multiplayer, como também revolucionou implementando o ritmo e o design de uma forte jogador único campanha para a experiência cooperativa perfeita. Francamente, não há outro jogo como este este ano.
(Confira o original Deixou 4 mortos rever aqui)
Odisséia Perdida
Odisséia Perdida é a própria definição de uma experiência clássica de role-playing.
Do seu sistema de batalha simples ao seu herói principal efeminado, Odisséia Perdida parece ser nada mais que um JRPG genérico preso em um shell brilhante e de alta definição. E de certa forma, isso é completamente verdade. Mas é também essa apresentação simplificada que torna Odisséia Perdida tão fantastico. Ausentes estão todas as complicações que fazem com que alguns jogos de role-playing modernos pareçam esmagadores e pesados. Em seu lugar, existe um sistema de batalha sólido e viciante, ótimos personagens e - como qualquer um que chegou ao final do Disco Um sabe - uma das histórias de videogame mais emocionantes e emocionantes de todos os tempos.
Para muitos editores, Odisséia Perdida os lembra de uma atualização da geração atual de um clássico e retrô RPG da Super Nintendo.
E esse é o maior elogio imaginável.
(Confira o original Odisséia Perdida rever aqui)
Metal Gear Solid 4: Armas dos Patriotas
Depois do incrível Metal Gear Solid 3: Comedor de Cobras no PlayStation 2, Hideo Kojima tinha grandes expectativas para encontrar sua mais nova sequência no Metal Gear Series. Hyped como a jogo próprio do PlayStation 3, todos os olhos críticos da comunidade de jogos estavam focados em saber se Metal Gear Solid 4: Armas dos Patriotas poderia viver de acordo com seu nível impossível de antecipação.
Não só o jogo Conheça suas expectativas, ele realmente conseguiu superá-las.
Contendo alguns dos momentos mais memoráveis dos videogames, não apenas no ano passado, mas em todos os tempos (aquela perseguição de motocicleta, as telas divididas, a batalha final!), MGS4 entregue em um nível que a maioria dos videogames sonharia em alcançar. A excelente jogabilidade furtiva combinada com inúmeras cenas impressionantes o tornam uma das experiências de jogo mais impressionantes do ano.
(Confira o original Metal Gear Solid 4: Armas dos Patriotas rever aqui)
diferença entre testes alfa e beta
Apenas um desses seis jogos ganhará o reverenciado título de Destructoid Game of the Year for 2008. Qual deles será? O que era seu jogo favorito do ano? Deixe os comentários nos comentários e volte amanhã para a grande revelação!
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… E se você estiver curioso, aqui está uma lista de menções honrosas. São jogos que todos gostamos - e que receberam uma quantidade significativa de votos - mas não conseguiram chegar à rodada final.
Apollo Justice: Ace Attorney
Comando biônico: rearmado
Boom Blox
Castlevania: Ordem da Ecclesia
Núcleo de Crise: Final Fantasy VII
Espaço morto
Engrenagens da guerra 2
Geometry Wars: Retro Evolved 2
God of War: Correntes do Olimpo
Grand Theft Auto IV
Pequeno grande planeta
Mega Man 9
NHL 09
Mais nenhum herói
Pessoa 3: DO
Pessoa 4
Príncipe da Pérsia
Professor Layton e a Vila Curiosa
Rhythm Tengoku Gold
Banda de Rock 2
Super Smash Bros. Brawl
World of Goo