voce nao precisa fingir que se importa com o game awards
Ninguém se importa tanto com o Game Awards
Os Game Awards estão quase aqui novamente , e os jogadores de todos os lugares adotaram a tradição anual de fingir que o Game Awards é importante. Em toda a minha linha do tempo do Twitter, encontrei as mesmas velhas tomadas, de pessoas lamentando as maiores desconsiderações do ano a pessoas debatendo furiosamente o Jogo do Ano, ignorando convenientemente 2/3 dos indicados. No fundo de tudo, porém, vejo a verdade: ninguém realmente se importa com essas coisas.
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Os Game Awards não são de prestígio. Na verdade, ninguém se importa com o vencedor de qualquer categoria por mais de uma hora após a cerimônia ir ao ar. Mesmo o Jogo do Ano, aparentemente o maior prêmio em todos os videogames, até onde eu sei, não importa tanto assim. Vencedor do GotY do ano passado, São precisos dois , foi o primeiro indie a vencer a categoria (incluindo a corrida de onze anos do Spike Video Game Awards). No mínimo, isso deveria ser uma evidência de que a categoria é quase ilegítima; em quase duas décadas, só houve um vencedor isso também não foi um grande sucesso de bilheteria. Imagine se Melhor Filme fosse para um Vingadores filme todos os anos.
Para onde foram todos os indies?
Esse sentimento amplamente neutro permanece muito presente na lista de indicados deste ano. Embora alguns títulos independentes fenomenais tenham recebido bastante reconhecimento este ano ( Imortalidade em particular, recebeu muito mais amor do que eu esperava), muitos jogos também sofreram grandes desdém. Eu simplesmente não compro isso Horizonte Proibido Oeste tem uma narrativa melhor do que Norco – Eu joguei os dois jogos e parece bastante claro para mim qual deles merece uma indicação de Melhor Narrativa. Desta vez, apenas um jogo indie chegou à supostamente prestigiada lista de GotY, e é o gerador de GIF de aparência cara Disperso . Não me interpretem mal - Disperso é um bom jogo, mas quase certamente não é um dos melhores jogos do ano. Eu odeio ser cínico, mas parece que este pode ter se contorcido sobre outros títulos indie simplesmente porque se parece um pouco com um jogo AAA.
Além de ser hostil com desenvolvedores independentes, também parece que o Game Awards não tem peso para os espectadores. Na maioria das vezes, o público comemora quando seu jogo de mega-sucesso favorito usa seu enorme orçamento de marketing para ganhar um troféu e depois esquece tudo o que aconteceu. Se eles pensarem no Jogo do Ano novamente, é apenas porque uma empresa lançou uma Edição do Jogo do Ano para o referido jogo de megassucesso (agora com três novos chapéus). Não há honra ou prestígio real em nada disso.
Queremos que isso importe
Muitas pessoas parecem ter a impressão de que precisam se preocupar com o Game Awards porque uma cerimônia anual que celebra o melhor dos melhores é uma importante instituição cultural. Os filmes ganham o Oscar, a música ganha o Grammy, a literatura ganha o National Book Awards e todos os tratam com certo nível de reverência. Mesmo quando dispensamos o Oscar de improviso, sentimos um certo grau de orgulho quando o Boa o filme vence e, como pessoas que gostam de videogames, queremos poder ter essa sensação em um show de videogames. Mas o fato é que não temos essa sensação no Game Awards; pelo menos, eu não, e embora existam pessoas que constroem carreiras inteiras acompanhando o Oscar, nunca conheci ninguém que realmente tenha pensado no Game Awards por mais de uma semana depois de terem acontecido.
Há uma tonelada de razões para isso. Como mencionado antes, jogos menores quase nunca chegam, o que torna difícil que algo realmente emocionante aconteça no palco. São precisos dois conseguiu uma vitória inesperada em um ano sem um vencedor claro, mas estou cada vez mais certo de que sua vitória foi a primeira e a última vez que algo inesperado aconteceria em uma dessas coisas.
Há também a questão da votação – o Game Awards tem um júri de votação composto por críticos e vários júris menores para categorias mais específicas, mas 10% dos votos são decididos pelos fãs e por qualquer um que já tenha participado de uma enquete dirigida por fãs. conhece os riscos inerentes a essa estratégia – o jogo mais votado não é o “melhor jogo”, é o que tem mais adeptos. É uma tentativa de ser a voz do povo que deixa toda a cerimônia aberta a todas as questões do fandom. Apesar dos protestos de Geoff Keighley, o Game Awards quer ser o Oscar dos games. Eles simplesmente não conseguem.
Por que estamos realmente assistindo
Então, se não nos importamos com os vencedores, por que assistimos ao Game Awards? Para os comerciais. Eu diria que o Game Awards é como o Super Bowl dos videogames, mas fui informado por fontes confiáveis que algumas pessoas realmente gostam de futebol, então, em vez disso, direi o seguinte: o Game Awards é como se a E3 durasse duas horas longo e meio chato. Os prêmios não são a estrela do show, e todos estão cientes desse fato - é uma coletiva de imprensa vestindo um terno esfarrapado de pele esfarrapada de uma cerimônia de premiação.
Mas o Game Awards não pode chamar a atenção para esse fato. Já se estabeleceu como uma premiação, então precisa fingir algum nível de prestígio. A cerimônia precisa ser muito cerimonial, todos precisam entrar em um grande teatro e todos nós precisamos nos preocupar se a máquina de marketing de bilhões de dólares de Kratos pode ou não vencer a máquina de marketing de bilhões de dólares de Melina. Não sou inocente em tudo isso - estarei assistindo ao Game Awards ao vivo e provavelmente fingirei me importar com quem ganha (mesmo que meu jogo favorito do ano, Card Shark , recebeu zero indicações criminais). Quando o sol nascer em 9 de dezembro, porém, tudo o que qualquer um de nós vai lembrar são os trailers.
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