whats new god eater 2
Novos monstros, personagens e armas, oh meu Deus!
Eu coloquei um pedaço considerável de tempo no original God Eater 2 no Vita no final do ano passado. Foi uma entrada sólida na longa linha de jogos de ação de caça recentes, mas certamente não sem o seu quinhão de questões. Ele sofria de falta de conteúdo e sua IA era terrível. As atualizações de conteúdo abundantes ajudaram muito; cooperativa on-line, novas missões, equipamentos extras. No final do dia, porém, ainda parecia incompleto. A mecânica subjacente era forte, então eu esperava que veríamos uma versão atualizada ala Caçador de monstros e a Final / G lançamentos em algum momento no futuro próximo.
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Entrar Devorador de Deus 2: Explosão de Raiva .
Com um novo enredo, novos personagens, novas armas e todo o tipo de outras adições, Rage Burst Os desenvolvedores estão empurrando-o como a versão definitiva do jogo. Tive a chance de seguir em frente com a versão Vita e limpar as duas missões de demonstração no Tokyo Game Show, e saí me sentindo bem com as mudanças.
A primeira missão disponível na demo apresenta o novo recurso principal do jogo, o modo Blood Rage. Na versão baunilha de God Eater 2 , todo personagem tinha o que se chamava Blood Arts. Esses movimentos especiais podiam ser aumentados através do uso constante em combate e eram essencialmente ataques especiais chamativos que causavam grandes danos à custa de resistência. Muito de GE2 foi baseado em torno deste novo mecânico, e Rage Burst parece aprofundar ainda mais.
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No lado esquerdo da tela do jogo, há uma espécie de bloqueio. Enquanto você luta em uma missão, a trava começa a piscar. Passar o cadeado na tela de toque do Vita abrirá algumas opções. No canto superior direito da interface do usuário, haverá uma lista de monstros Aragami atualmente em campo. Ao passar o monstro de sua escolha, você será levado para a próxima tela de seleção. É neste ponto que você faz o que o jogo está chamando de contrato. Cada contrato concederá a você um bônus temporário de sua escolha, mas com o custo de cumprir determinados requisitos no campo de batalha. Na primeira missão, o requisito era que eu causasse cerca de 5.000 pontos de dano ao monstro chefe em 30 segundos ou menos. Não fazer isso redefinir o bloqueio, forçando-me a fazer todo o processo novamente. Quanto melhor o lustre, mais difícil o contrato. Como a missão inicial foi projetada para ensinar os jogadores sobre Blood Rage, eu era capaz de repetir o processo várias vezes, se falhei ou não. O sistema real é limitado, no entanto, e não permite spam.
Quando você consegue ativar o modo Blood Rage, seu personagem aumenta o que parecem pequenas asas de luz, seu movimento fica mais rápido e tudo parece realmente muito legal. Não tenho certeza de como isso funcionará em termos de equilíbrio a longo prazo, mas por enquanto parece uma adição interessante. No entanto, estou preocupado com o quão tedioso é o processo. Em mais de uma ocasião, eu não consegui selecionar o monstro ou contrato que queria, porque não importava o quanto eu batesse, ele não estava se registrando no Vita. Considerando que tudo isso acontece durante a batalha, espero que o ajuste seja feito antes da versão final do jogo. Dito isto, é um problema exclusivo do Vita e duvido que seja um problema no lançamento do PS4. Embora eu suponha que poderia muito bem ser apenas péssimo em passar; a mulher gentil que me explicava a mecânica não podia deixar de rir de mim.
Também fresco para Devorador de Deus: Explosão de Raiva é a Valiant Scythe, um novo tipo de arma usado por um dos novos personagens da história. Eu brinquei com ele durante as duas missões e fiquei impressionado com seu amplo alcance oscilante, embora tenha notado que sua animação inicial era bastante lenta. Infelizmente, não parecia a arma ideal contra o novo chefe dos Aragami na segunda missão. Eu serei amaldiçoado se não parecesse incrível.
Com o combate recebendo alguns ajustes substanciais, esperamos que eles adicionem mais campos e monstros ao Rage Burst. Com o coop online, um recurso agora padrão para a série, o único caminho a seguir é o de fazer. Quanto às suas chances de sair para o oeste? Seu palpite é tão bom quanto o meu, embora eu suspeite que a Bandai Namco possa estar esperando por uma versão atualizada do God Eater 2 será lançado antes de ser considerado para NA / UE como a Capcom tem feito com sua franquia de caça.
Ou pelo menos é o que digo a mim mesma antes de ir para a cama.
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