yaiba ninja gaiden z
Inafune e Hayashi revelam os primeiros detalhes
Um jogo sobre o acyborg ninja zombie killer que por acaso é o arquiinimigo de Ryu Hayabusa? Onde esse jogo esteve toda a minha vida?
Na verdade, ouvimos falar disso no ano passado - é chamado Yaiba: Ninja Gaiden Z . Não ouvimos nada sobre o jogo de tag team de Tecmo Koei e Comcept (com a ajuda do Western dev Spark Unlimited) desde o seu anúncio no Tokyo Game Show no ano passado, mas Yosuke Hayashi do Team Ninja e Keiji Inafune do Comcept mostraram na GDC hoje para quebrar isso Silencie e provoque o que há de mais novo.
Recebemos os primeiros detalhes sobre o plano de fundo do jogo, bem como uma rápida olhada na jogabilidade desta tarde em um evento de imprensa especial durante a GDC 2013.
Primeiro, o nome: Yaiba é o nome do personagem principal deste título, e seu personagem significa 'lâmina' em japonês. Bastante adequado para um ninja, certo?
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Quanto à sua história de fundo, os detalhes eram leves nesse primeiro olhar. Nós sabemos que ele é Ninja Gaiden arqui-inimigo do protagonista Ryu Hayabusa, e que os dois se encontrarão neste jogo, embora não esteja claro se eles lutarão ou não (esperamos que sim). Inafune diz que Yaiba é 'muito lá fora' e 'louco às vezes', e que ele contrasta bem com o legal e mortal Ryu.
Curiosamente, tanto Inafune quanto Hayashi comparam a relação entre esses dois ninjas a Vegeta e Goku do popular mangá esfera do dragão . Inafune diz que Yaiba é como Vegeta, pois acha que pode usar a melhor arma, mas sempre perde. Obviamente, eles estão colocando Ryu e Goku na mesma categoria.
Os dois ninjas tiveram conflitos no passado, mas Hayashi disse que teremos que esperar até a E3 para aprender mais detalhes sobre o passado deles.
Yaiba não é seu ninja típico. Ele tem um braço e olho cibernético, substituindo um membro e um olho que foram cortados / arrancados por Ryu. Inafune não entrou em detalhes, mas disse que o Yaiba usará habilidades cibernéticas neste jogo.
Sabemos pelo 'Z' em nome que os zumbis desempenham um grande papel em Yaiba: Ninja Gaiden Z . Inafune baseia-se em sua experiência de jogo de zumbis adquirida ao fazer o Dead Rising jogos para enfrentar alguns dos desafios que eles oferecem. Espere cortar ondas de mortos-vivos em situações às vezes engraçadas.
Inafune também disse que pretende trabalhar em alguns dos elementos cômicos e divertidos da cultura zumbi para Roubar, dando-nos alguns momentos engraçados para acabar com o zumbi sombrio. Por exemplo, Yaiba pode matar um zumbi e arrancar seus braços, usando-os como nunchakus.
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O jogo foi criado para parecer uma história em quadrinhos americana. Foi-nos apresentado pela primeira vez páginas em quadrinhos que supostamente mostravam partes da história para levar esse ponto para casa. Mais tarde, fomos informados de que essas páginas eram compostas de elementos visuais diretamente da jogabilidade, o que era surpreendente pelo quão detalhados e cômicos eram.
Vendo a jogabilidade inicial em ação, Ele estava roubando realmente parece uma história em quadrinhos em movimento, com contornos pesados e pretos, cores escuras e sombras. O clipe que mostramos mostrou um combate ao estilo de cortar em terceira pessoa, não muito diferente do de um Ninja Gaiden jogo, embora tivesse uma vibração mais leve, uma vez que os zumbis estavam sendo destruídos em vez de inimigos comuns.
Percebemos que, embora a maior parte do combate tenha sido sua ação padrão em terceira pessoa, alguns clipes mostraram combates com rolagem lateral não muito diferentes da primeira Ninja Gaiden jogos. Em uma brincadeira sangrenta através do que parecia ser uma área industrial infestada, também vimos algum tipo de aviso do sistema de mira e bastante uso de armas ambientais. Eu gostava de assistir muitos dos movimentos tolos de finalização usados nos zumbis, todos deliciosamente sangrentos.
Depois de mostrar o jogo, Inafune contou uma história sobre como ele sempre quis fazer uma Ninja Gaiden jogo em seu próprio estilo. Aconteceu que Tecmo Koei também estava pensando em criar um jogo de zumbis / ninjas. Após algumas negociações iniciais, ficou claro que Inafune daria a eles alguém com experiência em zumbis. Inafune também lhes deu outra reviravolta que ajudou a tudo a se unir: os mecânicos. Eles não tocaram em como os mecânicos trabalhariam na fórmula, no entanto.
Hayashi diz que podemos esperar oportunidades práticas com Yaiba: Ninja Gaiden Z na E3 deste ano. Vamos torcer para que seja tão legal quanto parece.
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