youre gonna spend way too long making character the outer worlds
Gaste seus pontos com sabedoria
Os mundos exteriores é um role-playing profundo e flexível - não muito diferente Fallout: New Vegas , você pode dizer - e isso significa que ele possui uma ferramenta robusta de criação de personagem. Estamos a 10 dias do lançamento de Os mundos exteriores , e o desenvolvedor Obsidian nos deu uma olhada nas diferentes maneiras pelas quais podemos ajustar o protagonista de acordo com o nosso gosto.
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O vídeo incorporado acima mostra como tudo funciona. Os atributos vão mais longe na definição de um personagem. Você começará com seis pontos para alocar entre Força, Destreza, Inteligência, Percepção, Charme e Temperamento. Abaixar qualquer estatística da linha de base da 'média' acrescenta outro ponto que você pode gastar em outro lugar. Obsidian observa que o temperamento governa a regeneração da saúde, tornando-o um dos atributos mais importantes. Mover isso para abaixo da média retira a regeneração passiva da saúde, o que significa que toda a corrida terá mais sensação de sobrevivência porque você precisa se curar ativamente.
A Obsidian adotou uma abordagem interessante das habilidades. As habilidades são agrupadas em grupos de dois ou três, e todas aumentam sempre que você gasta um único ponto em uma determinada categoria. Por exemplo, a pasta Diálogo contém Persuadir, Mentir e Intimidar. Alocar um ponto no Diálogo eleva todas essas habilidades em 10. Após atingirem 50, você pode adicionar pontos diretamente às subcategorias. Além disso, obter Ranged até 20 logo de cara é uma ideia fantástica, porque isso desbloqueia a dilatação do tempo tático, a habilidade que diminui o tempo e permite que você atinja pontos específicos em um inimigo. (Soa familiar?)
A terceira categoria de estatísticas é mais uma piada do que uma tentativa séria de definir seu personagem. A aptidão dá o mínimo de bônus a alguma habilidade, e Obsidian diz que eles existem para 'incentivar o jogador a ter um senso do senso de humor que temos neste jogo'. Não perca o sono sobre qual bônus de aptidão você escolhe.
Finalmente, há a tarefa real de criar a aparência do seu personagem. Boa sorte. Depois de pressionar o botão aleatório algumas vezes, o entrevistador chama todos os resultados de 'um show de horror'. Eles são pessoas de aparência estranha, com certeza. Mas, realmente explorando todos os diferentes padrões de rosto, cabelo e cicatriz e sujeira, talvez você possa criar um herói que parece ser capaz de derrubar empresas espaciais intergalácticas.