a serie disgaea esta voltando ao basico com vows of the virtueless

Uma entrevista com Shunsuke Minowa
Dois mil e três foi um ano de grande sucesso para a indústria de videogames. Nesse período de 12 meses, os jogadores colocaram as mãos em alguns clássicos absolutos do meio. Jogos como Max Payne 2: A Queda de Max Payne , Subterrâneo de Tony Hawk , Star Wars: Cavaleiros da Velha República , Além do Bem e do Mal , Warcraft III , e Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo , para nomear alguns. Várias franquias que ainda estão fortes hoje começaram naquele ano. Franquias como Disgaia . Provavelmente o primeiro título em que as pessoas pensam quando pensam na Nippon Ichi Software, Inc., Disgaea: Hora das Trevas chegou ao PlayStation 2 no Japão em janeiro de 2003 e na América do Norte em agosto. Teve o infeliz momento de ser lançado no mesmo dia que Soul Calibur 2 e menos de duas semanas antes Avanço das táticas de Final Fantasy na América do Norte.
Ambos os títulos acabariam por sugar todo o ar da sala, mas Hora da Escuridão conseguiu impressionar os jogadores. IGN nomeou-o como “Melhor jogo que ninguém jogou” durante seus prêmios anuais. E embora não tenha sido o primeiro título que a Nippon Ichi Software, Inc. lançou no Ocidente, foi o primeiro a estabelecer o desenvolvedor como um nicho favorito fora do Japão. Disgaea: Hora das Trevas ajudou a empresa a colocar o pé na porta. No final de 2003, fundou a NIS America. Ela não dependeria mais de editoras estabelecidas para localizar seus jogos. A NIS America rapidamente se tornaria uma das editoras mais frequentes de jogos AA e single-A de pequenos desenvolvedores japoneses. Alguns títulos tiveram mais sucesso do que outros, mas a joia da coroa da empresa sempre seria o Disgaia Series. Com cada lançamento recebendo críticas sólidas, parecia que não havia como parar a Nippon Ichi Software, Inc. ou seu premiado IP.
Mas a sorte da empresa para um piorar em 2019 . Naquele ano, foi lançado Disgaea RPG para dispositivos móveis. O lançamento foi tudo menos um sucesso. No primeiro dia, o jogo entrou em modo de manutenção de emergência . O pesadelo da manutenção acabou durando meses antes do jogo ser oficialmente relançado naquele novembro . Uma versão mundial não chegaria às lojas de aplicativos até 2021. A versão global encerrado definitivamente no início deste mês .
Em 2021, a Nippon Ichi Software, Inc. e a NIS America lançaram Disgaea 6: Desafio do Destino . Como com Disgaea RPG , sua estreia não correspondeu às expectativas . As críticas foram confusas, uma anomalia para uma entrada principal na franquia. A recepção daquele jogo foi algo que Shunsuke Minowa, diretor de Disgaea 7: Votos dos Sem Virtude , não se esquivou em uma entrevista ao Destructoid.
“ Disgaia 6 tinha duas distinções: era o primeiro jogo 3D (da série) e tinha menos sistemas do que as entradas anteriores para permitir que fosse um bom ponto de partida para novos jogadores”, disse ele. “O resultado final teve recepção mista após o lançamento. Devido a isso, queríamos obter rapidamente Disgaia 7 nas mãos dos jogadores e criar um jogo que sabíamos que eles iriam adorar.”
Minowa tem a difícil tarefa de endireitar o navio do Disgaia Series. Funcionário de longa data da Nippon Ichi Software, Inc., Votos dos sem virtude marca sua primeira vez dirigindo um Disgaia jogo depois de trabalhar anteriormente como programador em Disgaia 5 . Menos de seis meses após o lançamento de Disgaia 6 no Japão, o desenvolvimento de sua sequência começou. Foi uma reviravolta rápida para o desenvolvedor. Embora anterior Disgaia os jogos eram lançados de forma constante a cada dois ou três anos, houve um intervalo de quase seis anos entre o quinto e o sexto lançamentos da série. No início do desenvolvimento Minowa e sua equipe se concentraram no feedback dos jogadores D6 .
'Com Disgaia 6 , tentamos várias coisas para simplificar os sistemas existentes, a fim de permitir que novos jogadores se adaptassem mais facilmente”, disse ele. “Um deles foi o recurso de batalha automática. De certa forma, atingimos esse objetivo com esse recurso, porém esse recurso removeu uma das principais alegrias da série, que é realmente passar pelas fases. Com isso, perdemos um aspecto fundamental Disgaia .”
Ele continuou: “Já havíamos iniciado o desenvolvimento por volta de junho de 2021 e levamos em consideração todos os comentários dos jogadores. Disgaia 6 , incluindo tópicos como a quantidade de classes genéricas de personagens, a reimplementação de habilidades com armas e se a batalha automática deve ser removida ou encontrar uma maneira de melhorá-la. O que aprendemos com Disgaia 6 O feedback de é que nunca devemos remover elementos da série que fazem Disgaia o que é isso. Usámos estas coisas como base e pretendíamos criar um título “de volta ao básico” que fosse apropriado para o 20º aniversário da série.”

Esta abordagem de “volta ao básico” está no centro da história da Disgaia 7 . Os jogadores podem esperar uma aventura bastante reduzida em comparação com os dois títulos anteriores. Disgaia 5 e 6 apresentavam vários Netherworlds em suas narrativas, mas a decisão foi tomada no início do desenvolvimento de focar apenas em um para Votos dos sem virtude , o submundo de Hinomoto.
Como Minowa explicou: 'Quando começamos a pensar em como seria esse cenário, examinamos todos os diferentes personagens de classes genéricas e notamos que um deles fazia referência à palavra 'Bushido'. Pensamos no que isso significava e como poderia ser. a base para um cenário interessante. Depois disso, percebemos que esse cenário funcionaria bem com nosso objetivo de voltar ao básico, então pensamos em um enredo de ‘recuperação do Bushido’ e que se transformou no cenário de um ‘submundo histórico de inspiração japonesa sem Bushido’”.
modelagem de dados perguntas e respostas da entrevista
Embora o foco em um único Netherworld possa parecer uma ambição reduzida, Shunsuke e sua equipe estão abrindo novos caminhos com a série e seus protagonistas Fuji e Pirilika. Grande parte da publicidade de pré-lançamento do jogo se concentrou no personagem Fuji, tanto que você pode pensar que ele é o personagem principal. Mas esse não é o caso.
“Nas fases iniciais Disgaia 7 , e pela primeira vez na história da série, a protagonista feminina Pirilika conduz a trama e Fuji está lá como personagem coadjuvante. No entanto, Fuji também tem suas próprias motivações e conforme a trama avança, cada uma de suas histórias começa a se entrelaçar. Este é um dos pontos especiais Disgaia 7 a história.”

Minowa disse que os dois personagens não são vistos como “protagonistas” e “heroínas”, mas sim como parceiros iguais que estão lá para apoiar um ao outro no que deveria ser uma aventura cômica e ocasionalmente maluca. É claro que os dois heróis da história não estarão sozinhos. Existem pelo menos sete personagens em destaque em Votos dos sem virtude e 45 classes de personagens genéricas, o que é um grande avanço em relação ao seu antecessor. Quatro dessas classes de personagens são novas, incluindo Maiko, que é eficaz contra inimigos do sexo masculino, Bandit, que pode ajudar a localizar tesouros e itens raros, Zombie Maiden, que fica mais poderoso à medida que os aliados morrem, e Big Eye, um demônio tido em alta conta. por outros demônios.
“Dos novos personagens, gosto particularmente do Olho Grande, pois é um tipo de personagem que não existia nos anteriores. Disgaia S. Também é um tipo de monstro grande, mas mantém um bom equilíbrio visual, por isso estou muito satisfeito com o resultado geral.”
Minowa disse que também tem afinidade com Maiko e espera que os jogadores a preparem para as corridas finais. Se você é o tipo de jogador que continua trabalhando muito depois que o vilão final não existe mais, o novo recurso Reencarnação de Itens certamente consumirá muito do seu tempo. Minowa descreve isso como um dos principais sistemas para Disgaia 7 e é essencialmente uma versão aprimorada do Item World básico da série.
'No Disgaia série, se você equipar armas de mão, a capacidade de contra-ataque do personagem é aumentada, se você equipar sapatos, seu alcance de movimento é aumentado, então cada item tem suas próprias características. Com a Reencarnação de Itens, assim que terminar de energizar o item no Mundo de Itens, você pode usar a Reencarnação de Itens para aumentar ainda mais seus pontos fortes e ter habilidades raras transportadas aleatoriamente. Desta forma, os itens podem se tornar ainda mais poderosos.”

A reencarnação de itens não é a única maneira de obter vantagem no campo de batalha. Uma nova adição ao Disgaia 7 é Jumbification, que basicamente transforma um personagem ou inimigo em um kaiju. Personagens submetidos a Jumbificação podem atacar em qualquer lugar do campo de batalha, e cada personagem possui uma habilidade única para este modo que afeta todo o campo. Como fã de longa data de kaiju, esse é obviamente o recurso que mais me entusiasma.
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Independente da resposta Disgaia 7 é capaz de corrigir o rumo da série ainda está para ser visto. O jogo foi lançado no Japão em janeiro passado, menos de dois anos depois Disgaia 6 lançado no país, vendendo 50.000 cópias em poucos dias e marcando 8 pontos entre os revisores da Famitsu. Eu li alguns Postagens do Reddit de jogadores que falam inglês e que colocaram as mãos no jogo, elogiando as mudanças feitas pelos desenvolvedores. Se isso restaurar o Disgaia nome, será uma grande conquista para Minowa e sua equipe, dada a rapidez com que eles montaram tudo isso.
Disgaea 7: Votos dos Sem Virtude será lançado em 3 de outubro na América do Norte e 6 de outubro na Europa no Nintendo Switch, PC, PS4 e PS5.